Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация

Вес 368 г
Габариты 21.59 × 14.48 × 2.54 см
handling_time

14 days

ISBN

978-5-4461-1911-0

EAN

9785446119110

Формат

70×100/16

Издательство

Серия

Переплет

Автор

Стандарт

20

Дата получения

18 февр 22

Год выпуска

Количество страниц

SKU

К30847

Формат, мм\см

170×240

Тираж

221 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр скрываются загадочные алгоритмы. В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями современной графики: рейтресингом и растеризацией. Такая литература пугает новичков из-за большого количества математики. Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул!Вы создадите полноценные рабочие рендеры — рейтрейсинг, симулирующий лучи света и их отражение от объектов, растеризатор 3D-моделей, научитесь создавать реалистичные отражения и тени, а также отрисовывать сцены с любой точки обзора. Наглядные примеры с псевдокодом позволят без проблем создавать рендеры на любом языке, а живые JavaScript-демо каждого алгоритма вдохновят на самостоятельные подвиги.

Книги, изданные в Израиле