Гейг М.
Отображение единственного товара
- Еврейская история
- Еврейская литература
- Еврейская традиция
- Законы и право
- Изучение иврита
- Искусство
- История
- Иудаизм
- Кабалла
- Кулинария
- Лекарственные растения и травы Израиля
- Медицинская литература
- Мемуары
- Новинки
- Политика и общество
- Поэзия
- Природа
- Психология
- Публицистика
- Путеводители
- Разное
- Слайдшоу
- Философия и эзотерика
- Фотоальбомы
- Электронные книги
-

Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Гейг М. 70 ₪Unity — один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы освоите игровой движок Unity, лежащий в основе многих популярных игр.Книга нацелена на начинающих игровых разработчиков. В ходе 24 уроков вы освоите теорию от самых основ до сложной игровой физики и анимации и разработаете свои первые игры на Unity. Каждый урок вытекает из предыдущего, что позволит вам повторять полученные знания, а упражнения помогут закрепить их!Пошаговые инструкции познакомят вас с часто встречающимися задачами разработки в Unity.Практические, реальные примеры продемонстрируют, как применять навыки.Контрольные вопросы и упражнения помогут вам протестировать свои знания и расширить навыки.Примечания и советы подскажут комбинации клавиш и решения.Прочитав эту книгу, вы научитесь:• Создавать игровые объекты и работать с ними.• Назначать шейдеры, материалы и текстуры для любых 3D-объектов.• Писать скрипты на C#, начиная от сбора данных и заканчивая созданием сложных моделей поведения.• Интегрировать окружающий 2D- и 3D-звук в свои игры.• Модифицировать игры для мобильных платформ.• Создавать потрясающие игровые миры с помощью наборов инструментов Unity для ландшафта и окружающей среды.• Внедрять простые и интуитивно понятные пользовательские интерфейсы.• Создавать фантастические эффекты с помощью системы частиц.• Работать со светом и освещением в играх.• Быстро создавать повторно используемые игровые объекты с помощью префабов.• Взаимодействовать со встроенными и настраиваемыми контроллерами персонажей.• Эффективно использовать инструментарий и ресурсы движка Unity.• Добавлять «финальные штрихи» и готовить игру к релизу.Автор книги Майке Гейг — профессионал Unity Technologies, руководящий информационно-образовательным направлением. Майк Гейг имеет богатый опыт независимого игрового разработчика и преподавателя! Приобретите теоретические знания об игровом движке Unity и создайте небольшое портфолио игр, которое пригодится вам в будущем.
