Кроссовер. Комикс-нон-фикшн
Показаны все результаты (2)Сортировка: самые недавние
- Еврейская история
- Еврейская литература
- Еврейская традиция
- Законы и право
- Изучение иврита
- Искусство
- История
- Иудаизм
- Кабалла
- Кулинария
- Лекарственные растения и травы Израиля
- Медицинская литература
- Мемуары
- Новинки
- Политика и общество
- Поэзия
- Природа
- Психология
- Публицистика
- Путеводители
- Разное
- Слайдшоу
- Философия и эзотерика
- Фотоальбомы
- Электронные книги
-

Тея в Корее. Комикс, который научит тебя корейскому
Грошева Анжелика Александровна 142 ₪Выучить иностранный язык, живя в стране и погружаясь в культуру? Легко! Но у всех ли есть такая возможность? Далеко не у каждого.«Тея в Корее» — это увлекательная история о студентке, адаптирующейся к жизни в Корее, а еще удобный самоучитель, который поможет вам разобраться в основах корейской грамматики, выучить множество полезных корейских слов и лучше узнать страну «Игры в кальмара», вебтунов и кейпопа.
-

ГЕЙМ-МАСТЕРА. История настольных ролевых игр в комиксах
Ван Ленте Ф., Фаулер Т. 156 ₪Ролевые игры вроде Dungeons & Dragons, в которых игроки влезают в шкуру героев и переживают собственные приключения, окончательно выбрались из гиковского подвала в мейнстрим. Сегодня ими увлекаются знаменитости, по ним выходят хитовые подкасты и проводятся успешные краудфандинговые кампании.История настольных ролевых игр началась ещё в эпоху настоящих воинов, развиваясь и меняясь вплоть до нашего современного, цифрового века. За этот рассказ взялись сценаристы Фред ван Ленте и Том Фаулер («Рик и Морти»). Авторы приглашают нас в увлекательное путешествие по эпохам, показывая не только как работают НРИ и почему мы их любим, но и что они говорят о нас самих.В этой книге читатель узнает о том, как появились первые варгеймы и как они связаны с НРИ, сколько лет старейшему 20-гранному кубику и как D&D захватила мир РПГ, какие системы дышали ей в затылок и какой вклад внесла ролёвка по «Звёздным войнам». Как Pathfinder в какой-то момент обошла D&D, как последняя повлияла на авторов «Ведьмака» и откуда растут ноги Cyberpunk 2077. Чем похожи НРИ и World of Warcraft и в чём их принципиальное различие, что НРИ почерпнули у Magic:The Gathering и многое-многое другое!
