Учимся программировать
Показаны все результаты (6)Сортировка: самые недавние
- Еврейская история
- Еврейская литература
- Еврейская традиция
- Законы и право
- Изучение иврита
- Искусство
- История
- Иудаизм
- Кабалла
- Кулинария
- Лекарственные растения и травы Израиля
- Медицинская литература
- Мемуары
- Новинки
- Политика и общество
- Поэзия
- Природа
- Психология
- Публицистика
- Путеводители
- Разное
- Слайдшоу
- Философия и эзотерика
- Фотоальбомы
- Электронные книги
-

Магия CSS — самое главное в кратком изложении
Климович Александр Дмитриевич 101 ₪Перед вами практическое руководство по современным техникам веб-стилизации, в котором язык CSSраскрывается как инструмент точной настройки визуальной среды — от фундаментальных принципов до самых продвинутых возможностей.Книга охватывает весь путь освоения CSS: от блочной модели — основы компоновки элементов на странице — до сложных анимаций, эффектов и приемов, позволяющих создавать выразительные и в то же время производительный интерфейс. В отдельных главах рассматриваются современные подходы к сеткам и табличной верстке, работа с цветом, типографикой и переходами. Особое внимание уделено архитектурным аспектам: управлению специфичностью и слоями, поддержке адаптивности с помощью контейнерных запросов, применению субгридов и логических свойств. Все это сопровождается практическими примерами и стратегиями оптимизациями, что делает книгу полезной как для проектирования модульных компонентов, так и для масштабных систем.»Магия CSS» предназначена для широкого круга специалистов — и для тех, кто только начинает знакомство с веб-стилизацией, и для опытных разработчиков, стремящихся углубить свои знания и использовать CSS на профессиональном уровне.
-

Программирование для непрограммистов в изложении на человеческом языке
Салонен Антти 169 ₪Данное издание адресовано тем, кто всерьез интересуется разработкой программного обеспечения и стремится получить необходимые практические навыки в этом непростом деле, но пока имеет мало опыта в программировании или вовсе не имеет такового. Новичкам, которые хотят научиться писать рабочие коды, однако пока не имеют возможности получить специализированное университетское образование в данной сфере, этот своеобразный обучающий практикум даст четкое представление о том, какие знания наиболее важны для разработчика ПО и к чему нужно быть готовым при выборе профессии программиста. Самостоятельно обучаясь программированию при помощи этой книги, написанной простым и доступным языком, можно освоить базовые подходы, которыми пользуются профессиональные программисты, научиться применять на практике их основные инструменты, поэтапно, шаг за шагом продвигаясь от азов к запуску рабочего кода. В страницах издания изложены основы нескольких важнейших языков программирования, дается множество практических советов с реальными примерами из практики разработчиков и подробным разбором задач, но главное достоинство книги — ее универсальность и всеохватность: под одной обложкой автору удалось сконцентрировать все самое важное из большого числа тем и собрать воедино актуальную информацию из множества источников, предоставляя начинающим разработчикам надежный фундамент, необходимый для создания программного обеспечения.
-

Секреты GIT. Никогда не теряй свой код!
Ластер Брент; Бира Раджив; Кенлон Сет 88 ₪Данное издание может стать незаменимым помощником для любого пользователя системы контроля версий Git, в наши дни широко распространенной в сфере разработки программного обеспечения благодаря своей «продвинутости» и универсальности. Авторы разделов этой книги — опытные разработчики, постоянно и активно использующие Git в решении повседневных задач при написании и систематизации программного кода. В частности, здесь рассмотрены восстановление предыдущих состояний системы в случае неудачных действий с Git, возможность отправки в удаленный репозиторий выборочных коммитов, особенности быстрого переключения с одной задачи на другую без потери прогресса в работе, использование рабочих деревьев, восстановление удаленного репозитория и многое другое.
-

Python для непрограммистов. Самоучитель в примерах
Коглиати Джош 82 ₪Эта книга в кратчайшие сроки поможет на базовом уровне освоить Python — идеальный для новичка, доступный и понятный язык программирования, позволяющий легко создавать интересные и креативные приложения. Буквально с первых страниц читатель, даже если он никогда в жизни не писал код, с легкостью начнет постигать Python и на основе простых практических заданий приступит к написанию собственных программ, сначала состоящих из двух-трех строк кода, а затем, по мере усвоения базовых навыков программирования, все более сложных. Информация в книге изложена простым языком, четко, последовательно и логично, с изрядной долей юмора, поэтому учебный материал легко воспринимается и запоминается. Делая упор на самом главном, автор книги предоставляет читателю основные знания о переменных, типах и структурах данных, функциях, циклах, логических выражениях и отладке программ, сразу же иллюстрируя теорию подробно прокомментированными практическими примерами.
-

Паттерны для начинающих программистов с примерами на JAVA
Бернштейн Дэвид 140 ₪В этой книге, призванной научить начинающего программиста решать конкретные задачи по программированию на языке Java, вводится понятие паттерна — некоего заранее заготовленного «рецепта» решения, который можно применить в виде готового фрагмента кода. Используя впоследствии данный набор паттернов, молодой разработчик сможет на их основе быстро решать довольно сложные составные задачи. Представленные здесь паттерны часто предлагают наряду со стандартными алгоритмами эффективные альтернативные методы решения самых распространенных задач в области программирования. Приведенная в книге библиотека паттернов охватывает обширную область, начиная с примитивного обновления переменной и заканчивая работой со ссылочными данными. Кроме того, рассмотрены такие темы, как манипуляции с цифрами, входящими в состав числа, арифметика на числовой окружности, применение переменных-индикаторов и переменных-аккумуляторов, конформные и сегментированные массивы, операции с отдельными битами и многие другие.
-

Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах
Кенлон Сет; Вейхлер Джесс 111 ₪Эта книга — практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на «дружественном» для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и «оживление» игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов. Все разделы содержат примеры исходного кода с подробным описанием работы каждого его фрагмента. Авторы доступным языком описывают, как использовать библиотеку Pygame для выстраивания графики, обработки пользовательского ввода и управления игровым процессом, что делает материал понятным для новичков, и дают ссылки на исходный код, который можно скопировать и сразу запустить на своем компьютере. Данное издание поможет овладеть основами разработки игр на Python и, несомненно, вдохновит на создание собственных игровых проектов, где для фантазий и их программного воплощения не существует границ.
