Психологические игры
Показаны все результаты (11)Сортировка: самые недавние
- Еврейская история
- Еврейская литература
- Еврейская традиция
- Законы и право
- Изучение иврита
- Искусство
- История
- Иудаизм
- Кабалла
- Кулинария
- Лекарственные растения и травы Израиля
- Медицинская литература
- Мемуары
- Новинки
- Политика и общество
- Поэзия
- Природа
- Психология
- Публицистика
- Путеводители
- Разное
- Слайдшоу
- Философия и эзотерика
- Фотоальбомы
- Электронные книги
-

Два притопа, три прихлопа. Ритмичная нейропсихологическая игра (НОВАЯ КОРОБКА)
Жукова В. 257 ₪Книга «Два притопа, три прихлопа. Ритмичная нейропсихологическая игра (НОВАЯ КОРОБКА)». Издательство: Генезис. Год выпуска: 2026. Серия: Психологические игры. Количество страниц: 32. Автор: Жукова В. Стандарт: 12. Формат, ммсм: 175x230x38.
-

Окна и двери. Метафора взаимодействий с внешним миров (набор из 112 карточек и инструкции).
Кац Г., Мухаматулина Е. 306 ₪В набор входят: — 80 карт с изображениями (фотографиями) — 32 карты со словами — инструкция. В набор входят фотографии с изображениями окон и окошек, дверей и калиток — открытых и закрытых, ухоженных и заброшенных. Кроме того, в нем есть маленькие…
-

Попробуй повтори + Семейка Гномс (комплект из 2-х игр)
Сост. Кирюшина Е., Мухаматулина А. 378 ₪Книга «Попробуй повтори + Семейка Гномс (комплект из 2-х игр)». Издательство: Генезис. Год выпуска: 2024. Серия: Психологические игры. Автор: Сост. Кирюшина Е., Мухаматулина А. Формат, ммсм: 105x150x75.
-

Опасности волшебного леса. Игра для психологической работы со страхами. Хухлаева О.В.
Хухлаева Ольга Владимировна 234 ₪Количество участников: от двух до шести человек.Возраст: 5-11 лет.Ведущий (взрослый) обязательно участвует в игре (наравне с другими игроками).В комплект входит: игровое поле, карточки с заданиями для игроков, дополнительные карточки с персонажами (отдельный лист), кубик, фишки для игроков, инструкция памятки для ведущего и для игроков.В этой игре можно и нужно злиться, бояться, делать ошибки, смеяться, быть смешным, болтать без умолку и делать добрые дела. Она позволит ребенку с вашей помощью справиться со страхами. Детей ждет путешествие по волшебному лесу, полному опасностей и загадок, ведь хозяйничают в нем шесть забавных гномов: каждый из них приготовил для игроков свои задания и не пустит дальше, если их не выполнить. Злюкодав попросит вас злиться, раздражаться и даже ругаться, Неправин — дурачиться и делать все шиворот-навыворот, Бояськин — пугаться и пугать других, вспоминая, чего же можно бояться, Поболтушка — улыбаться и рассказывать истории, Добролина — благодарить других игроков и говорить комплименты, а Смехотун — хихикать от души и смешить партнеров по игре. Задания каждого гнома представлены на трех карточках (на обороте вы увидите портрет гнома), а каждая карточка включает в себя шесть равнозначных заданий, так что у игроков будет богатый выбор! Если же разным игрокам достанется одно и то же задание, это тоже неплохо: так дети не только выполнят его сами, но и смогут увидеть, как то же задание выполняет другой игрок. Кроме того, ведущий может пополнить арсенал карточек, подготовив новые задания в соответствии с потребностями детей. В зависимости от того, какие страхи представлены у конкретных детей в большей степени, вы можете увеличивать количество заданий по нужной теме. Для этого можно вырезать нужных персонажей с прилагаемого листа и выложить их на любые клеточки, заменив ими других гномов или свободные клетки. Игра может использоваться психологами, а также учителями, методистами и, конечно, родителями.ПСИХОЛОГИЧЕСКАЯ ЦЕННОСТЬ ИГРЫИгра направлена прежде всего на коррекцию разнообразных страхов у детей, а также на то, чтобы создать хорошее настроение, непринужденную атмосферу, помочь детям наладить контакт со взрослыми и между собой. Страхи серьезно усложняют жизнь детей, мешают полноценно развиваться и просто радоваться жизни. При этом нередко родители даже не догадываются, что их ребенок чего-то боится, замечая в основном только последствия страхов — болезни, снижение учебной мотивации, плохую успеваемость, нарушения поведения, коммуникативные трудности. И безуспешно пытаются бороться со следствиями, а не с причиной. Наша игра «Опасности волшебного леса» дает возможность работать с самими страхами и их братом-близнецом — агрессией. В ходе игры ребенок идентифицируется со своими страхами и получает над ними контроль, кроме того, страхи становятся смешными и веселыми, перестают быть пугающими, у детей появляется возможность эмоционально отреагировать и тем самым снять напряжение, снижая значимость пугающих событий. Учитывая, что детские страхи очень разнообразны, мы ввели в игру персонажей, которые помогут игрокам справиться с самыми разными «страшилками». Чаще всего дети боятся: темноты, монстров и чудовищ, оставаться дома одному и т.п. — за всеми этими страхами скрывается глобальный страх смерти; негативной оценки со стороны окружающих, порицания, несоответствия социальным нормам, различных ошибок — это группа социальных страхов; раскрывать свой внутренний мир, проявлять себя — это страх самовыражения. Часто, особенно если ребенок активен, страхи прячутся за агрессивным поведением, и тогда мы видим проявление агрессии в самых разных формах: страх смерти может вызвать агрессию защитную, которая выражается в стремлении драться, защищать свои границы и таким образом противостоять страху; социальные страхи могут породить деструктивную агрессивность, неорганизованность и забывчивость, стремление нарушать правила, действуя напрямую или исподтишка; боязнь самовыражения может приводить к демонстративной агрессивности, стремлению привлечь внимание любыми доступными способами, в том числе нарушениями социальных норм. Игровой процесс ориентирован на коррекцию: — страха смерти и защитной агрессии; — социальных страхов, деструктивного поведения; — боязни самовыражения, демонстративности. Игра также способствует развитию фантазии, креативности, спонтанности, повышению уверенности в себе, оптимизации межличностных отношений, созданию хорошего настроения.Упаковка: пакет.
-

