O'Reilly. Книги по программированию
Показаны все результаты (12)Сортировка: самые недавние
- Еврейская история
- Еврейская литература
- Еврейская традиция
- Законы и право
- Изучение иврита
- Искусство
- История
- Иудаизм
- Кабалла
- Кулинария
- Лекарственные растения и травы Израиля
- Медицинская литература
- Мемуары
- Новинки
- Политика и общество
- Поэзия
- Природа
- Психология
- Публицистика
- Путеводители
- Разное
- Слайдшоу
- Философия и эзотерика
- Фотоальбомы
- Электронные книги
-

Data Science. Лучшие практики
Воган Дэниел 231 ₪«Data Science. Лучшие практики»Уникальное практическое руководство, содержащее методы и передовые практики, не так часто встречающиеся в традиционном подходе обучения науке о данных. Автор делится проверенными приемами и техниками, позволяющими создавать реальные проекты анализа данных, обладающие значимой ценностью.Книга охватывает широкий спектр практических вопросов, включая разработку новых функций моделей машинного обучения и глубокую декомпозицию роста, чтобы найти основные причины изменений в метриках.Основные темы:- Искусство построения сильных аргументов и презентаций работы.- Получение инструментов для успешной разработки аналитических проектов.- Улучшение понимания принципов управления и организации процессов в сфере данных.- Создание эффективных бизнес-кейсов.Книга будет отличным помощником как для начинающих специалистов, стремящихся стать профессионалами высокого уровня, так и для опытных дата-сайентистов, желающих углубить свои знания и повысить эффективность работы.Об автореДэниел ВОГАН — доктор экономических наук, получивший степень в Нью-Йоркском университете в 2011 году, руководитель отдела данных в Clip. Более 15 лет разрабатывает модели машинного обучения и более 8 лет управляет командами по работе с данными. Страстно увлечен созданием реальной ценности с помощью Data Science и развитием молодых талантов. «Эта книга — не просто инструкция, это переводчик с языка цифр на язык бизнеса и жизни. Каждая страница учит мыслить иначе, видеть за цифрой реальный результат, а не просто таблицу. Подходит для тех, кто создает и дорабатывает новые решения, кто строит будущее своими руками. Лаконично, емко и без воды». — Никита Злобин, операционный директор ATU Forwarding
-

Книга рецептов разработчика на Unity. От гейм-дизайна до искусственного интеллекта. 2-е издание
Баттфилд-Эддисон Пэрис; Мэннинг Джон; Ньюджент Тим 315 ₪Узнайте, как использовать мощный движок Unity для разработки 3D- и 2D-игр, создания шейдеров и эффектов, реализации искусственного интеллекта и многого другого. Благодаря гибкой системе скриптов, великолепным инструментам анимации, повествования и интерактивности, а также сетевым функциям, этот движок позволяет воплощать в жизнь все, что требует визуализации и симуляции в реальном времени.Книга представляет собой «сборник рецептов» для решения типичных задач. С ее помощью разработчики начального и среднего уровней смогут глубже изучить тонкости этого движка на конкретных примерах работы программ и скриптов. Приведенные в книге фрагменты кода охватывают такие распространенные сценарии, как подсчет очков, обработка ввода, работа со звуком и UI.Для каждой четко описанной задачи приводится четко описанное решение с наиболее простыми и эффективным примерами кода.Рассмотрены задачи из следующих областей:• Математика, физика и управление персонажем.• Анимация и движения.• Ввод данных и геймплей.• Поведение и ИИ.• Звуки и музыка.• Работа с материалами, шейдерами и эффектами.• Работа с освещением, отражениями и постобработка.• Система камер и управление кадрированием.• Доступ к веб-контенту по сети.• Парсинг JSON и система сохранений.• Создание пользовательского интерфейса (UI).• Написание расширений редактора.Пэрис Баттфилд-Эддисон, Джон Мэннинг и Тим Ньюджент — основатели компании Yarn Spinner, в которой они разрабатывают повествовательные инструменты для видеоигр. Каждый из них имеет докторскую степень в области вычислительной техники и огромный опыт в разработке игр. Пэрис и Джон — также сооснователи студии Secret Lab, прославившейся играми Night in the Woods, I Feel Fine и Leonardo’s Moon Ship.«Отличный материал для погружения в Unity с нуля. На конкретных примерах показывают, как работать с самыми разными задачами — от освещения и материалов до поведения персонажей и UI. Используется актуальная версия Unity, разобрано отличие разных рендер-пайплайнов (BRP/URP/HDRP), систем ввода, есть примеры создания расширений редактора и работы с JSON». — Роман Ильин, гейм-дизайнер и разработчик, директор SunGear Games
-

