Описание
ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ УСПЕХОВ И НЕУДАЧ КУЛЬТОВОЙ СТУДИИ!С начала 1990-х годов BioWare находилась среди главных RPG-студий мира. Она много лет купалась в безусловной любви аудитории, но со временем превратилась в одну из наиболее скандальных команд игровой индустрии. Эта книга — масштабное исследование о том, как менялась ситуация в студии на протяжении 30 лет ее истории.Вы узнаете, как корпоративные перемены влияли на разработчиков, к чему приводили управленческие ошибки и с чего началась культура переработок внутри команды, но самое главное — почему даже громкие франшизы не гарантировали спокойного будущего.Вас ждут:· Детали создания всех игр BioWare — в том числе культовых Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect и Dragon Age.· Люди, которые стояли у истоков студии и принимали ключевые творческие решения в разработке проектов.· Внешние факторы, изменявшие BioWare: от разрыва с Interplay и перехода к EA до утечек и увольнений.«По любой игре BioWare можно было бы написать отдельную книгу, и не одну. Даже их неудачные проекты нередко становились культовыми спустя некоторое время. Автор этой книги разворачивает калейдоскоп творческих и бизнес-решений, которые стояли за каждым из них». — Максим Николаев, операционный директор «Клокворк Драккар»













