Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

Вес 1599 г
Габариты 21.59 × 14.48 × 2.54 см
handling_time

14 days

ISBN

978-601-08-4571-8

EAN

9786010845718

Формат

70×100/16

Издательство

Серия

Переплет

Автор

Стандарт

2

Дата получения

14.02.2025

Год выпуска

Количество страниц

SKU

К32200

Формат, мм\см

170×240

Город

Астана

Язык текста

Тираж

863 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

Аннотация к книге «Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. 3-е издание» Грегори Д.:Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга. Читать дальше…

Книги, изданные в Израиле