Информатика
Отображение 1–60 из 465Сортировка: самые недавние
- Еврейская история
- Еврейская литература
- Еврейская традиция
- Законы и право
- Изучение иврита
- Искусство
- История
- Иудаизм
- Кабалла
- Кулинария
- Лекарственные растения и травы Израиля
- Медицинская литература
- Мемуары
- Новинки
- Политика и общество
- Поэзия
- Природа
- Психология
- Публицистика
- Путеводители
- Разное
- Слайдшоу
- Философия и эзотерика
- Фотоальбомы
- Электронные книги
-

PHP для профессионалов. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
269 ₪PHP остается главным движком современного веба — от небольших сайтов до высоконагруженных корпоративных систем. Но чтобы быть востребованным разработчиком, мало просто знать синтаксис. Нужно уметь решать реальные бизнес-задачи.Эта книга — ваш личный ментор и надежный справочник. Вместо скучной теории авторы собрали практические кейсы, основанные на коммерческом опыте профессионалов. Каждый раздел посвящен конкретной проблеме и содержит готовый, оптимизированный код, который можно сразу внедрять в свои проекты.Внутри вы найдете глубокий разбор тем, которые редко дают на базовых курсах:Современный PHP: эффективное использование последних возможностей языка.Чистый код: правильная организация структуры и архитектуры приложения.Безопасность: защита веб-сервисов от уязвимостей и хакерских атак.Работа с данными: продвинутое взаимодействие с БД и обработка ошибок.Highload и скорость: оптимизация производительности под высокие нагрузки.Для кого эта книга:Для начинающих разработчиков (Junior / Middle), которые хотят преодолеть барьер учебных проектов, освоить лучшие практики (Best Practices) и уверенно перейти на профессиональный уровень.Для опытных специалистов (Senior), которым необходим структурированный, надежный справочник под рукой для быстрого решения нестандартных повседневных задач.Перестаньте изобретать велосипед — используйте проверенные решения экспертов и пишите эффективный код с первых минут!
-

Просто о Word и Excel. Руководство для начинающих (крупный шрифт)
Леонов Василий 83 ₪Освойте Word и Excel легко и с удовольствием!Понятные объяснения, пошаговые инструкции, практические советы и наглядные иллюстрации помогут быстро разобраться в двух самых востребованных офисных программах.• ПРОСТОЕ И ДОСТУПНОЕ описание возможностей Word и Excel.• СОЗДАНИЕ ДОКУМЕНТОВ И ТАБЛИЦ для работы и повседневных задач.• РАБОТА С ТЕКСТАМИ И РАСЧЕТАМИ в Word и Excel.• ПОШАГОВЫЕ ИНСТРУКЦИИ для подготовки профессиональных документов и расчетов.• СОВЕТЫ по оптимизации работы и защите данных.С этим самоучителем вы научитесь оформлять тексты, создавать и редактировать документы, работать с таблицами и расчетами, вести учет и планировать задачи. Word и Excel перестанут казаться сложными программами и станут удобными инструментами для работы и повседневной жизни.
-

Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы
Нордстрем Ким 217 ₪С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ УСПЕШНАЯ ИГРОВАЯ КОМПАНИЯ?Ким Нордстрем — практик с более чем двадцатилетним опытом в индустрии: он наблюдал взлеты и падения изнутри, работая в Paradox Interactive и King (в том числе на позиции вице-президента и генерального менеджера).Чтобы понять, как компании добиваются успеха, автор не только собрал весь свой опыт в эту книгу, но и поговорил более чем с сотней основателей, CEO и топ-менеджеров, найдя интересные закономерности. Что помогает студиям расти? Что разрушает культуру и управление? Какие решения действительно вытаскивают компанию из упадка?«Вверх, вниз, вверх» — это настольная книга для всех, кто хочет посмотреть на игровую индустрию как на бизнес.Опыт таких компаний, как Valve, DICE, Rovio, Starbreeze, Blizzard, EA и многие другие, поможет вам узнать:– Как выбирать управляющих и договариваться о ролях, ответственности и принятии решений (вплоть до конкретных моделей делегирования).– Как распознавать и предотвратить упадок: трезвый взгляд на факты, правильные перемены и опора на сильные стороны компании.– Как готовиться к росту заранее: когда нанимать людей, как наладить коммуникацию и почему именно организационная структура определяет продукт.«Эта книга — взгляд за кулисы легендарных игровых компаний. На основе десятков интервью с лидерами индустрии Ким показывает, какие решения помогали студиям расти, а какие — приводили к кризисам и спадам. Это честный аналитический разбор для тех, кто хочет понять, какие стадии развития проходят игровые компании, с какими вызовами сталкиваются и как их решают успешные основатели. Книга будет особенно полезна основателям студий, руководителям и всем, кто интересуется внутренней кухней игровой индустрии». — Илья Еремеев, Сооснователь видеоигрового инвестиционного фонда TGF
-

Исследования в международных отношениях: прикладные методы и цифровые инструменты. Коллективный учебник-гайд от авторов «Колаборатории»
269 ₪Научно-исследовательский мир под влиянием стремительного развития ИИ требует гибких решений.Поэтому мы объединили ведущих ученых и экспертов из России и создали «живой учебник» — постоянно пополняющееся пособие о том, как проводить научные исследования в международных отношениях с помощью современных методов и цифровых инструментов. В нем неизбежно что-то устареет и отправится в архив, но с развитием технологий мы будем добавлять новые главы, искать свежие промпты и расширять наши методики.Вы узнаете из учебника:• как этично использовать цифровые инструменты и искусственный интеллект для облегчения работы;• как меняется алгоритм написания научного исследования под влиянием технологий;• как пошагово запустить новую продвинутую методологию в своей работе.Учебник состоит из трех разделов, которые опираются на примеры из сферы цифровой дипломатии. Начинающим исследователям рекомендуем начать изучение с первого блока, а тем, кто уже имеет опыт проведения исследований, — с тех глав, которые вам будут наиболее полезны на текущем этапе. В каждой главе приведены примеры, позволяющие наглядно продемонстрировать применение предлагаемых методов и инструментов. После каждой главы — практикумы, вопросы для закрепления и рекомендуемая литература.Издание адресовано студентам, аспирантам и исследователям, а также всем, кто стремится грамотно использовать искусственный интеллект в работе.
-

SQL все в одном для чайников, 4-е издание
Тейлор Аллен Дж.; Блюм Ричард 357 ₪Полное обновленное руководство по SQL.Это отличное пособие для освоения SQL, популярного языка программирования для управления реляционными базами данных. Здесь материалы, объясняющие базовые и продвинутые концепции SQL, разработку баз данных, защиту данных и интеграцию с другими языками программирования. Книга подходит как новичкам, так и опытным разработчикам. Есть все, чтобы овладеть созданием запросов, научиться обрабатывать большие объемы данных и решать практические задачи.7 книг внутри:• «Начало работы с SQL»• «Разработка реляционных баз данных»• «Написание SQL-запросов»• «Защита данных»• «Программирование с помощью SQL»• «Работа с расширенными типами данных в SQL»• «Оптимизация базы данных»Об авторахАллен Дж. ТЕЙЛОР — ветеран компьютерной индустрии с 40-летним стажем и автор более 40 книг. Он читает лекции по астрономии, базам данных и инновациям по всему миру, преподает разработку баз данных и Crystal Reports.Ричард БЛЮМ трудится сетевым и системным администратором более 35 лет. Он автор нескольких книг по Linux для настоящих фанатов этой системы и ведет онлайн-курсы по программированию.«Исчерпывающее руководство от Тейлора и Блюма охватывает весь спектр работы с SQL — от базовых концепций до продвинутых техник программирования и оптимизации. Модульная структура книги позволяет использовать ее и как учебник для новичков, и как справочник для опытных специалистов. Настольная книга для каждого, кто серьезно работает с базами данных». — Илья Масандилов, руководитель разработки Yandex GO для бизнеса (более 20 лет в IT)
-

Python все в одном для чайников, 3-е издание
Шовик Джон; Симпсон Алан 301 ₪Все, что вам нужно знать, чтобы начать программировать на Python!«Python все в одном для чайников» — незаменимый помощник в освоении одного из самых популярных языков программирования. От создания приложений и разработки сложных веб-сайтов до анализа больших объемов данных — Python способен решить любую задачу. Это издание станет идеальной отправной точкой для новичков в программировании, а для опытных разработчиков — ценным справочником, выходящим за рамки базовых знаний. Примените Python для углубленного анализа данных, освойте написание кода с поддержкой ИИ и с помощью GitHub CoPilot и раскройте весь потенциал этого мощного языка.7 книг внутри:• «Введение в Python»• «Понимание «строительных блоков» Python»• «Использование библиотек»• «Применение искусственного интеллекта»• «Изучение данных»• «Работа с оборудованием»• «Создание роботов»
-

Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
Ентус Никита Евгеньевич 164 ₪ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ УСПЕХОВ И НЕУДАЧ КУЛЬТОВОЙ СТУДИИ!С начала 1990-х годов BioWare находилась среди главных RPG-студий мира. Она много лет купалась в безусловной любви аудитории, но со временем превратилась в одну из наиболее скандальных команд игровой индустрии. Эта книга — масштабное исследование о том, как менялась ситуация в студии на протяжении 30 лет ее истории.Вы узнаете, как корпоративные перемены влияли на разработчиков, к чему приводили управленческие ошибки и с чего началась культура переработок внутри команды, но самое главное — почему даже громкие франшизы не гарантировали спокойного будущего.Вас ждут:· Детали создания всех игр BioWare — в том числе культовых Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect и Dragon Age.· Люди, которые стояли у истоков студии и принимали ключевые творческие решения в разработке проектов.· Внешние факторы, изменявшие BioWare: от разрыва с Interplay и перехода к EA до утечек и увольнений.«По любой игре BioWare можно было бы написать отдельную книгу, и не одну. Даже их неудачные проекты нередко становились культовыми спустя некоторое время. Автор этой книги разворачивает калейдоскоп творческих и бизнес-решений, которые стояли за каждым из них». — Максим Николаев, операционный директор «Клокворк Драккар»
-

Бессовестная машина. Можно ли научить ИИ эмпатии, состраданию и другим человеческим ценностям?
Кристиан Брайан 188 ₪Хорошо это или плохо, но история человечества в этом столетии плотно связана с созданием и поддержанием систем искусственного интеллекта. Как ученики волшебника, мы обнаружили, что являемся всего лишь одной движущей силой среди многих в мире, заполненном волшебными метлами. Как именно мы собираемся обучать машины? И чему?Брайан Кристиан исследует ключевой вызов эпохи ИИ: как научить машины понимать и разделять человеческие ценности. От алгоритмов, усиливающих предвзятость, до непредсказуемых последствий «умных» систем, книга показывает, что просто создать ИИ — недостаточно. Необходимо обеспечить его «согласование» с нашими намерениями. Кристиан предлагает увлекательный взгляд на историю машинного обучения и призывает к более гуманному подходу к разработке ИИ, где человеческое мнение играет центральную роль.Точки пересечения ИИ и человека:1. Справедливость и равенство: невозможно одновременно учитывать разные критерии справедливости из-за существующих социальных различий.2. Предупреждение рисков: новые технологии обучения и адаптации моделей должны сглаживать негативные последствия ИИ.3. Прозрачность и объяснимость: необходимо понимать принципы работы ИИ, чтобы не попадать в опасные ситуации.4. Коллективная ответственность: нужен междисциплинарный подход к созданию и регулированию ИИ, учитывающий мнения представителей разных областей знания.Об автореБрайан КРИСТИАН — автор известных бестселлеров «Самый человечный человек» и «Алгоритмы для жизни», которые переведены на девятнадцать языков. Читал лекции в Google, Microsoft, Институте Санта-Фе и Лондонской школе экономики. Является приглашенным научным сотрудником Калифорнийского университета в Беркли, живет в Сан-Франциско.
-

Знаток Excel. Таблицы и формулы без головной боли
Леонов Василий 70 ₪Excel кажется сложным лишь до тех пор, пока его не объяснят доступно и последовательно. Эта книга создана именно для того, чтобы все стало понятно, — без «воды», без нагромождения терминов и без ощущения, что вы случайно оказались на лекции по высшей математике.Благодаря книге вы:• Научитесь работать в Excel с нуля и уверенно ориентироваться в программе.• Освоите формулы и функции для автоматического выполнения расчетов.• Сможете анализировать большие объемы данных.• Изучите построение диаграмм и наглядных визуализаций.• Разберетесь в современных возможностях Excel, включая встроенный искусственный интеллект.Excel перестанет восприниматься как сложная и перегруженная таблица и станет удобным помощником в работе с данными, расчетах и решении повседневных задач!
-

Атака гигантов: Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока
Кент Стивен Л. 245 ₪Игровая индустрия — это поле боя, на котором такие титаны, как Sony, Microsoft и Nintendo, непрерывно сражаются за внимание игрока. И каждый удар по конкуренту влияет как на разработчиков, так и на игроков.Вас ждет грандиозная история противостояния гигантов индустрии, рассказанная через многочисленные интервью, комментарии и свидетельства очевидцев того времени.- Как Nintendo нашла нынешнюю себя и при чем тут тамагочи про собак.- Как Microsoft чуть не начала продавать подушки для объятий в Японии (и почему все-таки передумала).- Кто же все-таки победил: PS3 или Xbox 360?- Популярны ли аркадные автоматы сегодня.- Существует ли на самом деле проклятие фильмов по играм…- …и как от этого проклятия избавились игры по комиксам.«Захватывающий бизнес-триллер от самого дотошного биографа игровой индустрии. Триумф PlayStation 2 и крах Sega на рынке консолей. Рискованный запуск Xbox и фантастический «камбэк» Nintendo. Стивен Кент приглашает нас лично «пообщаться» со свидетелями и архитекторами корпоративных сражений, превративших видеоигры в главный культурный феномен современности. «Атака гигантов» — максимально подробная хроника «золотой эры» геймдева, близкой любому увлеченному игроку». — Антон Филинов, блогер, автор канала «Filinov’s Place»
-

Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии
287 ₪Знаете ли вы, чем пришлось пожертвовать, чтобы любимая игра заговорила на вашем языке?Локализация — это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры — свои особенности.Как адаптировать игру, чтобы ее новая аудитория получила лучший опыт из возможных? Общего решения нет: для каждого проекта ответ будет свой. Эта книга на ряде примеров наглядно объяснит, в чем заключается работа игровых локализаторов, как и зачем содержимое игр меняют для разных стран и почему видеоигру нельзя «просто перевести».Вы узнаете:- В каких муках на свет появлялись английские версии игр серии Final Fantasy.- Откуда у GTA: San Andreas столько «потраченных» переводов на русский.- Зачем пираты из «Фаргуса» придумывали играм провокационные названия.- Какие невыполнимые задачи ставят перед локализаторами Хидэо Кодзима и Хидэтака Миядзаки.- Почему названия песен в Cyberpunk 2077 адаптировались аж семью разными способами.- Как с китайского на русский переводятся Honkai: Star Rail и другие игры HoYoverse.«Невероятно глубокое исследование, выходящее далеко за пределы русскоязычного геймдева. История и эволюция культуры адаптации игр для мировых рынков, слоэности, нюансы и курьёзы. А бонусом: честные рассказы из первых уст от непосредственных участников процессов». — Елена Худенко, локализатор игр, автор книги «Перевод и локализация» и канала «Вавилонская рыбка»
-

Python для начинающих. Самоучитель в примерах
Коглиати Джош 56 ₪Автор этого самоучителя по программированию на языке Python небезосновательно утверждает, что на самом деле существует только один способ научиться программировать: вы должны ежедневно читать код и с той же регулярностью писать его.Но чтобы начать читать на языке Python, который, по утверждению многих маститых разработчиков, идеально подходит для новичков благодаря своей доступности, простоте и вместе с тем функциональности, для начала необходимо изучить его «азбуку» и «структуру».Именно эта книга без скучных вводных лекций поможет вам освоить базовые навыки программирования на Python — свой первый код, пусть и состоящий из двух-трёх строк, вы сможете написать сразу же после изучения вводной темы.Погрузиться с головой в мир программирования автор предлагает с помощью простых примеров, понятных новичку, а каждый шаг в создании, проверке и отладке вновь созданных программ подробно комментируется — чётко, аргументированно и логично. Безусловно, эти качества являются главными для начинающего разработчика, и вы наверняка ими обладаете, поэтому вникнуть в основы программирования на Python для вас не составит особого труда.
-

Быстрый доступ. MS Office: Excel, Word, PowerPoint. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)
Гладкий Алексей Анатольевич 36 ₪Компактное и удобное руководство по программам Excel, Word и PowerPoint для работы, учебы и повседневных задач. В буклете собраны основные инструменты, функции, формулы и горячие клавиши, помогающие быстро находить нужную информацию и эффективно применять ее на практике.КРАТКОСТЬ: все самое важное по Word, Excel и PowerPoint собрано в одном буклете — без лишней теории и перегрузки.УДОБСТВО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ: структура материала позволяет быстро ориентироваться в функциях программ и использовать их в работе и учебе.
-

