Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

  • Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

    Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

    Никлин Ханна 259 
  • Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров

    Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров

    Бауэр Б. 357 
  • Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание

    Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание

    Тоттен К. 357 
  • Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание

    Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание

    Купер Д. 357 
  • Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа

    Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа

    Арам Куксон, Райан Даулингсока, Клинтон Крамплер 329 
  • Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

    Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

    Филлипс У. 47 
  • Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

    Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

    О'Коннор Ф. 149 
  • Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр

    Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр

    Роджерс Скотт 287 
  • Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей

    Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей

    Вильяр Оливер 427 
  • Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа

    Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа

    Гейг Майк 64 
  • Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр

    Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр

    Шарп Джон, Маклин Коллин 203 
  • Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр

    Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр

    Брайант Роберт Дентон, Джильо Кит (соавтор) 156 
  • Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

    Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

    Лемаршан Ричард 64 
  • Unreal Engine VR для разработчиков

    Unreal Engine VR для разработчиков

    Незнанов А.А. (переводчик), Веселко Никита Игоревич (переводчик), Максименкова Ольга Вениаминовна (переводчик), Макеффри Митч 259 
  • Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации

    Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации

    Шэннон Том 315 
  • Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам

    Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам

    Маргулец Влад 172 
  • Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

    Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

    Зубек Роберт 217 
  • Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

    Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

    Гэзеуэй Дакс 259 
  • Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию

    Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию

    Мэдиган Джейми 259 
  • Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр

    Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр

    Хойснер Т., Финли Т.К., Хеплер Д.Б. и др. 315 
  • 100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем

    100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем

    Деспейн В. 57 
  • Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом

    Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом

    Джастин Гэри 164 
  • Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание

    Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание

    Гейг М. 70 
  • Паттерны программирования игр

    Паттерны программирования игр

    Нистрем Роберт 245