Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

Вес 410 г
Габариты 21.59 × 14.48 × 2.54 см
handling_time

15 days

Формат

60×90/16

Издательство

Серия

Переплет

Автор

Стандарт

16

Дата получения

17.12.2025

Год выпуска

Количество страниц

SKU

ITD000000001160289

Формат, мм\см

145×215

Тираж

ISBN

978-5-04-121905-5

EAN

9785041219055

142 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com

Книги, изданные в Израиле