Разработка игр на Unity, 4-е изд.

Вес 1001 г
Габариты 21.59 × 14.48 × 2.54 см
handling_time

21 days

ISBN

978-601-08-4720-0

EAN

9786010847200

Формат

70×100/16

Издательство

Серия

Переплет

Автор

Стандарт

3

Дата получения

03 марта 25

Количество страниц

SKU

11685220

Формат, мм\см

165x233x33

Иллюстраторы

Год выпуска

Тираж

433 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

Поднимите свои навыки разработки игр на следующий уровень. Исчерпывающее практическое руководство поможет раскрыть весь потенциал Unity. Каждая глава написана так, чтобы вы могли разработать собственную игру, а не просто скопировать код из книги. Издание включает описание захватывающих возможностей дополненной реальности и оптимизации производительности с помощью стека технологий, ориентированных на данные (DOTS).Используя пошаговые инструкции, вы пройдете путь от создания сцен до бесшовной интеграции ресурсов и погрузитесь в программирование на C# и визуальную разработку скриптов. Узнаете, как реализовать различные динамические элементы геймплея, включая движения и системы здоровья. Погрузитесь в магию игрового ИИ, принимающего решения с помощью конечных автоматов. Научитесь создавать идеальные визуальные эффекты с помощью материалов, шейдеров, текстур и систем частиц. Освоите приемы оптимизации производительности с помощью профилировщика и методы отладки игры до состояния отточенного конечного продукта.Эта книга даст навыки, необходимые для воплощения игровых идей в жизнь и новичкам, и опытным профессионалам.

Книги, изданные в Израиле