Информационные технологии

  • Заполнитель

    Атака гигантов: Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока

    Кент Стивен Л. 245 
  • Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии

    Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии

    287 
  • Python для начинающих. Самоучитель в примерах

    Python для начинающих. Самоучитель в примерах

    Коглиати Джош 56 
  • Заполнитель

    Смартфон и сотовый. Самоучитель с нуля. Максимально просто и понятно. Новейшее издание 2026 года. Плюс мессенджер МАКС

    Жуков Иван 76 
  • Быстрый доступ. MS Office: Excel, Word, PowerPoint. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)

    Быстрый доступ. MS Office: Excel, Word, PowerPoint. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)

    Гладкий Алексей Анатольевич 36 
  • Разберись в ИИ и нейросетях: как они работают, где помогают и где ошибаются

    Разберись в ИИ и нейросетях: как они работают, где помогают и где ошибаются

    48 
  • Заполнитель

    Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр

    Овчинников Василий Владимирович 156 
  • Заполнитель

    Minecraft. Сражения. Иллюстрированное руководство для начинающих

    Майнер Джек 109 
  • Заполнитель

    Программирование на Python с нуля

    Камалова Юлия Борисовна 203 
  • Заполнитель

    Data Science. Лучшие практики

    Воган Дэниел 231 
  • Заполнитель

    Книга рецептов разработчика на Unity. От гейм-дизайна до искусственного интеллекта. 2-е издание

    Баттфилд-Эддисон Пэрис; Мэннинг Джон; Ньюджент Тим 315 
  • Быстрый доступ. Промпт на каждый день. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)

    Быстрый доступ. Промпт на каждый день. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)

    36 
  • Заполнитель

    Смартфон на Android. Полный и понятный самоучитель, 3-е издание, дополненное и обновленное

    Леонов Василий 54 
  • Как научиться мыслить на C#

    Как научиться мыслить на C#

    269 
  • Призрак в Сети. Мемуары величайшего хакера. 3-е издание

    Призрак в Сети. Мемуары величайшего хакера. 3-е издание

    Митник Кевин; Саймон Вильям Л. 203 
  • Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки

    Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки

    Сид Мартинес Ева 196 
  • Заполнитель

    Идеи, определившие облик информатики

    Льюис Г. Р. 957 
  • ИИ: как выбрать нейросеть и использовать ее ежедневно. Самоучитель для начинающих

    ИИ: как выбрать нейросеть и использовать ее ежедневно. Самоучитель для начинающих

    67 
  • Реактивное программирование на Java. Устойчивая архитектура на основе Quarkus

    Реактивное программирование на Java. Устойчивая архитектура на основе Quarkus

    Эскофье Клеман; Финниган Кен 231 
  • Просто о Word. Руководство для начинающих (крупный шрифт)

    Просто о Word. Руководство для начинающих (крупный шрифт)

    Леонов Василий 83 
  • Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

    Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

    Шрейер Д. 130 
  • Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games

    Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games

    Даснуа Ромен 180 
  • Правильный способ изучить PYTHON с примерами и задачами

    Правильный способ изучить PYTHON с примерами и задачами

    Климович Александр Дмитриевич 200 
  • Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней

    Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней

    273 
  • UX-исследования для дизайнеров. Дизайн основанный на фактах

    UX-исследования для дизайнеров. Дизайн основанный на фактах

    Фокеев Дмитрий Сергеевич 169 
  • Искусственный интеллект. Для тех, кто хочет все успеть

    Искусственный интеллект. Для тех, кто хочет все успеть

    33 
  • Заполнитель

    Изучаем Ray. Гибкие распределенные вычисления на Python в машинном обучении

    Пумперла М., Оукс Э., Ляо Р. 670 
  • Объектно-ориентированное программирование на Pythone с нуля

    Объектно-ориентированное программирование на Pythone с нуля

    192 
  • Просто об Excel. Руководство для начинающих (крупный шрифт)

    Просто об Excel. Руководство для начинающих (крупный шрифт)

    Леонов Василий 110 
  • Генеративный искусственный интеллект Как ИИ меняет нашу жизнь и работу

    Генеративный искусственный интеллект Как ИИ меняет нашу жизнь и работу

    Дхамани Нума; Энглер Мэгги 301 
  • 1000 причесок. Идеальный имидж на компьютере. (+CD)

    1000 причесок. Идеальный имидж на компьютере. (+CD)

    Елена Гусаченко 51 
  • Машинное обучение. Как построить надежные модели искусственного интеллекта

    Машинное обучение. Как построить надежные модели искусственного интеллекта

    Пруксачаткун Яда; Макатир Мэтью; Маджумдар Субхабрата 245 
  • Заполнитель

    Информация как общенаучное понятие: Публикации в советской философской и методологической литературе (библиографический указатель на основе изданий ИНИОН АН СССР): Ч.2. Приложения

    Воскресенский Анатолий Кириллович 139 
  • C# 5.0 и платформа. NET 4.5 для профессионалов. Нейгел К.,Ивьен Б., Глинн Дж.