Реактивное программирование на Java. Устойчивая архитектура на основе Quarkus
Эскофье Клеман; Финниган Кен 231 ₪РЕАКТИВНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА JAVA.Рассматриваем передовой подход в разработке приложений: реактивное программирование, реактивные системы, реактивные потоки и др. Вы узнаете, как Reactive помогает решать задачи современных приложений и интегрироваться с облачными архитектурами.Под капотом:* основы реактивных систем и архитектуры, управляемой событиями;* использование Quarkus для создания реактивных приложений;* интеграция Quarkus с Apache Kafka или AMQP;* разработка микросервисов на базе сообщений Quarkus для событийно-ориентированных архитектур;* интеграция внешних систем обмена сообщениями с Quarkus.Для Java-разработчиков, которые хотят:* научиться создавать надежные распределенные системы;* сократить задержки и увеличить пропускную способность приложений;* понять основы Quarkus и создавать облачные приложения на базе Kubernetes.Об авторахКлеман ЭСКОФЬЕ — архитектор реактивных систем в компании Red Hat. Сейчас он сосредоточен на разработке фреймворков Quarkus и Vert.x. Активно участвует в развитии множества проектов с открытым исходным кодом, среди которых Apache Felix, iPOJO, Wisdom Framework, Eclipse Vert.x, Quarkus и др.Кен ФИННИГАН — ведущий инженер-программист в подразделении Red Hat Middleware. Более 20 лет работает консультантом и разработчиком ПО в крупнейших компаниях мира. Возглавляет проект SmallRye, реализующий спецификации Eclipse MicroProfile и продвигающий идеи Kubernetes-нативной разработки. Он также входит в команду Supersonic Subatomic Java, развивающую Quarkus. «Клеман и Кен написали, без преувеличения, самую актуальную книгу о реактивных системах на сегодняшний день. Теория здесь органично сочетается с практическими примерами кода. Книга обязательна к прочтению всем, кто хочет глубже понять реактивные системы, событийно-ориентированную архитектуру и асинхронную передачу сообщений в современных облачных средах». — Мэри Грыглески, старший технический евангелист, IBM
-

Машинное обучение. Как построить надежные модели искусственного интеллекта
Пруксачаткун Яда; Макатир Мэтью; Маджумдар Субхабрата 245 ₪«Машинное обучение. Как построить надежные модели искусственного интеллекта»В этом руководстве по созданию безопасных и надежных моделей машинного обучения рассматриваются все решения — от стандартных до самых современных. Издание станет незаменимой базой знаний для разработчиков, стремящихся выпускать качественные приложения в условиях непредсказуемой среды.Что внутри:* методы объяснения моделей машинного обучения и их результатов заинтересованным сторонам;* выявление и устранение проблем с честностью и конфиденциальностью в машинном обучении;* разработка надежных систем, защищенных от вредоносных атак;* важные системные аспекты, включая управление задолженностью по трастам и выявление препятствий для машинного обучения, требующих вмешательства человека.Книга обобщает передовой опыт и помогает превратить сложные теории в практические инструменты для создания систем машинного обучения. Вы сможете построить модель, которая будет отвечать актуальным требованиям не только цифрового, но и реального мира.Об авторахЯда ПРУКСАЧАТКУН — специалист по машинному обучению в компании Infinitus. Занималась прикладными исследованиями в Amazon, возглавляла первый NLP-проект в медицине в стартапе ASAPP. Изучала методы трансферного обучения в NLP в магистратуре Нью-Йоркского университета.Мэтью МАКАТИР — специалист по машинному обучению в Formic Labs. Основатель компании 5cube Labs, которая ведет более 100 ML-проектов. Занимался вероятностным программированием в команде TensorFlow в Google, сотрудничал с исследовательской компанией Generally Intelligent по разработке универсального ИИ.Субхабрата МАДЖУМДАР — специалист по машинному обучению в Twitch. Создал базу знаний об ошибках систем машинного обучения AI Vulnerability Database, основал НКО Bias Buccaneers, которая занимается аудитом предвзятости алгоритмов. Получил степень магистра статистики и кандидата наук в Университете Миннесоты. Отзыв«Эта книга читается легко, потому что в ней нет надменного академизма и пустых обещаний. Все просто, честно и по делу: авторы показывают, как технологии могут быть не только мощными, но и безопасными. Благодаря приведенным примерам начинаешь внимательнее смотреть на процессы, с которыми работаешь каждый день. Книга дает ощущение уверенности, помогает не бояться ИИ, а понимать, как им управлять с головой и пользой». — Ирина Мельникова, разработчик и ведущая тренингов в области ИИ и маркетинга, лектор курса по ИИ в МГИМО
-

