Гейм-дизайн: как создаются игры

Вес 313 г
Габариты 21.59 × 14.48 × 2.54 см
handling_time

20 days

Формат

60×90/16

Издательство

Серия

Переплет

Автор

Стандарт

20

Дата получения

03 марта 26

Год выпуска

Количество страниц

SKU

К31568

Формат, мм\см

145×215

Тираж

Иллюстраторы

ISBN

978-5-4461-2164-9

EAN

9785446121649

192 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.

Книги, изданные в Израиле