Два притопа, три прихлопа. Ритмичная нейропсихологическая игра (3638)
Жукова В. 220 ₪Состав:В игре два вида карточек:• с изображениями гномов в статичных позах,• с описанием простых действий (типа «подпрыгнуть» или «хлопнуть в ладоши два раза»).Игрокам предстоит быстро и точно воспроизводить позы и движения с карточек, чередуя их в определенной последовательности, цепочка карт при этом постоянно удлиняется. А еще можно рассказывать про гномов истории, путешествовать с ними по опасному лесу, поиграть в Данетки. Вариантов игры — масса, один интереснее другого!Подобные двигательные упражнения тренируют ловкость, плавность, точность всех типов движений, в том числе и тех, которые нужны для красивого и быстрого письма, для выразительной, хорошо интонированной речи.Игра подойдет для компании детей, для родителей с детьми, а также станет хорошим инструментом для специалистов — нейропсихологов, логопедов, дефектологов, педагогов.
-

Привет. Человечки!: нейропсихологическая игра
Жукова В. 204 ₪Состав игры:Сыграем в прятки с нарисованными человечками? Только будьте внимательны, не попадитесь на их уловки! Хитрые человечки замерли в похожих позах, а найти нужно только одного. Кидайте кубики, ищите выпавшие значения в таблице-«расшифровке» и скорее хватайте карточку с подходящим человечком.Перед игроками изображениями вверх лежат карточки с человечками. Один из игроков кидает одновременно 2 кубика. Глядя в таблицу-«расшифровку», игроки отыскивают «спрятавшегося» человечка, поза которого соответствует значениям, выпавшим на кубиках.Сложность задачи можно варьировать, выбирая один из двух комплектов: карты с красными рубашками полегче, карты с синими — сложнее.Вариантов игры масса: человечков можно не только искать, но и рисовать, группировать по разным признакам, а еще можно повторять их движения. Все это помогает ребенку формировать схему тела и является базой для развития более сложных пространственных представлений.Игра подойдет для компании детей, для родителей с детьми, а также станет хорошим инструментом для специалистов — нейропсихологов, логопедов, дефектологов, педагогов.
-

Семейка Гномс. Игры для эмоционального развития
Сост. Кирюшина Е., Мухаматулина А. 252 ₪В набор игр для развития эмоциональной сферы входят карточки с изображениями основных чувств и эмоций и их оттенков (68 карточек), а также инструкция и 6 карт-подсказок. Иллюстрирует эмоции симпатичная семейка гномов: они и огорчаются, и радуются, и завидуют, и восхищаются. Игру можно использовать в индивидуальной и групповой психологической работе с детьми и взрослыми, а также в работе с семьей.
В инструкции приводятся основные идеи и правила игр, в ходе которых дети и взрослые могут развивать умение выражать свои чувства словами и понимать эмоциональное состояние других людей. Игра расширяет эмоциональный словарь и создает ситуацию, в которой взрослые и дети могут разговаривать о том, что они чувствуют, когда и почему. Согласитесь — подобные ситуации сами по себе возникают в нашей жизни не так уж часто!
Игру можно использовать в индивидуальной и групповой психологической работе с детьми и взрослыми, а также в работе с семьей.
Составление: Е. Кирюшина, А. Мухаматулина.
В набор входят:
40 карт с линейками эмоций.
20 дополнительных карт с одиночными эмоциями (10 парных эмоций)
8 портретных карт с изображением всей семейки
6 карточек-подсказок
Инструкция.
2-е издание, исправленное и дополненное. -