R для Data Science. Импорт, упорядочивание, преобразование, визуализация и моделирование данных, 2-е издание
Уикхэм Хэдли; Четинкая-Рэндел Майн; Гролемунд Гаррет 610 ₪R ДЛЯ DATA SCIENCE.Это практическое руководство по освоению языка программирования R для науки о данных. Начинающие специалисты по Data Science освоят наиболее важные инструменты R и смогут эффективно работать с данными.Что вы узнаете:* как работать с данными с помощью R и RStudio;* как импортировать, преобразовывать и визуализировать данные;* как представлять результаты анализа;* как получать данные из электронных таблиц, баз данных и веб-сайтов.Основные направления:* визуализация данных (создание графиков для изучения данных и представления результатов);* преобразование данных (типы переменных и инструменты для работы с ними);* импорт данных (получение данных в форме, удобной для анализа);* программирование на R (инструменты для более эффективного и простого решения задач);* взаимодействие (интеграция текста, кода и результатов с помощью Quarto).Упражнения в книге помогут закрепить полученные знания.Об авторахХэдли УИКХЭМ — главный научный сотрудник Posit, PBC, обладатель премии COPSS 2019 года и член R Foundation. Он создает инструменты (как вычислительные, так и когнитивные), чтобы сделать науку о данных проще, актуальнее и интереснее.Майн ЧЕТИНКАЯ-РЭНДЕЛ — профессор кафедры статистических наук в Университете Дьюка и преподаватель у разработчиков в Posit, PBC. Лауреат премии Hogg Award 2021 за выдающиеся достижения в преподавании вводной статистики, премии Harvard Pickard Award 2018 и премии ASA Waller Education Award 2016.Гаррет ГРОЛЕМУНД — статистик, преподаватель и директор по обучению в Posit Academy. Автор книги Hands-On Programming with R (O’Reilly) и один из первых участников tidyverse. «Освоение анализа данных — это не только про строчки кода. Это искусство задавать верные вопросы и умение искать ответы в цифрах. Авторы учат именно этому: как видеть за инструментами логику, как превращать примеры в истории, а графики — в настоящие рассказы. Эта книга не просто обучает, она ведет к уровню, где работа с данными становится настоящим мастерством». — Алексей Оносов, экс-ИТ-директор «Золотое Яблоко», основатель компании «Юнисофт», эксперт по цифровизации и ИИ
-

