Егорова Лидия Юрьевна
Отображение 61–89 из 89Сортировка: самые недавние
-

-

-

C++20 для программистов
587 ₪ -

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-
![Ключевые розничные клиенты Первая в России книга для КАМов [менеджеров по продажам ключевым розничным клиентам]](https://img.knigamir.com/rs:176:238/94a/94a8b6bd1773b5f8eebfb1a750c9b4b4.jpg)
-

-

-

Ген богатства
237 ₪ -

-

-

-

-

-

-

-

-

Искусство чистого кода
201 ₪ -

-

-

Отображение 61–89 из 89Сортировка: самые недавние

Эта книга полна рецептов кода для типовых задач программирования, а также методик создания приложений, которые будут работать в любом браузере.

Четвертое издание «Python. Лучшие практики и инструменты» даст вам инструменты для эффективного решения любой задачи разработки и сопровождения софта.


Эта книга будет одинаково полезна как новичкам в продажах, так и опытным переговорщикам. Тем, кто находится на старте своего пути в продажах, книга поможет выбрать правильное направление с самого начала. Опытным продавцам книга позволит «подняться над битвой» и взглянуть на себя со стороны.В книге рассматриваются три основных направления в продажах: телефонные переговоры, проведение встреч с клиентами и работа в торговом зале. Каждая глава содержит примеры из реальной практики: фразы, используя которые вы практически всегда что-то теряете, и фразы, которые кратно улучшат результат при регулярном использовании. А в качестве бонуса дан раздел по работе с возражениями и сомнениями. Таким образом, в одной книге собрана вся информация, необходимая для достижения объективного результата.Просто читай и делай!

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и разработка объединены в одну книгу.

Познакомьтесь с новыми инструментами — htmx и Hyperview, которые используют гипермедиа в качестве системной архитектуры.

Шестое издание самой авторитетной книги по современным сетевым технологиям, написанной признанным экспертом в этой области Эндрю Таненбаумом.

Концепции, стратегии, инструменты и настройка операционных систем и приложений на примере систем на базе Linux.

Собеседования по проектированию систем машинного обучения — самые сложные. Если нужно подготовиться к такому, книга создана специально для вас.Также она поможет всем, кто интересуется проектированием систем МО, будь то новички или опытные инженеры.Что внутри?• О чем на самом деле спрашивают на собеседовании по System Design в МО и почему (инсайдерская информация!).• 7 основных шагов для решения любой задачи МО, предлагаемой на собеседовании.• 10 вопросов из реальных собеседований по System Design в МО с подробным разбором ответов.• 211 диаграмм, которые наглядно объясняют, как работают различные системы.

Второе издание популярной книги включает в себя описание приемов переговоров с клиентами и управленческие инструменты внедрения данных технологий, в том числе методики усиления скриптов с помощью невербальных компонентов, а также продажи в мессенджерах.

Аннотация к книге «Дизайн-мышление для роста бизнеса: проектирование и масштабирование бизнес-моделей и экосистем» Леврик М.:Книга содержит принципиально новый подход к проектированию и масштабированию бизнес-моделей и экосистем. Михаэль Леврик описывает комплексную процедурную модель для проектирования, развития и внедрения бизнес-экосистем. А также рассказывает о наиболее важных методах проектирования и инструментах, которые понадобятся, чтобы сделать вашу экосистему успешной.Приведены детализированные кейсы и примеры компаний, построивших успешные экосистемы. Представлен образ мышления, способствующий росту бизнеса, даны практические упражнения для лучшего понимания идей автора и их осуществления в реальности.Издание идеально подходит для основателя компании, менеджера и руководителя в различных областях бизнеса. Оно также будет органично смотреться в библиотеке любого менеджера по продукту, начальника отдела или специалиста некоммерческой организации, которые хотят лучше понимать, как реализовать новые и инновационные идеи, способствующие росту и успеху компании.«Дизайн-мышление для роста бизнеса» логически дополняет международные бестселлеры «Дизайн-мышление: от инсайта к новым продуктам и рынкам» и «Дизайн-мышление: канвасы и упражнения», поскольку продолжает разбираться в такой актуальной проблеме как парадигма проектирования. Читать дальше…

