Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра

Вес 951 г
Габариты 21.59 × 14.48 × 2.54 см
handling_time

15 days

ISBN

978-5-04-208547-5

EAN

9785042085475

Формат

84×108/16

Издательство

Серия

Переплет

Автор

Стандарт

7

Дата получения

05.02.2026

Год выпуска

Количество страниц

SKU

12017580

Формат, мм\см

205×260

Тираж

329 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

КАК МАЛЕНЬКАЯ ИДЕЯ СТАНОВИТСЯ ШЕДЕВРОМ.Инди-игры — живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами. Являя миру такие проекты, как Minecraft, Journey, Hollow Knight, Undertale, Firewatch и другие, независимые разработчики демонстрируют, что в игровой индустрии все еще есть место подлинному авторскому голосу.Бестселлерами могу быть не только игры вроде Call of Duty или FIFA. Маленьким игровым студиям есть, что вам показать!Вас ждет:– История инди-игр: когда они появились и почему так называются.– Около трехсот красочных изображений революционных инди-проектов.– Более пятидесяти интервью с независимыми разработчиками.– Закулисные истории инди-студий из первых уст.Серия «Легендарные компьютерные игры» — это книги на любой игровой вкус: от историй конкретных франшиз до красочных подарочных книг по любимым виртуальным мирам!«Очень легкая в прочтении книга. Это своеобразная энциклопедия, повествующая об истоках «инди» и их последующем развитии. Вас ждет множество успешных и провальных проектов, истории которых могут быть полезны не только современным разработчикам, но и тем, кто только присматривается к данной профессиональной сфере. А рассказ о судьбах множества девелоперов поможет взглянуть на свои ошибки через призму опыта коллег по цеху». — Владимир Вареник, н.э.н., основатель сообщества инди-разработчиков Indie Go, управляющий партнер фонда Indie Go Fund

Книги, изданные в Израиле