Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Вес 455 г
Габариты 21.59 × 14.48 × 2.54 см
handling_time

14 days

ISBN

978-5-04-110566-2

EAN

9785041105662

Формат

70×100/16

Издательство

Серия

Переплет

Автор

Стандарт

8

Дата получения

14.11.2022

Год выпуска

Количество страниц

SKU

ITD000000001086431

Формат, мм\см

170×240

Тираж

188 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

Настольная книга начинающего игрового разработчика! Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой! Ты узнаешь: — чем занимается гейм-дизайнер; — откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать; — как устроены рабочие процессы в игровой индустрии; — как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры. «Здорово, когда тебе дают методичку, в которои? по полочкам расписано, как обстоят дела, кто есть кто и куда дальше двигаться. Рекомендовано всем, кто только начинает свои? путь в гейм-дизайне». — Слава Лукьяненко, старший продюсер, CD Projekt RED «Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic «Отличный и удобныи? гаи?д для начинающих разработчиков в мир игровои? индустрии. Книга похожа на диалог с опытным наставником, которыи? терпеливо рассказывает о разнообразных нюансах игровои? разработки и отвечает на все вопросы». — Ольга Макушенко, managing director,101XP.com

Книги, изданные в Израиле