Изучаем Java. 3-е издание
Сьерра К., Бэйтс Б., Джи Т. 343 ₪«Изучаем Java» — это не просто книга. Она не только научит вас теории языка Java и объектно-ориентированного программирования, она сделает вас программистом. В ее основу положен уникальный метод обучения на практике. В отличие от классических учебников, информация дается не в текстовом, а в визуальном представлении. Вы освоите в деле все самое нужное: синтаксис и концепции языка, работу с потоками, работу в Сети, распределенное программирование. Вся теория закрепляется интереснейшими примерами и тестами.Почему эта книга столь не похожа на другие?Мы уверены, что ваше время слишком ценно, чтобы тратить его на попытки понять сложные концепции. Книга основана на самых последних достижениях в теории обучения и восприятия. В отличие от скучных текстовых книг, она задействует в процессе обучения сразу несколько органов чувств, сделав усвоение материала максимально эффективным.Пойми разницу между классом и объектом.Узнай, как работать с примитивом как с объектом.Используй полученные знания в Java, чтобы создать игру «Морской бой».Пойми внутреннюю суть объектов.
-

Визуализация данных с помощью Python и JavaScript. Анализ и преобразование данных
Дейл Киран 526 ₪Перед вами — не просто сборник теорий, а практическое руководство, которое проведет через весь процесс превращения данных в понятные, живые визуализации, которые ясно передают смысл информации.Внутри проверенные инструменты и методы, чтобы:• добывать необходимые данные из открытых источников с помощью веб-API: Requests, Scrapy, Beautiful Soup;• превращать хаос в порядок, применяя для очистки и анализа мощные библиотеки Python в экосистеме NumPy;• оживлять информацию в браузере, осваивая необходимый минимум веб-технологий (HTML, CSS, JS) для размещения интерактивных графиков и диаграмм в интернете;• уверенно работать в веб-среде, представляя информацию просто и наглядно.Автор, Киран Дейл, специалист по визуализации данных, разработчик и энтузиаст в области машинного обучения, разложил по полочкам весь путь — от скрипта на Python до интерактивного веб-приложения. Если вы хотите не просто строить графики, а создавать целые системы визуального представления данных, эта книга станет вашим незаменимым спутником!
-

Как освоить современный Linux. Полный справочник: от новичка до профессионала
Хаузенблас Майкл 231 ₪Как освоить современный LINUX.Структурированный подход к использованию Linux в разработке и рабочих процессах.Книга будет полезна разработчикам, архитекторам программного обеспечения и SRE-инженерам.Что вы узнаете:* как использовать Linux не только для администрирования, но и как современную рабочую среду;* о критически важных компонентах Linux: ядре, терминальном мультиплексоре, оболочках и сценариях командной оболочки;* о принципах контроля доступа и роли файловых систем;* об управлении зависимостями приложений и о контейнерах;* о работе с сетевым стеком и инструментами Linux, включая DNS;* о современных средствах мониторинга операционных систем;* о принципах межпроцессного взаимодействия и некоторых аспектах безопасности.
-

Встроенная аналитика. Как интегрировать анализ в бизнес-процессы
Хорбери Д., Фармер Д. 427 ₪Встроенная аналитика.Данные для роста эффективности и новых возможностей.В условиях растущего объема данных и усиливающейся конкуренции аналитика становится ключевым инструментом для повышения качества цифровых продуктов. Эта книга показывает, как выстроить системный подход к аналитике, сделать ее частью бизнес-логики и инструментом, который приносит реальную ценность.Внутри:• принципы проектирования программ со встроенной аналитикой;• архитектурные и технические решения для реализации функций;• практические кейсы с «разбором полетов»;• подходы к управлению и масштабированию аналитики.Об авторахДональд ФАРМЕР — международно признанный эксперт по данным и аналитике с более чем 30-летним опытом. Руководил командами в Microsoft и Qlik. Специализируется на стратегиях данных, инновациях и построении продуктов нового поколения.Джим ХОРБЕРИ — эксперт по интеграции аналитики в программные решения. Имеет богатый практический опыт в разработке приложений со встроенными аналитическими функциями и оптимизации пользовательского опыта.Это своевременное руководство, где автор доказывает: данные должны работать там, где работают люди, но не в отдельном инструменте — а в вашей CRM, ERP. Встроенная аналитика — невидимый, но мощный «движок», который поможет принять верные управленческие решения, держать руку на пульсе.Практично, без воды: архитектуры, кейсы, лайфхаки интеграции (даже со Slack!).Книга учит создавать аналитику, которая не просто информирует, а действует. Ирония в деталях делает чтение живым и непринужденным. Итог: революция тихая, но неизбежная. Данные становятся кислородом бизнеса — невидимым, но жизненно важным.«Больше не заставляйте коллег «зайти в BI». Теперь BI приходит к ним». — Сергей Белозор, BI-аналитик Т-Банка
-

