Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков

Вес 704 г
Габариты 21.59 × 14.48 × 2.54 см
handling_time

21 days

ISBN

978-601-09-9697-7

EAN

9786010996977

Формат

70×100/16

Издательство

Переплет

Автор

Стандарт

5

Год выпуска

Количество страниц

SKU

330703

Формат, мм\см

170×240

Тираж

Серия

Дата получения

07.05.2025

408 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

Unreal Engine 5 — не просто инструмент для разработки игр. Это революционная платформа для кинопроизводства, анимации и виртуального продакшена, которую используют Disney, Industrial Light & Magic и другие студии такого уровня. Технологии, на которых сделан сериал «Мандалорец», теперь доступны и вам!Эта книга — проводник в мир создания короткометражных фильмов, синематиков и гибридных проектов, где живые съемки сливаются с цифровыми мирами.Хуссин Хан, опираясь на многолетний опыт создания визуальных эффектов, анимации и виртуальной реальности, предлагает полноценный курс — от основ UE5 до продвинутых техник. Вы научитесь:• Создавать фотореалистичные среды с помощью Quixel Megascans, Lumen и Nanite — тех же инструментов, что использовались в «Мандалорце» для симуляции далеких планет и в «Бэтмене» для мрачных улиц Готэма.• Работать с технологиями применения LED-экранов, которые позволяют снимать актеров в реальном времени на фоне динамичных цифровых миров.• Оживлять персонажей с помощью инструментов MetaHumans, настраивать анимацию, мимику и движения.• Управлять виртуальными камерами, светом и постобработкой для передачи атмосферы блокбастеров.Эта книга не только решает технические задачи, но и вдохновляет на эксперименты. Если вы готовы создавать истории, как в голливудских блокбастерах или инди-проектах, здесь есть всё, чтобы превратить идеи в визуальные шедевры с технологиями уровня Disney и Lucasfilm.

Книги, изданные в Израиле