Разберись в ИИ и нейросетях: как они работают, где помогают и где ошибаются
48 ₪Разобраться в ИИ — проще, чем кажется. И полезнее, чем вы думаете.Нейросети уже используются в работе, учебе и повседневной жизни. Они пишут тексты, создают изображения, помогают находить информацию и принимать решения. Но большинство пользователей до конца не понимают, как они работают и где им можно доверять.Как устроены нейросети? Чем отличаются разные ИИ-сервисы? И почему даже умный ИИ может ошибаться?В этой книге вы узнаете:· простыми словами о том, что такое нейросети и как они работают;· какие ИИ-инструменты существуют (ChatGPT, Алиса AI, Gemini и другие) и чем они отличаются;· где ИИ действительно помогает и в каких ситуациях может ошибаться;· какие ошибки допускают нейросети и почему это происходит;· как использовать ИИ в работе и повседневных задачах.Эта книга — не про сложные технологии. Это про понимание: как устроен ИИ, где он полезен и как использовать его с пользой, а не наугад.
-

Быстрый доступ. Промпт на каждый день. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)
36 ₪Компактное и удобное руководство для начинающих пользователей нейросетей. В нем собраны готовые промпты, универсальные шаблоны и практические приемы, которые помогают быстро получать полезные ответы для учебы, работы, общения и повседневных задач.КРАТКОСТЬ: все необходимые формулировки под рукой — без долгого поиска.УДОБСТВО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ: структура буклета позволяет быстро подобрать нужный промпт и сразу применить его на практике.
-

Как научиться мыслить на C#
269 ₪Изучаете С#, но чувствуете, что просто копируете конструкции без понимания внутренней логики языка и платформы .NET? Эта книга покажет, как C# превращается из набора команд в мощный инструмент объектно-ориентированного мышления, способный решать архитектурные задачи любой сложности.Каковы особенности издания?✔ Мышление вместо заучивания синтаксиса — формирование инженерного подхода к проектированию классов, структур и алгоритмов.✔ Трехмерное понимание — каждая концепция (от приведения типов до паттернов уведомлений) объясняется через парадигму «ЧТО-ПОЧЕМУ-КОГДА».✔ Культура программирования — лучшие практики оптимизации, работы с памятью и написания безопасного кода интегрированы в каждый урок.✔ Путь от новичка до профессионала — естественная траектория изучения С# от работы с переменными и литералами до сложной событийной архитектуры и кроссплатформенной разработки.✔ Универсальные навыки — полученное алгоритмическое мышление станет прочным фундаментом для работы в Enterprise-разработке, создания игр или мобильных приложений.Что внутри?• Фундаментальные понятия: типы данных, явные и неявные преобразования, перегрузка операторов как основа строгой типизации.• Управление алгоритмами: итерации, рекурсивные вызовы и оценка их эффективности для создания оптимальных программ.• Объектно-ориентированное программирование: классы, свойства и инкапсуляция для моделирования реальных процессов в коде.• Событийная архитектура: глубокий разбор событий (events) и паттернов взаимодействия между компонентами системы.• Современная экосистема: уверенная работа с Visual Studio, .NET Core, Mono и инструментами кроссплатформенной разработки.Программирование — это не борьба с компилятором, а конструирование логики. Освоив этот подход, вы сможете не просто писать скрипты, а создавать надежные архитектурные решения.
-

Призрак в Сети. Мемуары величайшего хакера. 3-е издание
Митник Кевин; Саймон Вильям Л. 203 ₪НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.«Захватывающая и поучительная история, которая позволяет заглянуть в разум человека, достигшего совершенства в искусстве социальной инженерии с применением компьютера и других современных технологий». — Ф. У. Абигнейл, автор книги «Поймай меня, если сможешь»Кевин Митник по праву считается самым неуловимым мастером компьютерного взлома в истории. Он проникал в сети крупнейших мировых компаний, — и, как бы оперативно ни спохватывались власти, Митник был быстрее, вихрем проносясь через телефонные коммутаторы, компьютерные системы и сотовые сети.Он долгие годы рыскал по киберпространству, всегда опережая преследователей не на шаг, а на три шага, и заслужил славу человека, которого невозможно остановить. Но для Митника хакерство не сводилось только к технологическим эпизодам — он плел хитроумные сети обмана, проявляя редкое коварство и выпытывая у ничего не подозревающего собеседника ценную информацию.Он обходил системы безопасности и проникал в такие корпорации, как Motorolla, Pacific Bell и Sun Microsystems. Но когда ФБР начало брать хакера в кольцо, он пустился в бега — и началась сложнейшая игра в «кошки-мышки». В ходе этой облавы Митник сменил несколько личностей, городов, не раз чудом уходил от ареста — до последней неравной схватки с агентами, которые во что бы то ни стало стремились его арестовать.«Призрак в Сети» — это портрет провидца, обладающего такой изобретательностью, хваткой и настойчивостью, что властям пришлось полностью переосмыслить стратегию погони за ним. Отголоски этой эпической схватки чувствуются в сфере компьютерной безопасности и сегодня.
-

Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
Сид Мартинес Ева 196 ₪ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ ЦЕНТР НАПОМИНАЕТ ВАМ, ЧТО… ВЫ… ТОРТ.Серия Portal оставила неизгладимый след в истории видеоигр: она изменила не только способы подачи информации, но и саму форму общения между игрой и игроком. Эта книга показывает, как франшиза Valve стала цельным и зрелым произведением, как создавалась и оттачивалась с помощью наблюдений, анализа данных, экспериментов, тестирования и опросов.Присоединяйтесь к эксперименту и узнайте:– Как, будучи студенческим проектом, Portal стала культовой головоломкой.– В чем заключается принцип «меньше — значит, больше».– Почему игрок в расслабленном состоянии обучается лучше.– Как песня Still Alive разрушает четвертую стену и причем тут ГЛаДОС.«Эта книга буквально портал в мир древнегреческих мифов, психоанализа, философии и поиска смыслов. Вы не только узнаете, что на самом деле скрывается за сюжетом игры, но и познакомитесь с рабочими принципами компании Valve, а также современным подходом, который применяется в исследованиях видеоигр». — Георгий Ядвидчук, журналист, редактор
-

Идеи, определившие облик информатики
Льюис Г. Р. 957 ₪Книга «Идеи, определившие облик информатики». Издательство: ДМК-Пресс. Год выпуска: 2023. Переплет: Твердый переплет. Количество страниц: 616. Автор: Льюис Г. Р. Стандарт: 6. Возрастная категория: отсутствует. Формат, ммсм: 165×235. Бумага: офсетная.
-

ИИ: как выбрать нейросеть и использовать ее ежедневно. Самоучитель для начинающих
67 ₪Искусственный интеллект становится неотъемлемой частью нашей жизни. Эта книга раскрывает тайны ИИ простым языком, доступным каждому — вне зависимости от технических навыков.Вы узнаете:• где и как применять ИИ в повседневной жизни, в бизнесе и творчестве;• как правильно общаться с ИИ и получать качественные ответы;• о рисках дезинформации и как защитить себя и свои персональные данные;• о серьезных рисках, связанных с генеративным ИИ, и вопросы регулирования в разных странах;• практические правила успеха при работе с ИИ, которые помогут вам избежать ошибок и галлюцинаций.Освойте ИИ без сложностей и начните использовать его в свою пользу уже сегодня.Учиться использовать искусственный интеллект в наше время нужно, чтобы идти в ногу со временем и оставлять больше времени для самого себя. Эта книга поможет вам разобраться в технологиях будущего независимо от того, создаете ли вы контент, развиваете бизнес или просто хотите облегчить повседневные задачи — здесь вы найдете ответы на все вопросы.
-

