Учим Python, делая крутые игры

Вес 19 г
Габариты 8.5 × 5.7 × 1.0 см
handling_time

14 days

ISBN

978-5-699-99572-1

EAN

9785699995721

Формат

70×100/16

Издательство

Серия

Переплет

Автор

Стандарт

6

Дата получения

16.02.2023

Год выпуска

Количество страниц

SKU

ITD000000000873371

Формат, мм\см

170×240

Язык

Тип издания

Отдельное издание

Тираж

164 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

Не играй в игры — создавай их!Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python – даже если вы никогда раньше не занимались программированием!Начните с создания таких простых игр, как «Виселица» и «Крестики-Нолики», а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:• Использовать циклы, переменные и инструкции• Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи• Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame• Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код• Отлаживать программы и находить распространенные ошибкиПо мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук.Об авторе Эл Свейгарт – разработчик программного обеспечения, обучающий программированию детей и взрослых. Он также известен как автор бестселлеров «Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих» и «Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!».ОПИСЫВАЕТСЯ ВЕРСИЯ PYTHON 3.X4-е издание.

Книги, изданные в Израиле