Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх

Вес 414 г
Габариты 21.59 × 14.48 × 2.54 см
handling_time

15 days

ISBN

978-5-17-182114-2

EAN

9785171821142

Формат

60×90/16

Издательство

Серия

Переплет

Автор

Дата получения

19.12.2025

Год выпуска

Количество страниц

SKU

ASE000000000879435

Формат, мм\см

145×215

Тираж

Стандарт

16

118 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим свя¬щенными войнами и примиряем враждующие груп¬пы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.Эта книга — приглашение погрузиться в таин¬ственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное — как через вирту¬альные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.Леонид Мойжес — преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.

Книги, изданные в Израиле