Реактивное программирование на Java. Устойчивая архитектура на основе Quarkus
Эскофье Клеман; Финниган Кен 231 ₪РЕАКТИВНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА JAVA.Рассматриваем передовой подход в разработке приложений: реактивное программирование, реактивные системы, реактивные потоки и др. Вы узнаете, как Reactive помогает решать задачи современных приложений и интегрироваться с облачными архитектурами.Под капотом:* основы реактивных систем и архитектуры, управляемой событиями;* использование Quarkus для создания реактивных приложений;* интеграция Quarkus с Apache Kafka или AMQP;* разработка микросервисов на базе сообщений Quarkus для событийно-ориентированных архитектур;* интеграция внешних систем обмена сообщениями с Quarkus.Для Java-разработчиков, которые хотят:* научиться создавать надежные распределенные системы;* сократить задержки и увеличить пропускную способность приложений;* понять основы Quarkus и создавать облачные приложения на базе Kubernetes.Об авторахКлеман ЭСКОФЬЕ — архитектор реактивных систем в компании Red Hat. Сейчас он сосредоточен на разработке фреймворков Quarkus и Vert.x. Активно участвует в развитии множества проектов с открытым исходным кодом, среди которых Apache Felix, iPOJO, Wisdom Framework, Eclipse Vert.x, Quarkus и др.Кен ФИННИГАН — ведущий инженер-программист в подразделении Red Hat Middleware. Более 20 лет работает консультантом и разработчиком ПО в крупнейших компаниях мира. Возглавляет проект SmallRye, реализующий спецификации Eclipse MicroProfile и продвигающий идеи Kubernetes-нативной разработки. Он также входит в команду Supersonic Subatomic Java, развивающую Quarkus. «Клеман и Кен написали, без преувеличения, самую актуальную книгу о реактивных системах на сегодняшний день. Теория здесь органично сочетается с практическими примерами кода. Книга обязательна к прочтению всем, кто хочет глубже понять реактивные системы, событийно-ориентированную архитектуру и асинхронную передачу сообщений в современных облачных средах». — Мэри Грыглески, старший технический евангелист, IBM
-

Просто о Word. Руководство для начинающих (крупный шрифт)
Леонов Василий 83 ₪Освойте Word легко и с удовольствием!Понятные объяснения, пошаговые инструкции, практические советы и наглядные иллюстрации.• Простое описание всех функций и возможностей Word.• Настройка стилей, оглавлений, сносок, ссылок и других элементов документа.• Пошаговые инструкции для создания профессиональных документов.• Советы по оптимизации работы и использованию полезных инструментов.Эта книга поможет вам уверенно освоить Word, независимо от уровня подготовки!
-

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
Шрейер Д. 130 ₪Книга «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание». Издательство: Эксмо. Год выпуска: 2026. Серия: Легендарные компьютерные игры. Переплет: Мягкий переплет. Количество страниц: 368. Автор: Шрейер Д. Стандарт: 8. Издание: 5. Возрастная категория: 12+. Формат, ммсм: 145×215. Переводчик: Александра «Альфина» Голубева (Голубева Александра Дмитриевна). Редактор/составитель: Смирнов Павел Валерьевич.
-

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Даснуа Ромен 180 ₪НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver — приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром — и положила начало новой серии, перевернувшей игровую индустрию.Автор книги Ромен Даснуа, очарованный таинственным Диким Западом, поведает вам полную историю успеха трилогии Red Dead, которая стала одной из выдающихся серий современности как в техническом, так и в повествовательном смысле. Вас ждет не только история создания и анализ игровой саги, но и исследование самого жанра вестерн. Погрузитесь в атмосферу захолустных городков и палящего солнца, опасных перестрелок и путешествий по бескрайним просторам.Вы узнаете:• как изменялась мораль Дикого Запада и на чем базировался жанр «вестерн»;• что происходило за кулисами разработки и как сага Red Dead развивалась параллельно серии GTA;• как шла подготовка к созданию сценария, какие повествовательные приемы применяли разработчики и чем вдохновлялись из кинематографа;• как серия раскрывает темы мести, чести и искупления и вплетает их в игровой опыт.«Всестороннее исследование феномена серии Red Dead — от нюансов разработки и сравнения с другими культовыми видеоиграми до краткой истории кинематографического вестерна и анализа сюжетных арок главных героев. После прочтения этой книги вам точно захочется стряхнуть пыль со шляпы и вновь поскакать куда-то в сторону Сен-Дени». — Марат Шабаев, кинокритик, редактор Кинопоиска
-

Правильный способ изучить PYTHON с примерами и задачами
Климович Александр Дмитриевич 200 ₪Перед вами практическое руководство по программированию на одном из самых востребованных сегодня языков — Python, которое формирует не просто знание синтаксиса, а системное мышление разработчика, способного решать сложные задачи в любой области.Книга строится на принципе глубокого понимания вместо механического запоминания. Каждая концепция раскрывается через трехмерную модель: что представляет собой конструкция, почему она работает именно так и когда ее следует применять. От первых команд и типов данных до объектно-ориентированного программирования и работы с современными технологиями — читатель проходит путь от обычного пользователя компьютера до создателя реальных программных воплощений.Особое внимание уделено культуре качественного кода: правильные практики именования, структурирования, документирования и тестирования интегрированы в каждый раздел с самого начала. Книга развивает алгоритмическое мышление — умение декомпозировать сложные проблемы, создавать абстракции и находить элегантные решения.Автор рассматривает Python не как самоцель, а как инструмент формирования вычислительного мышления, которое применимо далеко за пределами сферы программирования. В книге также затрагиваются этические аспекты разработки и ответственность программиста в создании инклюзивного и безопасного программного продукта.Данное издание предназначено для всех, кто хочет освоить программирование на качественном уровне — от абсолютных новичков до тех, кто стремится систематизировать свои знания и развить профессиональное мышление разработчика.
-

Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней
273 ₪ВАЖНО НЕ ПРОСТО ЗАКРЫВАТЬ ЗАДАЧИ, А РАБОТАТЬ НАД ЧЕМ-ТО, ЧТО НАХОДИТ ГЛУБОКИЙ ВНУТРЕННИЙ ОТКЛИК!Василий Скобелев — левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Сейчас Василий руководит направлением левел-дизайна в студии Clockwork Drakkar и онлайн-школе «Нарраторика».Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр.Вас ждет:– Неформальное общение. Вы — друг, с которым делятся интересными находками.– Полезный материал, подходящий не только новичкам и активным разработчикам, но и любознательным читателям.– 100 практических советов, которые можно и нужно вырезать из книги как шпаргалку!«Хорошая книга говорит просто о главном — и именно такой является книга Василия. В доступной форме автор делится личным опытом и оригинальным взглядом на профессию дизайнера уровней. Будь вы новичком или ветераном индустрии, наверняка отрокете для себя что-то новое. А эта книга обязательно станет отличным дополнением вашей библиотеки». — Михаил Кадиков, автор блога и книг по левел-дизайну
-

UX-исследования для дизайнеров. Дизайн основанный на фактах
Фокеев Дмитрий Сергеевич 169 ₪Дмитрий Фокеев — эксперт в веб‑дизайне и front‑end разработке, автор бестселлеров в сфере онлайн‑образования. Ведущий преподаватель Stepik и топ‑преподаватель Udemy по направлениям «Front‑end» и «Веб‑дизайн». Основатель онлайн‑школы Foundation‑Education.Разработал авторскую методику обучения «от простого к сложному»: вместе с преподавателем шаг за шагом осваивать сложные темы. Его курсы прошли более 20 000 студентов, которые оставили свыше 11 000 отзывов со средним рейтингом 4,85 из 5.Хотите освоить UX‑исследования в IT и научиться создавать продукты, которые действительно нужны пользователям? Эта книга — ваш практичный гид от теории к реальным кейсам.В семи частях вы последовательно изучите:основы UX и ключевую терминологию;методы качественных исследований (интервью, JTBD, фокус‑группы);инструменты количественных исследований (опросы, A/B‑тесты, тепловые карты);юзабилити‑тестирование;интеграцию методов в единую UX‑стратегию.Вы научитесь проводить исследования, анализировать данные и внедрять UX‑практики в свои проекты — от мобильных приложений до корпоративного софта. Книга подойдёт как начинающим, так и опытным специалистам, желающим систематизировать знания.
-

Искусственный интеллект. Для тех, кто хочет все успеть
33 ₪Искусственный интеллект стал частью нашей повседневной жизни — он помогает успешно решать рабочие задачи, учиться, творить. Из этой книги вы узнаете историю разработки ИИ, общие принципы его логики и особенности различных моделей. Вы разберетесь, как устроены чат-боты, навигаторы и голосовые помощники, поймете, как ИИ обучается, как он распознает изображения и человеческую речь и как правильно составлять промпты. Изучив, с какими задачами нейросети справляются лучше всего, вы сможете эффективно применять их в повседневной жизни и в работе.Задача серии «Энциклопедия быстрых знаний» — рассказать просто, коротко и увлекательно о сложном. Книги послужат отличным источником базовых знаний и донесут общее понимание основных терминов и ключевых моментов в различных областях. Книги будут интересны читателям всех возрастов, решившим расширить свои знания в той или иной области и сделать это в быстрой и увлекательной форме.
-

