Дизайн персонажей-животных. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации

Вес 951 г
Габариты 21.59 × 14.48 × 2.54 см
handling_time

14 days

Формат

84×108/16

Издательство

Серия

Переплет

Автор

Стандарт

5

Дата получения

09 марта 22

Год выпуска

Количество страниц

SKU

287620

Формат, мм\см

201x260x18

Иллюстраторы

Тираж

ISBN

978-5-00116-666-5

EAN

9785001166665

491 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты создания персонажа — от проработки идеи и набросков до выбора поз, жестов и цветовой палитры. Ориентируясь на описанные этапы, вы сможете реализовать собственные смелые идеи, будь то стилизация животного, создание антропоморфного персонажа или же дизайн персонажей в различных стилевых манерах. Советы применимы как к цифровой, так и к традиционной графике. Вступительные статьи к книге написали преподаватели Smirnov School, три российских суперпрофессионала индустрии CG: художник персонажей Юлия Пиштар, концепт-художник Bark-bark Studio Евгений Рудаков, концепт-художник, арт-директор OWLCAT games Александр Труфанов. Smirnov School рекомендует!

Книги, изданные в Израиле