Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков

Вес 387 г
Габариты 21.59 × 14.48 × 2.54 см
handling_time

15 days

ISBN

978-5-17-151839-4

EAN

9785171518394

Формат

60×90/16

Издательство

Серия

Переплет

Автор

Стандарт

6

Дата получения

10.07.2023

Год выпуска

Количество страниц

SKU

ASE000000000868202

Формат, мм\см

145×215

Тираж

124 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей?В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек — со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин — практикующий психолог, создатель канала PsyCase и автор материалов для роликов YouTube-канала TVG. На этот раз его клиенты — персонажи популярных компьютерных игр. Он разбирает любимчиков десятков тысяч игроков на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда, заглянув гораздо глубже, чем мы привыкли.Прочитав эту книгу, вы наверняка увидите в себе и окружающих то, о чем раньше даже не задумывались. Она будет полезна профессиональным психологам и тем, кто хочет понять, как создавать запоминающихся персонажей.

Книги, изданные в Израиле