Объектно-ориентированное программирование на Pythone с нуля
192 ₪Перед вами не просто руководство по обучению основам объектно-ориентированного программирования на языке Python — благодаря этой книге вы не только получите необходимые знания, но и научитесь думать в терминах ООП, как продвинутый Python-разработчик. И, что важно, с уверенностью выбирать, когда вам действительно понадобится ООП-архитектура, а где стоит довольствоваться процедурным программированием.После изучения материала вы легко сможете:• создавать классы и объекты, работать с атрибутами и методами;• переопределять специальные (магические) методы;• выстраивать наследование, композицию и интерфейсы, не допуская «избыточной» сложности;• организовывать модули и пакеты, документировать код и писать модульные тесты.Кроме того, вы подробно ознакомитесь с модулями стандартной библиотеки (datetime, re, csv и др.) и научитесь использовать их в своих приложениях. Но главное — вы напишете собственные программы, в том числе графическое приложение на tkinter, и отработаете применение ООП в реальных задачах.Для кого эта книга:• студентов, уже знакомых с базовым Python и готовых перейти к уровню архитектурного мышления;• практикующих программистов, желающих углубить или систематизировать свое понимание ООП;• преподавателей как надежный источник теоретического материала и практических задач для курса по программированию.Освойте объектно-ориентированное программирование на Python, чтобы создавать не просто наборы скриптов, а структурированные, масштабируемые и легко поддерживаемые программные системы.
-

Просто об Excel. Руководство для начинающих (крупный шрифт)
Леонов Василий 110 ₪Освойте Excel легко и с удовольствием!Понятные объяснения, пошаговые инструкции, практические советы и наглядные иллюстрации для любых задач.• Простое описание всех функций и возможностей Excel.• Учимся создавать таблицы, диаграммы и графики самостоятельно или с использованием шаблонов.• С легкостью изучаем работу с формулами для работы и дома.• Защищаем свои документы от посторонних.С этим самоучителем вы научитесь создавать простые списки, вести семейный бюджет и контролировать расходы, хранить адреса и номера телефонов близких и планировать дела. Благодаря простым инструкциям научимся создавать сложные таблицы с формулами и диаграммами.
-

Генеративный искусственный интеллект Как ИИ меняет нашу жизнь и работу
Дхамани Нума; Энглер Мэгги 301 ₪НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.Технология, меняющая мир:• Принципы работы больших языковых моделей (LLM).• Интеграция ИИ в личные и профессиональные процессы.• Влияние ИИ на общество, право и политику.• Перспективы развития технологии.Узнайте, как использовать возможности искусственного интеллекта с максимальной пользой и минимальными рисками.Что еще в книге:• Возможности и ограничения моделей ИИ.• Рекомендации по их использованию.• Способы защиты себя и своих данных.• Принципы работы LLM.• Лучшие практики генерации текста и графики.Отзыв«Хотите понять, как работают нейросети, без формул, но и без технического упрощения? Эта книга — отличный старт. Авторы доступно объясняют принципы работы языковых моделей: их возможности и фундаментальные ограничения. Каждая концепция проиллюстрирована реальными примерами влияния технологии на жизнь людей. Новички получат четкое понимание темы, а те, кто уже знаком с миром ИИ, — свежий взгляд на границы применения ИИ». — Максим МИЛКОВ, руководитель направления «Искусственный интеллект» Softline Digital (ГК Softline)Об авторахНума ДХАМАНИ — эксперт по обработке естественного языка, создала системы машинного обучения для компаний из списка Fortune 500 и платформ социальных сетей.Мэгги ЭНГЛЕР — инженер и исследователь, работающий над безопасностью для больших языковых моделей. Является экспертом в области кибербезопасности, преподает в Школе информации Техасского университета (Остин).
-

1000 причесок. Идеальный имидж на компьютере. (+CD)
Елена Гусаченко 51 ₪Как часто вы можете позволить себе кардинально менять внешность? А как часто хотелось бы? Теперь вы сможете это делать тогда, когда захотите — с помощью компьютера и программ, описание которых приведено в данной книге. А их и не так уж и мало!
Описанные в книге программы помещены на прилагаемом диске.
(C) Гусаченко Е.М.. 2010
(C) ЧП «Айдиономикс», 2010
(C) Издательство «Эксмо», 2010 -

Машинное обучение. Как построить надежные модели искусственного интеллекта
Пруксачаткун Яда; Макатир Мэтью; Маджумдар Субхабрата 245 ₪«Машинное обучение. Как построить надежные модели искусственного интеллекта»В этом руководстве по созданию безопасных и надежных моделей машинного обучения рассматриваются все решения — от стандартных до самых современных. Издание станет незаменимой базой знаний для разработчиков, стремящихся выпускать качественные приложения в условиях непредсказуемой среды.Что внутри:* методы объяснения моделей машинного обучения и их результатов заинтересованным сторонам;* выявление и устранение проблем с честностью и конфиденциальностью в машинном обучении;* разработка надежных систем, защищенных от вредоносных атак;* важные системные аспекты, включая управление задолженностью по трастам и выявление препятствий для машинного обучения, требующих вмешательства человека.Книга обобщает передовой опыт и помогает превратить сложные теории в практические инструменты для создания систем машинного обучения. Вы сможете построить модель, которая будет отвечать актуальным требованиям не только цифрового, но и реального мира.Об авторахЯда ПРУКСАЧАТКУН — специалист по машинному обучению в компании Infinitus. Занималась прикладными исследованиями в Amazon, возглавляла первый NLP-проект в медицине в стартапе ASAPP. Изучала методы трансферного обучения в NLP в магистратуре Нью-Йоркского университета.Мэтью МАКАТИР — специалист по машинному обучению в Formic Labs. Основатель компании 5cube Labs, которая ведет более 100 ML-проектов. Занимался вероятностным программированием в команде TensorFlow в Google, сотрудничал с исследовательской компанией Generally Intelligent по разработке универсального ИИ.Субхабрата МАДЖУМДАР — специалист по машинному обучению в Twitch. Создал базу знаний об ошибках систем машинного обучения AI Vulnerability Database, основал НКО Bias Buccaneers, которая занимается аудитом предвзятости алгоритмов. Получил степень магистра статистики и кандидата наук в Университете Миннесоты. Отзыв«Эта книга читается легко, потому что в ней нет надменного академизма и пустых обещаний. Все просто, честно и по делу: авторы показывают, как технологии могут быть не только мощными, но и безопасными. Благодаря приведенным примерам начинаешь внимательнее смотреть на процессы, с которыми работаешь каждый день. Книга дает ощущение уверенности, помогает не бояться ИИ, а понимать, как им управлять с головой и пользой». — Ирина Мельникова, разработчик и ведущая тренингов в области ИИ и маркетинга, лектор курса по ИИ в МГИМО
-

Информация как общенаучное понятие: Публикации в советской философской и методологической литературе (библиографический указатель на основе изданий ИНИОН АН СССР): Ч.2. Приложения
Воскресенский Анатолий Кириллович 139 ₪Книга «Информация как общенаучное понятие: Публикации в советской философской и методологической литературе (библиографический указатель на основе изданий ИНИОН АН СССР): Ч.2. Приложения». Издательство: ИНИОН РАН. Год выпуска: 2021. Серия: Проблемы философии. Переплет: Мягкий переплет. Количество страниц: 267. Автор: Воскресенский Анатолий Кириллович. Стандарт: 4. Возрастная категория: отсутствует. Формат, ммсм: 145×200.
-

Сборник программ дисциплин бакалавриата по направлению «Педагогическое образование»: профиль «Информатика»
Под ред. проф. В. Л. Матросова 111 ₪Сборник предназначен для студентов бакалавриата, обучающихся по направлению «Педагогическое образование» (профиль «Информатика»), и включает в себя рабочие программы дисциплин профильной подготовки.
-

Информ.-компьют.технолог.и методы активн.обучения
Шнейдер Лидия Бернгардовна; Зябрева Вероника Сергеевна 71 ₪Целью данной книги является формирование профессиональных знаний, необходимых для активного участия в информационных социальных процессах; развитие профессиональной компетентности в сфере информационно-компьютерных технологий (далее ИКТ) и методов активного обучения и преподавания; приобретение практического опыта разработки, внедрения и мониторинга эффективности информационно-компьютерного обеспечения и применения методов активного обучения и преподавания в системе высшего образования.В книге рассматриваются понятия «информационная компетентность», специфика компьютерного обеспечения деятельности психолога, изучаются особенности информационно-компьютерных технологий в психологии, рассматриваются технические средства, программные продукты, специфика решения прикладных задач в психологии.
-

Решение задач стрельбы и баллистики с исп.MS Excel
Кильдишов Вячеслав Дмитриевич; Пунин И. П. 335 ₪Книга предназначена для тех, кто интересуется баллистикой, программированием и расчетами в MS Excel. В ней использованы основные возможности VBA при решении расчетных задач теории стрельбы и баллистики, а также создания моделей.Книга предназначена для школьников, студентов и преподавателей.
-