Портрет в полный рост. Игровая платформа для индивидуальной и групповой психологической работы с применением метафорических карт
Ушакова Т. О. 409 ₪Суть игры состоит в создании «портрета» некоего человека (при этом человек может служить и образом организации, например) или людей при помощи метафорических карт и карточек со словами. Что такое портрет в любом его воплощении? Об этом можно много рассуждать, но, по сути, это во многом выражение внутреннего мира человека через его внешние проявления. Встреча с портретным изображением любого стиля или жанра — это встреча с представлением о конкретном человеке, о коллективе или о людях в целом, автопортрет — это встреча с представлением о себе и о своих отношениях с миром.Поскольку основной смысл нашей игры не в соревновании, а в размышлении о себе, о других людях и о человеческих ценностях, то важной частью игрового процесса является акцентирование той части личностной проблематики, которая и становится предметом размышления во время игрового процесса и его обсуждения. Для клиента это выглядит как формулирование запроса, приведшего его к психологу, ведь игра в нашем случае является лишь одной из форм психологической работы.Наиболее эффективно использование этой игровой платформы при следующих запросах:Самопознание, исследование своей личности: «Кто я? Каким я был, каков я сейчас и каким я могу быть?».Исследование окружения: «Кто эти люди, которые окружают меня? С каким человеком рядом мне хорошо, а с каким плохо? В чем и в ком я нуждаюсь?».Сложности коммуникации: «Мы не можем договориться между собой. Сложно аргументировать, трудно прийти к единому решению».Состав комплекта: два игровых поля, руководство.
-

Попробуй повтори. Нейропсихологическая игра (75 карточек)
Мухаматулина Е.А., Михеева Н. 252 ₪В набор входят:карточки с изображениеминструкцияИгра предназначена для детей старшего дошкольного, младшего школьного возраста, подростков и даже взрослых. Играть можно как индивидуально, так и в группе.ОБ ИГРЕВ этой игре участник должен воспроизвести положение рук или позу, которую он видит на картинке, для чего ему необходимо совершить некоторое конкретное движение. Воспроизведение нарисованных на карточках движений — задача нетривиальная. Трудность заключается не в том, что движения требуют особых физических способностей, а в их непривычности, непохожести на те, что люди осуществляют в быту каждый день. С первого раза некоторые движения не выполнит даже взрослый. Но трудная и при этом посильная задача поднимает настроение и рождает поиск, а поисковая активность, в свою очередь, вызывает возбуждение в глубинных структурах мозга, которые активизируют работу полушарий. Кроме того, игра способствует развитию внимания, пространственных представлений, улучшает реакцию. Набор движений, предложенный в игре, часто используется психологами в программах по психомоторному развитию и нейропсихологической коррекции детей и, несмотря на простоту и увлекательность, является эффективным инструментом работы. Проводить игру могут и неспециалисты, поскольку она проста и понятна.Вариант 1Может использоваться в работе с детьми дошкольного и младшего школьного возраста.Каждый из участников вытягивает вслепую по одной карточке. Переворачиваются они одновременно по команде ведущего. Участники внимательно рассматривают свою карточку, воспроизводят изображенные на них позы или жесты и замирают. Через оговоренное время (можно использовать для этого песочные часы) ведущий проверяет правильность выполнения задания.Вариант 2Для учащихся младшей и средней школы.Проводится в парах. Упражнение можно усложнить, если участник, воспроизводящий движение по инструкции, будет выполнять задание с закрытыми глазами. Один из двух участников выбирает случайным образом карточку, внимательно рассматривает ее и, не показывая карточку партнеру, четко и понятно объясняет ему, что необходимо сделать, чтобы тот смог точно воспроизвести движение, изображенное на карточке.
-

На ощупь. Тактильная нейропсихологическая игра (32 карточки, 32 деревянные фигурки, инструкция, мешочек)
Издательство "Генезис" 530 ₪Книга «На ощупь. Тактильная нейропсихологическая игра (32 карточки, 32 деревянные фигурки, инструкция, мешочек)». Издательство: Генезис. Год выпуска: 2024. Серия: Психологические игры. Количество страниц: 52. Автор: Издательство «Генезис». Стандарт: 8. Формат, ммсм: 270x270x50.
-

Руки-Трюки. Нейропсихологическая игра для развития мелкой моторики + инструкция
Рахмани М.Ш., Ульянова А.И. 252 ₪В набор входят:80 карточек с изображением рук, держащих различные игровые предметы (20 карт для правой руки, 20 — для левой, 40 — для обеих рук);8 игровых предметов: два кубика, два жетона, две резинки, две фишки;инструкция.«Руки-трюки» — это настольная игра для развития мелкой моторики. На карточках нарисованы руки, удерживающие между пальцами мелкие предметы (жетоны, фишки, кубики, резиночки), рядом с каждым игроком лежат те же предметы, которые изображены на карточках.Задача игрока — быстрее соперника воспроизвести положения рук, удерживая предметы так, как изображено на карточках.