Обеспечение наблюдаемости ПО. Как достичь безупречной работы системы
Мейджорс Чарити; Фонг-Джонс Лиз; Миранда Джордж 427 ₪Обеспечение наблюдаемости: практическое руководство.Наблюдаемость — ключевой фактор в создании, изменении и понимании программного обеспечения. Она помогает быстрее и увереннее доставлять код, выявлять аномалии и улучшать пользовательский опыт. Объясняем ценность наблюдаемости и показываем, как применять ее в разработке, даем рекомендации по переходу с устаревших инструментов.Что вы узнаете:• Применение наблюдаемости в управлении ПО.• Ценность в разработке сложных облачных систем.• Влияние на все этапы жизненного цикла ПО.• Использование наблюдаемости разными командами.• Инструментирование кода для облегчения отладки.• Написание качественного кода для отладки и обслуживания.• Анализ данных для устранения проблем.«Наконец-то появилась принципиальная альтернатива подходу «угадать и проверить» для поиска ответа на рабочие вопросы, такие как «Почему система медленно работает?». Эта книга знаменует собой переломный момент в том, как инженеры будут подходить к анализу поведения систем». — Лорин Хохштейн, старший инженер-программист и автор O’ReillyОб авторахЧарити МЕЙДЖОРС — соучредитель и технический директор Honeycomb, соавтор книги «Базы данных. Инжиниринг надежности» (Database reliability engineering). Ранее работала системным инженером и техническим руководителем в Parse, Linden Lab и других компаниях.Лиз ФОНГ-ДЖОНС — девелопер-адвокат и SRE-инженер с опытом работы более 17 лет. Сейчас она работает адвокатом SRE и сообщества наблюдаемости в Honeycomb.Джордж МИРАНДА — в прошлом системный инженер, а сейчас продуктовый маркетолог и GTM-руководитель Honeycomb. До этого более 15 лет работал над созданием масштабных распределенных систем в финансовой и игровой индустрии.
-

Сторителлинг в дизайне: как создавать яркие истории
Дальстрём Анна 203 ₪Это практическое руководство по использованию сторителлинга в дизайне цифровых продуктов. Дизайнер и специалист по пользовательскому опыту Анна Дальстрём показывает, как приемы кино и литературы помогают создавать проекты, которые цепляют внимание, удерживают интерес и побуждают к действию.Книга предназначена для дизайнеров, программистов, менеджеров проектов и всех, кто участвует в создании цифровых продуктов. Сторителлинг — это не только про тексты. Это способ выстраивать эффективное взаимодействие с пользователем.
-

Изучаем программирование на Python
Бэрри П. 203 ₪Надоело продираться через дебри малопонятных самоучителей по программированию? С этой книгой вы без труда усвоите азы Python и научитесь работать со структурами и функциями. В ходе обучения вы создадите свое собственное веб-приложение и узнаете, как управлять базами данных, обрабатывать исключения, пользоваться контекстными менеджерами, декораторами и генераторами. Все это и многое другое — во втором издании книги «Изучаем программирование на Python».Почему эта книга не похожа на другие?Основанная на новейших исследованиях работы мозга, эта книга имеет максимально наглядный формат, благодаря которому вы усвоите больше информации, чем при чтении скучных колонок текста. Так зачем же тратить время и силы, сражаясь с непонятными описаниями, если можно заставить свой мозг работать эффективнее!Все, что нужно знать о Python:- Не мучайся — используй DB-API.- Создавай веб-приложения с Flask.- Строй списки, словари, кортежи и множества.- Объекты? Декораторы? Генераторы? Они все здесь.- Записывай код при помощи модулей.