Абросимов Л.И. Базисные методы проектирования и анализа сетей ЭВМ: учебное пособие.
Абросимов Л.И. Базисные методы проектирования и анализа сетей ЭВМ: учебное пособие. 206 ₪Рассмотрены задачи выбора структур, комплексного учета распределения функций и производительности сетей ЭВМ. Изложены методики, позволяющие определять кратчайшие структуры сетей ЭВМ для распределенных по территории терминалов, методика определения кратчайших структур с заданной конфигурацией. Охарактеризованы особенности функционирования сети ЭВМ, учитывающие кратчайшие маршруты, объемы трафика, дублирование территориально размещенных серверов. Особое внимание уделено вопросам комплексной оценки производительности сетей ЭВМ. Изложены основные положения авторского метода контуров, основанного на полиномиальной аппроксимации и детализации описания маршрутов трафика, для решения не только задач анализа, но и задач оптимизации. Рассмотрены модели и методика расчета параметров для анализа производительности для различных вариантов терминальных сетей ЭВМ, WAN и кольцевых LAN. Приведены решения оптимизационных задач по критерию стоимостных затрат.
Для студентов, магистров, аспирантов и преп
-

Бутягина. Информатика. Примерные рабочие программы. 10-11 кл. (ФГОС).
Бутягина К.Л. 148 ₪В данном сборнике представлены программы по информатике ко всем линиям учебников для среднего общего образования издательства «БИНОМ. Лаборатория знаний». Все программы содержат пояснительную записку с указанием целей изучения предмета, общую характеристику предмета, описание места предмета в учебном плане, личностные, метапредметные и предметные результаты, содержание предмета, тематическое планирование, описание учебно-методического и материально-технического обеспечения.Для учителей информатики, методистов, администрации образовательных организаций и студентов педагогических вузов.Составитель: Бутягина К. Л.
-

Экономическая и информационная безопасность. Цифровые и автоматизированные промышленные электронные устройства. Лабораторный практикум: Учебное пособи
Брысин Андрей Николаевич;Микаева Анжела Сергеевна;Журавлева Юлия Алексеевна;Микаева Светлана Анатольевна 655 ₪Представлены различные виды промышленных электронных устройств, экономическая и информационная безопасность их использования. Рассматриваются цифровые и автоматизированные системы сопряженных промышленных электронных устройств.Для студентов специальности «Промышленная электроника» и «Кибербезопасность и цифровые технологии», а также для специалистов в области приборостроения и радиоэлектроники, инженерно-технических и научных работников, занятых разработкой, производством и применением промышленных электронных устройств.
-

Концептуальная эталонная модель CIDOC CRM
248 ₪Книга «Концептуальная эталонная модель CIDOC CRM». Издательство: ИНИОН РАН. Год выпуска: 2024. Переплет: Мягкий переплет. Количество страниц: 400. Стандарт: 3. Возрастная категория: отсутствует.
-

Fallout. Хроники создания легендарной саги
Лафлериэль Эрван 123 ₪НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.От хаоса Пустошей к великой игре!Мир Fallout — это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы человеческих мечтаний о счастливом будущем. Идеи, заложенные в игру, пришлись по вкусу миллионам геймеров. Fallout постоянно развивается и меняется, и выход каждой новой части становится громким событием в игровой индустрии. Эта книга приглашает вас заглянуть за кулисы культовой серии игр и поразмыслить о том, что делает Fallout уникальной.- Как появилась вселенная Fallout и почему она стала такой популярной?- Как разработчики добивались идеального сплетения геймплея, нарратива и других элементов игры, чтобы игроки не смогли оторваться?- Как сформировалось наследие Fallout и что ждет серию в будущем?«Я горжусь своей связью с такой культовой игрой, как Fallout, — игрой, вместе с которой фанаты росли и открывали для себя другой мир». — Брайан Фарго, сооснователь Interplay Entertainment
-

HTML, CSS, и JavaScript все в одном для чайников
МакФедрис Пол 301 ₪Хотите научиться создавать привлекательные, функциональные веб-сайты, но боитесь сложности?Эта книга специально создана для тех, кто хочет овладеть веб-разработкой с нуля, без необходимости покупать несколько разных учебников. Здесь собрано все самое важное: от основ до практических навыков создания реальных проектов.Пять книг в одной обложке — это полный путь веб-разработчика. Вы начнете с введения в веб-интерфейсы, затем освоите язык разметки HTML для создания структуры страниц, изучите CSS для стилизации и дизайна, научитесь добавлять интерактивность с помощью JavaScript и узнаете, как создавать оптимальные макеты, которые одинаково хорошо выглядят на любых устройствах.В этой книге вы найдете:• современные методы создания привлекательных и функциональных веб-сайтов с нуля;• пошаговые инструкции по верстке и добавлению анимации;• практические советы по настройке интерфейса, внедрению виджетов и оптимизации производительности сайта;• доступ к бонусной 6-й книге по специальной ссылке.Структурированный обучающий самоучитель с практическими примерами и понятными объяснениями сложных концепций делают обучение простым даже для полных новичков. Вы не только поймёте теорию, но и сразу сможете применить знания на практике, создавая реальные проекты.Все издания серии «ДЛЯ ЧАЙНИКОВ» — это ваш надежный проводник в мире новых знаний!Пол МАКФЕДРИС руководит компанией Logophilia Limited, специализирующейся на технической документации, и уже более 25 лет пишет книги о компьютерах и программах. Он является автором или соавтором более 90 книг, владельцем сайта Wordspy.com.
-

R для Data Science. Импорт, упорядочивание, преобразование, визуализация и моделирование данных, 2-е издание
Уикхэм Хэдли; Четинкая-Рэндел Майн; Гролемунд Гаррет 610 ₪R ДЛЯ DATA SCIENCE.Это практическое руководство по освоению языка программирования R для науки о данных. Начинающие специалисты по Data Science освоят наиболее важные инструменты R и смогут эффективно работать с данными.Что вы узнаете:* как работать с данными с помощью R и RStudio;* как импортировать, преобразовывать и визуализировать данные;* как представлять результаты анализа;* как получать данные из электронных таблиц, баз данных и веб-сайтов.Основные направления:* визуализация данных (создание графиков для изучения данных и представления результатов);* преобразование данных (типы переменных и инструменты для работы с ними);* импорт данных (получение данных в форме, удобной для анализа);* программирование на R (инструменты для более эффективного и простого решения задач);* взаимодействие (интеграция текста, кода и результатов с помощью Quarto).Упражнения в книге помогут закрепить полученные знания.Об авторахХэдли УИКХЭМ — главный научный сотрудник Posit, PBC, обладатель премии COPSS 2019 года и член R Foundation. Он создает инструменты (как вычислительные, так и когнитивные), чтобы сделать науку о данных проще, актуальнее и интереснее.Майн ЧЕТИНКАЯ-РЭНДЕЛ — профессор кафедры статистических наук в Университете Дьюка и преподаватель у разработчиков в Posit, PBC. Лауреат премии Hogg Award 2021 за выдающиеся достижения в преподавании вводной статистики, премии Harvard Pickard Award 2018 и премии ASA Waller Education Award 2016.Гаррет ГРОЛЕМУНД — статистик, преподаватель и директор по обучению в Posit Academy. Автор книги Hands-On Programming with R (O’Reilly) и один из первых участников tidyverse. «Освоение анализа данных — это не только про строчки кода. Это искусство задавать верные вопросы и умение искать ответы в цифрах. Авторы учат именно этому: как видеть за инструментами логику, как превращать примеры в истории, а графики — в настоящие рассказы. Эта книга не просто обучает, она ведет к уровню, где работа с данными становится настоящим мастерством». — Алексей Оносов, экс-ИТ-директор «Золотое Яблоко», основатель компании «Юнисофт», эксперт по цифровизации и ИИ
-

Просто о компьютере и ноутбуке. Руководство для начинающих (крупный шрифт)
Леонов Василий 64 ₪Эта книга станет вашим верным помощником в освоении компьютера или ноутбука на базе Windows. Неважно, являетесь ли вы совершенным новичком или имеете лишь поверхностные навыки — пошаговые инструкции и доступные объяснения помогут вам разобраться в работе операционной системы.Практические уроки покажут, как устанавливать необходимые программы, настраивать электронную почту и безопасно работать в Интернете, а также как защитить ваш компьютер от вирусов и сохранить конфиденциальность личных данных.
-

