Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах

Вес 323 г
Габариты 21.59 × 14.48 × 2.54 см
handling_time

15 days

Формат

70×100/16

Издательство

Серия

Переплет

Автор

Стандарт

12

Дата получения

15.03.2024

Год выпуска

Количество страниц

SKU

ASE000000000876826

Формат, мм\см

170×240

Тираж

ISBN

978-5-17-160254-3

EAN

9785171602543

111 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

Эта книга — практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на «дружественном» для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и «оживление» игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов. Все разделы содержат примеры исходного кода с подробным описанием работы каждого его фрагмента. Авторы доступным языком описывают, как использовать библиотеку Pygame для выстраивания графики, обработки пользовательского ввода и управления игровым процессом, что делает материал понятным для новичков, и дают ссылки на исходный код, который можно скопировать и сразу запустить на своем компьютере. Данное издание поможет овладеть основами разработки игр на Python и, несомненно, вдохновит на создание собственных игровых проектов, где для фантазий и их программного воплощения не существует границ.

Книги, изданные в Израиле