Информационные технологии

  • Планшеты и смартфоны на Android. Простой и понятный самоучитель. 3-е издание

    Планшеты и смартфоны на Android. Простой и понятный самоучитель. 3-е издание

    Леонов Василий 36  27 
  • Программирование на Python для начинающих

    Программирование на Python для начинающих

    Майк МакГрат 109  82 
  • Хакерская этика и дух информационализма

    Хакерская этика и дух информационализма

    Химанен Пекка 86  65 
  • Django 2.1. Практика создания веб-сайтов на Python

    Django 2.1. Практика создания веб-сайтов на Python

    Дронов Владимир Александрович 252  189 
  • Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

    Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

    Лепешкина А. В. 42  32 
  • Bloodborne. Антология. Отголоски крови

    Bloodborne. Антология. Отголоски крови

    Под ред. Паркина С. 413  310 
  • Как оценить риски в кибербезопасности. Лучшие инструменты и практики

    Как оценить риски в кибербезопасности. Лучшие инструменты и практики

    Хаббард Дуглас У., Сирсен Ричард 46  35 
  • Операционные системы: учеб.пособие

    Операционные системы: учеб.пособие

    Дроздов Сергей Николаевич 105  79 
  • Композиция в цифровой фотографии. Творческие прием

    Композиция в цифровой фотографии. Творческие прием

    Фриман Майкл 760  570 
  • Работа с цветом в цифровой фотографии: практическ.

    Работа с цветом в цифровой фотографии: практическ.

    Фриман Майкл 264  198 
  • Быстрый доступ. Excel: таблицы, формулы, секреты. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)

    Быстрый доступ. Excel: таблицы, формулы, секреты. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)

    Шитов В. Н. 23  17 
  • Быстрый доступ. Python: советы, функции, подсказки. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)

    Быстрый доступ. Python: советы, функции, подсказки. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)

    Успенский К. Е. 23  17 
  • Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом

    Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом

    Уильямс К. 217  163 
  • Путешествие в Майнкрафт. Книга 2. Вторжение из Майнкрафта

    Путешествие в Майнкрафт. Книга 2. Вторжение из Майнкрафта

    Гит Алекс 64  48 
  • Apache Airflow и конвейеры обработка данных

    Apache Airflow и конвейеры обработка данных

    Харенслак Бас; Руйтер Джулиан де 909  682 
  • Легкий способ выучить Python 3

    Легкий способ выучить Python 3

    Райтман Михаил Анатольевич (переводчик), Шоу Зед А. 156  117 
  • Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR

    Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR

    Вулф Терри 136  102 
  • Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций

    Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций

    Уильямс Уолт 26  20 
  • Требуется знание 1С. "1С:Бухгалтерия 8.3". А.Ю. Постовалова, С.Н. Постовалов.

    Требуется знание 1С. “1С:Бухгалтерия 8.3”. А.Ю. Постовалова, С.Н. Постовалов.

    Постовалова А.Ю., Постовалов С.Н. 90  68 
  • Интернет вещей. Будущее уже здесь

    Интернет вещей. Будущее уже здесь

    Грингард Сэмюэл 53  40 
  • Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего

    Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего

    Кроуфорд Кейт 140  105 
  • Java. Самое полное руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow

    Java. Самое полное руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow

    --- 269  202 
  • Бизнес-моделирование и анализ данных. Решение актуальных задач с помощью Microsoft Excel. 5-е издание

    Бизнес-моделирование и анализ данных. Решение актуальных задач с помощью Microsoft Excel. 5-е издание

    Винстон У. 272  204 
  • Интерактивные дашборды и приложения с Plotly и Dash. Используем полноценный веб-фреймворк в Python на всю мощь - без JavaScript

    Интерактивные дашборды и приложения с Plotly и Dash. Используем полноценный веб-фреймворк в Python на всю мощь – без JavaScript

    Дабасс Элиас 622  467 
  • Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка

    Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка

    Краудер Ти Джей 301  226 
  • Windows 10. Новейший самоучитель. 4-е издание

    Windows 10. Новейший самоучитель. 4-е издание

    Леонтьев Виталий Петрович 153  115 
  • Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

    Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

    Шрейер Д. 84  63 
  • A — значит Anonymous. Иллюстрированная история хакерской группировки, изменившей мир

    A — значит Anonymous. Иллюстрированная история хакерской группировки, изменившей мир

    Кушнер Д., Шадми К. 51  38 
  • Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр

    Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр

    Шарп Джон, Маклин Коллин 188  141 
  • Devolver. Панки в игровом бизнесе

    Devolver. Панки в игровом бизнесе

    Пейрон Батист, Можен Пьер 343  257 
  • Fallout. Хроники создания легендарной саги

    Fallout. Хроники создания легендарной саги

    Лафлериэль Эрван 123  92 
  • Программирование в ROBLOX

    Программирование в ROBLOX

    Брамбо Зандер 478  359 
  • Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

    Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

    Люка Рафаэль 126  95 
  • Заполнитель

    Изучаем PostgreSQL10

    Джуба Салахалдин; Волков Андрей 598  449 
  • Развитие безбумажной технологии в организационных системах

    Развитие безбумажной технологии в организационных системах

    Арлазаров В.Л., Емельянов Н.Е. (Ред.) 210  158 
  • Для "чайников" Windows 8. Ратбон Э.

    Для “чайников” Windows 8. Ратбон Э.

    Энди Ратбон 87  65 
  • Современное логическое программирование на языке Visual Prolog 7.5 (+ материалы на сайте)

    Современное логическое программирование на языке Visual Prolog 7.5 (+ материалы на сайте)

    Марков В. Н. 219  164 
  • Дао цифровой фотографии

    Дао цифровой фотографии

    Фриман Майкл 1,187  890 
  • Адаптивная идентификация систем: Информационный синтез. изд. Стер. Карабутов Н.Н.

    Адаптивная идентификация систем: Информационный синтез. изд. Стер. Карабутов Н.Н.

    Карабутов Н.Н. 215  161 
  • Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint

    Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint

    Веселко Никита Игоревич, Максименкова Ольга Вениаминовна 329  247 
  • Нейросеть. Пошаговое руководство по генерации картинок и текста

    Нейросеть. Пошаговое руководство по генерации картинок и текста

    Швырева А. (редактор) 60  45 
  • Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр

    Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр

    Ходент Селия 245  184 
  • Для "чайников" Биткойн. Prypto компания

    Для “чайников” Биткойн. Prypto компания

    Компания Prypto 327  245 
  • Автобиография нейросети

    Автобиография нейросети

    ChatGPT-4 69  52 
  • Oracle PL/SQL. Руководство для разработчиков. Саураб Гупта

    Oracle PL/SQL. Руководство для разработчиков. Саураб Гупта

    Саураб Гупта 387  290 
  • Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр

    Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр

    Брайант Роберт Дентон, Джильо Кит (соавтор) 142  107 
  • Школьные олимпиады СПбГУ. Информатика 2020

    Школьные олимпиады СПбГУ. Информатика 2020

    --- 41  31 
  • Ноутбук для новичков. Простой и понятный самоучитель. Издание 2-е. Исправленное и дополненное. Самая современная версия

    Ноутбук для новичков. Простой и понятный самоучитель. Издание 2-е. Исправленное и дополненное. Самая современная версия

    Орлова Зинаида Матвеевна 78  59 
  • Сделай видеоигру один и не свихнись

    Сделай видеоигру один и не свихнись

    Грис Слава 111  83 
  • Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу

    Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу

    Аддаден Альвин, Лассина-Фубер Лу (соавтор), Петросян А.Г. (переводчик) 196  147 
  • Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы!

    Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы!

    Бердитт Рейна 164  123 
  • 1С:Упрощенка 8.3 с нуля. 77 уроков для начинающих. Гартвич А.В.

    1С:Упрощенка 8.3 с нуля. 77 уроков для начинающих. Гартвич А.В.

    Гартвич Андрей Витальевич 89  67 
  • Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все?

    Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все?

    Харрис Блейк Дж. 25  19 
  • Свет и освещение в цифровой фотографии

    Свет и освещение в цифровой фотографии

    Фриман Майкл 541  406 
  • Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком

    Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком

    Сонмез Джон 343  257 
  • Заполнитель

    Искусство неизменяемой архитектуры

    Перри Майкл Л. 969  727 
  • Самоучитель CorelDRAW X8 (+ материалы на сайте)

    Самоучитель CorelDRAW X8 (+ материалы на сайте)

    Комолова Нина Владимировна; Яковлева Елена Сергеевна 146  110 
  • Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

    Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

    Лемаршан Ричард 64  48 
  • Руководство по созданию игровых миров Roblox. Исчерпывающий гайд

    Руководство по созданию игровых миров Roblox. Исчерпывающий гайд

    Хаскинс Хит 245  184 
  • Вселенная Assassin's Creed. История, персонажи, локации, технологии

    Вселенная Assassin’s Creed. История, персонажи, локации, технологии

    536  402