Инструментальные средства информац.систем. Уч.пос.
Калитин Сергей Вячеславович 167 ₪Учебное пособие служит для организации образовательной деятельности студентов при изучении дисциплины «Инструментальные средства информационных систем».Книга содержит теоретический материал, терминологический словарь, указания по технологии выполнения лабораторных работ, требования к компоновке и оформлению письменных отчётов, правила защиты и оценки готовых работ, контрольные вопросы и тесты.Опирается на использование новых понятий, связанных с информационными системами, применение бесплатных программных продуктов и личную самостоятельность в планировании времени выполнения каждой лабораторной работы.Пособие предназначено для студентов 1-го курса бакалавриата направлений подготовки: 09.03.02 «Информационные системы и технологии» и 09.03.04 «Программная инженерия» всех форм обучения.
-

Тетрадь 48л кл. на скобе A5+ Информатика, 000568
16 ₪Предметная тетрадь предназначена для учащихся средних и старших классов. Тетради имеют закругленные уголки, красные поля, титульный лист. Справочный материал на обороте титульного листа и последнем листе.Предмет: информатикаФормат: А5Количество листов: 48Внутренний блок: белый офсетЛиновка: клеткаПоля: естьПлотность бумаги: 65 г/м2Тип скрепления: скобыТип обложки: мелованный картон
-

Python для детей. Играем, чтобы программировать
Афанасьев Владимир Владимирович; Брагин Никита Сергеевич; Ташкин Александр Игоревич; Идрисов Мухамет Ильшатович 217 ₪«Python для детей. Играем, чтобы программировать»ВЛАДИМИР АФАНАСЬЕВ — предприниматель, бизнес-консультант. На его счету 200+ команд и благодарственные письма от банков и ТОП-операторов связи. Руководитель ИТ-компании ICE Partners и сети детских школ программирования #АйДаКодить.НИКИТА БРАГИН, АЛЕКСАНДР ТАШКИН, МУХАМЕТ ИДРИСОВ — преподаватели школы программирования #АйДаКодить.Даже если ваш ребенок никогда не программировал, не волнуйтесь! Книга написана специально для тех, кто только начинает свой путь в этой сфере.Множество пошаговых инструкций, простые объяснения и подробные разборы помогут школьнику быстро освоиться и почувствовать себя настоящим программистом.Почему Python?Это один из самых мощных языков программирования, который обладает простым синтаксисом и понятной логикой. С его помощью ваш ребенок сможет создавать удивительные проекты.Почему #АйДаКодить?Это школа программирования, где готовят к ОГЭ/ЕГЭ по математике и информатике, учат создавать компьютерные игры, программы и мультики, а также логически мыслить, ставить цели и добиваться их. Занятия проходят по авторской программе с применением игровых механик.
-

Изучаем Java. 3-е издание
Сьерра К., Бэйтс Б., Джи Т. 343 ₪«Изучаем Java» — это не просто книга. Она не только научит вас теории языка Java и объектно-ориентированного программирования, она сделает вас программистом. В ее основу положен уникальный метод обучения на практике. В отличие от классических учебников, информация дается не в текстовом, а в визуальном представлении. Вы освоите в деле все самое нужное: синтаксис и концепции языка, работу с потоками, работу в Сети, распределенное программирование. Вся теория закрепляется интереснейшими примерами и тестами.Почему эта книга столь не похожа на другие?Мы уверены, что ваше время слишком ценно, чтобы тратить его на попытки понять сложные концепции. Книга основана на самых последних достижениях в теории обучения и восприятия. В отличие от скучных текстовых книг, она задействует в процессе обучения сразу несколько органов чувств, сделав усвоение материала максимально эффективным.Пойми разницу между классом и объектом.Узнай, как работать с примитивом как с объектом.Используй полученные знания в Java, чтобы создать игру «Морской бой».Пойми внутреннюю суть объектов.
-

Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Мерёр Тома; Милье Марион 172 ₪Assassin’s Creed — франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие серии происходит в разные эпохи и в разных странах на фоне значимых исторических событий, с добавлением тем научной фантастики и мифологии. Основной сюжет рассказывает о многовековой тайной борьбе двух организаций — тамплиеров и ассасинов.В первой части «Секретов Assassin’s Creed» Тома Мерёр исследовал зарождение серии и ее развитие с 2007 по 2014 год. Теперь вас ждут грохочущие улицы Парижа, туманный Лондон, пустынные просторы, греческий архипелаг, суровые викинги и величественный Багдад! Раскройте секреты и узнайте закулисную историю создания игр серии с Unity до Mirage, вышедшей в 2023 году.• Как каждая часть серии превратилась в историю о поисках артефактов Предтеч?• Почему, вопреки своему названию, Unity разобщила разработчиков?• Как сериал «Остаться в живых» повлиял на противостояние ассасинов и тамплиеров?«Мерёр каждой страницей своего исследования ловко синхронизирует нас с Анимусом, погружая в закулисье тамплиеров из Ubisoft, где гонка за рынком и трендами обращалась драмой для создателей самобытного и прекрасного. Так вершилась судьба нашего с вами Братства. Так вершилась судьба создателей Кредо». — Геннадий Апресов, CLO «Гардарики»
-

Электроника все в одном для чайников, 3-е издание
Дуг Лоу 343 ₪Хотите разобраться в электронике и создавать свои устройства, но боитесь сложностей?Эта книга объясняет все доступным языком — от базовых компонентов до Arduino и Raspberry Pi.8 полноценных учебников в одном томе.В этой книге вы найдете:• Введение в электронику и базовые принципы.• Разбор компонентов: резисторы, конденсаторы, диоды, транзисторы.• Как читать и создавать электрические схемы.• Работа с интегральными схемами.• Переменный ток и трехфазные системы.• Цифровая электроника и логические операции.• Программирование Arduino для своих проектов.• Мини-компьютер Raspberry Pi и его применение.• Создание спецэффектов: свет, звук, движение.Структура «от простого к сложному» подходит новичкам и продвинутым радиолюбителям. Вы узнаете, как безопасно работать с электричеством и создавать собственные проекты, даже без опыта. Практический подход — после теории сразу экспериментируете и видите результаты.Начните свой путь в электронику прямо сейчас!Все издания серии «ДЛЯ ЧАЙНИКОВ» — это ваш надежный проводник в мире новых знаний!Дуг ЛОУ — директор по информационным технологиям одной из строительных фирм Калифорнии. Он занимается управлением компьютерными сетями более 25 лет и написал более 50 книг по технологиям.
-

Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии
Цилюрик С.В. 149 ₪УЗНАЙТЕ, КАК СОЗДАВАЛАСЬ И РАЗВИВАЛАСЬ ЛЕГЕНДАРНАЯ СЕРИЯ FINAL FANTASY!От скромного наследника D&D, Wizardry и Ultima к мировому успеху и миллионным тиражам: серия Final Fantasy пережила множество взлетов и падений, неожиданных поворотов и даже смен жанра. Эта книга — о том, как и кем она создавалась, об источниках вдохновения и огромном разнообразии релизов под брендом Final Fantasy.• Полная хронология: с зарождения жанра JRPG в 80-х и «золотого века» серии до упадка в 2010-х и возрождения в 2020-х.• Ничто не забыто: анализ не только номерных частей, но и десятков ответвлений серии.• История в лицах: истории ключевых разработчиков и подробности создания игр из первых уст.«Прекрасная ретроспектива Final Fantasy от человека, который посвятил ей весомую часть жизни. Сергей взвешенно и без ностальгических восторгов оценивает все части серии. Книга послужит отличной вводной для новичков в FF, но также она способна удивить и старых фанатов». — Семен Костин, блогер и игровой журналист
-

Функциональное программирование на Python
Мерц Д. 88 ₪Перед вами практическое руководство, посвященное функциональному программированию на Python — подходу, который помогает писать более предсказуемый, модульный и устойчивый к ошибкам код. Книга шаг за шагом знакомит читателя с основными концепциями функционального стиля, от базовых принципов и встроенных средств языка до продвинутых приемов, используемых в современных проектах.Вы узнаете, как использовать функции высшего порядка, замыкания, декораторы и ленивые вычисления для построения гибких программных решений. Подробно рассматриваются механизмы итераторов и генераторов, принципы композиции функций, организация пайплайнов обработки данных и применение асинхронного функционального программирования. Особое внимание уделено темам мемоизации, конкурентности и интеграции с популярными инструментами, такими как itertools, functools, operator, asyncio и Pydantic.В книге подробно рассказывается, как сочетать лаконичность и выразительность функционального стиля с возможностями Python, избегая излишней императивности и улучшая читаемость кода. Приведенные примеры и практические рекомендации помогут не только глубже понять теорию функционального программирования, но и сразу применить ее на практике — при проектировании, оптимизации и тестировании приложений.Издание предназначено для разработчиков, стремящихся выйти за рамки традиционного объектно-ориентированного подхода и освоить функциональную парадигму, чтобы писать более элегантный, надежный и современный Python-код.
-