Четыре первоклассных разработчика (Банда четырех) представляют вашему вниманию опыт ООП в виде двадцати трех паттернов. Новый перевод

В этой книге рассматриваются методы обхода систем безопасности сетевых сервисов и проникновения в открытые информационные системы.
![Ключевые розничные клиенты Первая в России книга для КАМов [менеджеров по продажам ключевым розничным клиентам]](https://img.knigamir.com/rs:176:238/94a/94a8b6bd1773b5f8eebfb1a750c9b4b4.jpg)
Эта книга для амбициозных коммерсантов, которые в своей категории продукции хотят добиться лидирующей доли рынка и роста прибылей своей компании за счет поставок розничным сетям.

Книга даст исчерпывающие ответы на самые главные вопросы в области закупок. Будет интересна менеджерам по закупкам, категорийным менеджерам, а также коммерческим директорам.

Книга о дизайн-мышлении, цифровой трансформации в организациях и новых возможностях для бизнеса на рынке.

На страницах этой книги Алексей Унжаков и Евгений Ходченков делятся личной практикой и опытом в вопросах роста личного дохода, финансового порядка в семье, денежных накоплений и их приумножения.

Кент Бек, создатель экстремального программирования и родоначальник паттернов программного обеспечения, советует, когда и где следует применять "чистку" для улучшения кода, не упуская при этом из виду общую структуру системы.

Вы изучите методы эффективного исследования и анализа веб-приложений, даже тех, к которым нет прямого доступа, узнаете самые современные хакерские приемы взлома и научитесь защищать собственные разработки.

Книга известного американского специалиста и популяризатора языков программирования посвящена основам языка С++. Начиная с таких базовых понятий языка, как типы данных, массивы, строки, указатели и функции, книга охватывает также важнейшие элементы объектно-ориентированного программирования — классы и объекты, наследование, виртуальные функции, потоки ввода-вывода, исключения и шаблоны. Каждый раздел сопровождается простыми и наглядными примерами, позволяющими получить практические навыки программирования.Книга предназначена для приступающих к изучению языка С++ — одного из самых универсальных и распространенных на сегодня языков программирования.

Подход к питанию, предложенный Грегером, подтвержден фактами и научными исследованиями.

Откройте эту великолепно иллюстрированную книгу и вы сразу поймете, что алгоритмы — это просто.

В новое 7-е издание книги внесены существенные изменения, связанные с реформированием сметного дела, обновлением сметно-нормативной базы и переходом на ресурсный метод составления смет.

Эта книга поможет вам быстро создать свой бизнес. Независимо от того, есть ли у вас собственное дело или вы только собираетесь начать его, она даст вам надежный рецепт ускорения.

Надоело изучать основы программирования на Python на примерах скучного кода, пора получить удовольствие от задач из реального мира на Python!

Автор бестселлеров Кристиан Майер использует свой опыт, помогая тысячам людей совершенствовать свои навыки программирования.

Книга про популярный фреймфорк для Глубокого обучения — PyTorch — от его разработчиков.

Это практическое пособие поможет вам уверенно освоить динамическое веб-программирование с применением самых современных языков и технологий: PHP, MySQL, JavaScript, CSS и HTML5.

«Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения.В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн.Работая с книгой, вы научитесь:- Использовать мощные библиотеки и инструменты Python: Pygame, Matplotlib, Plotly и Django- Создавать 2D-игры разной сложности, которыми можно управлять с клавиатуры и мыши- Создавать интерактивную визуализацию данных- Разрабатывать, настраивать и развертывать веб-приложения- Разбираться с багами и ошибкамиНовое издание было тщательно переработано и отражает последние достижения в практиках программирования на Python. Первая часть книги была дополнена новой информацией о f-строках, константах и управлении данными. Во второй части был обновлен код проектов. Структура проектов и код стали более чистыми и понятными, теперь они используют всю мощь популярных библиотек и инструментов, таких как Plotly и Django. (Полный список обновлений можно найти в предисловии.)Если вы подумываете «А не заняться ли мне программированием?», то эта книга — идеальный старт. Не нужно больше ждать! Погнали!3-е издание.
