Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Вес 535 г
Габариты 21.59 × 14.48 × 2.54 см
handling_time

15 days

Формат

70×100/16

Издательство

Серия

Переплет

Автор

Стандарт

8

Дата получения

23.08.2024

Год выпуска

Количество страниц

SKU

ITD000000001152910

Формат, мм\см

170×240

Тираж

ISBN

978-5-04-120351-1

EAN

9785041203511

180 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью. Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы. • Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие? • Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей? • Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх? • Как писать разнообразные внутриигровые тексты? • Как работать с сопроводительной документацией? • Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов? Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры! Об авторах Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья — руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана — старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. «Первый учебник по игровому нарративу на русском языке! Под одной обложкой собрано все, что необходимо знать игровому сценаристу и нарративному дизайнеру: от правил создания вымышленного мира до лайфхаков по подготовке крутого портфолио». — Раис Туйкин, нарративный дизайнер, игровой сценарист (Life is Feudal, Night is Coming)

Книги, изданные в Израиле