Магия CSS — самое главное в кратком изложении
Климович Александр Дмитриевич 101 ₪Перед вами практическое руководство по современным техникам веб-стилизации, в котором язык CSSраскрывается как инструмент точной настройки визуальной среды — от фундаментальных принципов до самых продвинутых возможностей.Книга охватывает весь путь освоения CSS: от блочной модели — основы компоновки элементов на странице — до сложных анимаций, эффектов и приемов, позволяющих создавать выразительные и в то же время производительный интерфейс. В отдельных главах рассматриваются современные подходы к сеткам и табличной верстке, работа с цветом, типографикой и переходами. Особое внимание уделено архитектурным аспектам: управлению специфичностью и слоями, поддержке адаптивности с помощью контейнерных запросов, применению субгридов и логических свойств. Все это сопровождается практическими примерами и стратегиями оптимизациями, что делает книгу полезной как для проектирования модульных компонентов, так и для масштабных систем.»Магия CSS» предназначена для широкого круга специалистов — и для тех, кто только начинает знакомство с веб-стилизацией, и для опытных разработчиков, стремящихся углубить свои знания и использовать CSS на профессиональном уровне.
-

Визуализация данных с помощью Python и JavaScript. Анализ и преобразование данных
Дейл Киран 526 ₪Перед вами — не просто сборник теорий, а практическое руководство, которое проведет через весь процесс превращения данных в понятные, живые визуализации, которые ясно передают смысл информации.Внутри проверенные инструменты и методы, чтобы:• добывать необходимые данные из открытых источников с помощью веб-API: Requests, Scrapy, Beautiful Soup;• превращать хаос в порядок, применяя для очистки и анализа мощные библиотеки Python в экосистеме NumPy;• оживлять информацию в браузере, осваивая необходимый минимум веб-технологий (HTML, CSS, JS) для размещения интерактивных графиков и диаграмм в интернете;• уверенно работать в веб-среде, представляя информацию просто и наглядно.Автор, Киран Дейл, специалист по визуализации данных, разработчик и энтузиаст в области машинного обучения, разложил по полочкам весь путь — от скрипта на Python до интерактивного веб-приложения. Если вы хотите не просто строить графики, а создавать целые системы визуального представления данных, эта книга станет вашим незаменимым спутником!
-

Алгоритмы для чайников, 2-е издание
Мюллер Джон Пол; Массарон Лука 203 ₪Книга «Алгоритмы для чайников» — ваш проводник в мир, который кажется сложным только на первый взгляд. Мы разберем его на простые и понятные шаги.Почему эта книга нужна именно вам?• Понятно даже новичку. Никакой запутанной теории — только ясные объяснения, наглядные графики и житейские аналогии.• Практично с первой главы. Научитесь писать работающие алгоритмы на Python с помощью готовых примеров из онлайн-репозитория.• Всё, что нужно для старта — браузер. Мы покажем, как работать в бесплатной среде Google Colab без установки программ.• Применимо в жизни. Узнаете, как создавать алгоритмы для анализа данных, автоматизации рутины и решения реальных задач.Это ваш шанс заглянуть «под капот» современных технологий и получить один из самых востребованных навыков в IT. Ваш путь от идеи до работающего алгоритма начинается здесь и сейчас!
-

Node.js. Самое полное руководство для веб-разработчиков. В примерах от сообщества Stack Overflow
. 161 ₪Перед вами нечто гораздо большее, чем просто пособие по веб-разработке. Данное издание — это практическое руководство по работе в широкораспространенной кроссплатформенной среде выполнения Node.js, в основе которой лежит язык программирования JavaScript. Благодаря ему начинающие программисты смогут быстро поднять свой уровень профессиональных знаний в области создания серверов, API, разработки веб-приложений, работы с базами данных и менеджерами пакетов NPM и Yarn, а также использования WebSocket.Node.js — это универсальный и уникальный инструмент как frontend-, так и backend-разработки, позволяющий реализовывать масштабные веб-порталы с использованием единого стека технологий и применяемый крупнейшими мировыми IT-компаниями. А поскольку в книге, основанной на практических примерах от экспертов международного сообщества StackOverflow, собрано буквально все — от основ работы с Node.js до последних профессиональных инноваций, — она будет полезна как начинающим, так и опытным программистам, которые стремятся наиболее продуктивно реализовать свой потенциал в сфере веб-разработки.
-

Мастер запросов для ИИ. Основы написания промптов
Лазаренко Александр Николаевич 130 ₪Что такое промптинг простыми словами?Умение составлять четкие и понятные инструкции (запросы или промпты) для искусственного интеллекта, чтобы получить именно тот результат, который нужен.Почему это важно?Потому что качество вашего запроса напрямую влияет на качество ответа ИИ. Хороший запрос — как хорошо заданный вопрос учителю: он помогает получить полезный и точный ответ. Плохой запрос — как размытый вопрос, на который сложно дать конкретный ответ.Это очень сложно?Мы начнем с простых вещей и постепенно перейдем к более сложным приемам, которые помогут использовать все возможности искусственного интеллекта.У меня получится?Обязательно! Пробуйте сразу, экспериментируйте с примерами запросов. Меняйте их, подстраивайте под свои задачи. В книге есть готовые примеры запросов для разных задач, которые можно использовать уже сегодня. Не бойтесь ошибаться — общение с ИИ безопасно.Об автореАлександр ЛАЗАРЕНКО — ведущий инженер-программист с опытом руководства командой и преподавания. Успешно сочетает коммерческую разработку с созданием учебных курсов и менторством, а также ведет проектную деятельность в НИУ ВШЭ. Его сильная сторона — способность объяснять сложные технические концепции простым языком, что подтверждено успешным обучением разработчиков с нуля.«Эта книга появилась в нужное время, когда умение работать с ИИ перестало быть опцией и стало обязательным навыком в современном мире. Я согласна с автором: начните с малого — с правильного промпта — и ваша работа, а вместе с ней и повседневная жизнь, станут проще и продуктивнее. Must-read для тех, кто хочет быть лидером, а не догоняющим». — Алиса Айдарова, AI Marketing Strategist, ECDMA Global Award Winner, Jury at Armenia Digital Awards, автор научных работ по маркетингу с использованием нейросетей
-

Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Корягин А.В. 217 ₪Игры в жанре хоррор и мистики — одни из самых популярных в Роблокс. Почти каждый начинающий разработчик рано или поздно пробует себя в создании пугающих миров, но лишь немногие знают, как действительно напугать игрока. Эта книга откроет тебе секреты жанра и шаг за шагом научит создавать по-настоящему атмосферные хоррор-игры с нуля.Вы узнаете, как придумать захватывающий сюжет, оформить идею в понятную документацию, спроектировать уровни и запрограммировать механику на языке Luau. Автор рассказывает, как создавать кат-сцены, выстраивать напряжение и погружать игрока в мистическую атмосферу.Если вы хотите, чтобы ваша игра вызывала дрожь у игрока, эта книга станет вашим проводником в мир разработки хорроров Роблокс.
-

Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Сувилай Бунтхави 329 ₪КАК МАЛЕНЬКАЯ ИДЕЯ СТАНОВИТСЯ ШЕДЕВРОМ.Инди-игры — живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами. Являя миру такие проекты, как Minecraft, Journey, Hollow Knight, Undertale, Firewatch и другие, независимые разработчики демонстрируют, что в игровой индустрии все еще есть место подлинному авторскому голосу.Бестселлерами могу быть не только игры вроде Call of Duty или FIFA. Маленьким игровым студиям есть, что вам показать!Вас ждет:– История инди-игр: когда они появились и почему так называются.– Около трехсот красочных изображений революционных инди-проектов.– Более пятидесяти интервью с независимыми разработчиками.– Закулисные истории инди-студий из первых уст.Серия «Легендарные компьютерные игры» — это книги на любой игровой вкус: от историй конкретных франшиз до красочных подарочных книг по любимым виртуальным мирам!«Очень легкая в прочтении книга. Это своеобразная энциклопедия, повествующая об истоках «инди» и их последующем развитии. Вас ждет множество успешных и провальных проектов, истории которых могут быть полезны не только современным разработчикам, но и тем, кто только присматривается к данной профессиональной сфере. А рассказ о судьбах множества девелоперов поможет взглянуть на свои ошибки через призму опыта коллег по цеху». — Владимир Вареник, н.э.н., основатель сообщества инди-разработчиков Indie Go, управляющий партнер фонда Indie Go Fund
