Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

Вес 623 г
Габариты 21.59 × 14.48 × 2.54 см
handling_time

15 days

ISBN

978-5-04-170887-0

EAN

9785041708870

Формат

70×100/16

Издательство

Серия

Переплет

Автор

Стандарт

7

Дата получения

06.03.2024

Год выпуска

Количество страниц

SKU

570952

Формат, мм\см

170×240

47 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

Перед вами практическое руководство по созданию неповторимой музыки для видеоигр!Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории.Автор этого руководства Уинифред Филлипс — удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области.Филлипс подробно освещает основные темы:• музыкальность и опыт сочинения;• эффект погружения, музыкальные и игровые жанры;• рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков;• линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии;• ведение бизнеса и поиск работы.Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.«Незаменимая книга для тех, кто хочет погрузиться в создание музыки для компьютерных игр, но не знает, как подступиться. Уинифред мастерски и детально рассказывает о том, что ожидает композитора в этой сфере, освещает неочевидные для новичков проблемы и дает полный срез пути от теоретической части до поиска работы. Горячо рекомендую». — Сергей Ейбог, аудиодиректор Owlcat Games, композитор (Everlasting Summer, Pathfinder: Kingmaker)

Книги, изданные в Израиле