Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше

Вес 706 г
Габариты 21.59 × 14.48 × 2.54 см
handling_time

20 days

ISBN

978-601-08-4036-2

EAN

9786010840362

Формат

70×100/16

Издательство

Серия

Переплет

Автор

Стандарт

5

Дата получения

12 марта 25

Год выпуска

Количество страниц

SKU

К31950

Формат, мм\см

170×240

Тираж

286 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает.Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает, как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомьтесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! — Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.- Узнайте как объединить сюжет и интерактивность.- Используйте взаимодействия, которые заставят игроков проникать друг другу «в голову»- Вовлекайте в действие с помощью наград- Планируйте, тестируйте и анализируйте геймдизайн последовательно, а не пытайтесь все решить заранее- Узнайте, как позиционирование игры на рынке влияет на геймдизайнТайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BioShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.

Книги, изданные в Израиле