Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики

Вес 1072 г
Габариты 21.59 × 14.48 × 2.54 см
handling_time

15 days

ISBN

978-5-04-159056-7

EAN

9785041590567

Формат

60×84/8

Издательство

Серия

Переплет

Автор

Стандарт

6

Дата получения

11.04.2022

Год выпуска

Количество страниц

SKU

ITD000000001238139

Формат, мм\см

205×290

Тираж

343 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

3D-моделирование и CGI — стремительно развивающееся направление в современной графике и дизайне, а профессия CG-художника является одной из самых востребованных на творческом рынке. Вместе с новой книгой от 3dtotal вы получите базу для работы с персонажами в таких программах, как 3ds Max или ZBrush, а также советы от профессионалов индустрии. Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах — от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле. Начиная с простых 2D-схем, вы полностью разберете особенности анатомии, построение различных типов фигур и поз, а также закрепите полученные знания, создав первые трехмерные модели мужчины и женщины. Осваивайте новые профессии и программы и прокачивайте свои навыки вместе с пособиями от 3dtotal Publishing.

Книги, изданные в Израиле