С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать

Вес 409 г
Габариты 21.59 × 14.48 × 2.54 см
handling_time

15 days

Формат

60×90/16

Издательство

Серия

Переплет

Автор

Стандарт

14

Дата получения

16.12.2024

Год выпуска

Количество страниц

SKU

ASE000000000879252

Формат, мм\см

145×215

ISBN

978-5-17-170305-9

EAN

9785171703059

Тираж

124 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам реализовывать успешные проекты?Создание игр – это не только искусство, но и бизнес. Чем раньше новичок это осознает, тем быстрее он сможет на этом зарабатывать. Книга «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать» поможет понять, как правильно генерировать идеи для будущих проектов, эффективно анализировать конкурентов и разработать свою первую игру, которая не только окупит вложения, но и принесет прибыль.Алексей Горбатов – независимый соло-разработчик, создатель большого количества детских игр. Без знаний программирования перешел в геймдев из маркетинга. В своей книге он собрал все самое важное о разработке видеоигр. Именно поэтому она окажется особенно полезной для начинающих разработчиков и тех, кто желает сменить свою профессию и начать зарабатывать в геймдеве уже сейчас.

Книги, изданные в Израиле