    C# 5.0 и платформа. NET 4.5 для профессионалов. Нейгел К.,Ивьен Б., Глинн Дж.

    Кристиан Нейгел, Билл Ивьен, Джей Глинн, Карчи Уотсон, Морган Скиннер 706 
  • Сборник программ дисциплин бакалавриата по направлению «Педагогическое образование»: профиль «Информатика»

    Сборник программ дисциплин бакалавриата по направлению «Педагогическое образование»: профиль «Информатика»

    Под ред. проф. В. Л. Матросова 111 
  • Заполнитель

    Информ.-компьют.технолог.и методы активн.обучения

    Шнейдер Лидия Бернгардовна; Зябрева Вероника Сергеевна 71 
  • Заполнитель

    Решение задач стрельбы и баллистики с исп.MS Excel

    Кильдишов Вячеслав Дмитриевич; Пунин И. П. 335 
  • Программирование в Clojure: Практика применения Lisp ы мире Java. Эмерик Ч.

    Программирование в Clojure: Практика применения Lisp ы мире Java. Эмерик Ч.

    Эмерик Чаз; Карпер Брайан; Гранд Кристоф 813 
  • Заполнитель

    Абросимов Л.И. Базисные методы проектирования и анализа сетей ЭВМ: учебное пособие.

    Абросимов Л.И. Базисные методы проектирования и анализа сетей ЭВМ: учебное пособие. 206 
  • Бутягина. Информатика. Примерные рабочие программы. 10-11 кл. (ФГОС).

    Бутягина. Информатика. Примерные рабочие программы. 10-11 кл. (ФГОС).

    Бутягина К.Л. 148 
  • Твой путь в киберспорт : из любителя в професссионалы "League of Legends"

    Твой путь в киберспорт : из любителя в професссионалы «League of Legends»

    Майк Дайвер и команда Fnatic 56 
  • Заполнитель

    Машинное обучение с использованием библиотеки Н2О

    Кук Даррен 382 
  • Проектирование цифровых образовательных ресурсов: Монография

    Проектирование цифровых образовательных ресурсов: Монография

    Коннова Л.П., Липагина Л.В. , Постовалова Г.А. и 346 
  • Заполнитель

    Разработка интеллектуальных систем

    Хултен Джефф 430 
  • Заполнитель

    Программирование. Простой учебник программирования

    Гаско Рик 287 
  • Экономическая и информационная безопасность. Цифровые и автоматизированные промышленные электронные устройства. Лабораторный практикум: Учебное пособи

    Экономическая и информационная безопасность. Цифровые и автоматизированные промышленные электронные устройства. Лабораторный практикум: Учебное пособи

    Брысин Андрей Николаевич;Микаева Анжела Сергеевна;Журавлева Юлия Алексеевна;Микаева Светлана Анатольевна 655 
  • Заполнитель

    Концептуальная эталонная модель CIDOC CRM

    248 
  • Заполнитель

    Основы теории интеллект.упр.энергосбер.режим.Уч.п

    Поляков Анатолий Евгеньевич 1,206 
  • Заполнитель

    Информац.обесп.систем упр.Проект.базы дан.с зад.Уч

    Васильева Марина Алексеевна 543 
  • Fallout. Хроники создания легендарной саги

    Fallout. Хроники создания легендарной саги

    Лафлериэль Эрван 123 
  • HTML, CSS, и JavaScript все в одном для чайников

    HTML, CSS, и JavaScript все в одном для чайников

    МакФедрис Пол 301 
  • R для Data Science. Импорт, упорядочивание, преобразование, визуализация и моделирование данных, 2-е издание

    R для Data Science. Импорт, упорядочивание, преобразование, визуализация и моделирование данных, 2-е издание

    Уикхэм Хэдли; Четинкая-Рэндел Майн; Гролемунд Гаррет 610 
  • Просто о компьютере и ноутбуке. Руководство для начинающих (крупный шрифт)

    Просто о компьютере и ноутбуке. Руководство для начинающих (крупный шрифт)

    Леонов Василий 64 
  • Заполнитель

    Разработка веб-приложений GraphQL с React, Node.js и Neo4j

    Лион Уильям 717 
  • Заполнитель

    Инструментальные средства информац.систем. Уч.пос.

    Калитин Сергей Вячеславович 167 
  • Заполнитель

    Обработка естественного языка с TensorFlow

    Ганегедара Тушан 765 
  • Виртуализация и MS Virtual Server 2005. Полное и исчерпывающее руководство. Диттнер Р., и др.

    Виртуализация и MS Virtual Server 2005. Полное и исчерпывающее руководство. Диттнер Р., и др.

    Диттнер Р., и др. 127 
  • Заполнитель

    Современный Java: рецепты программирования

    Коузен Кен 478 
  • Заполнитель

    Прим пакета MATLAB для анализа резонан.явл(Цв.илл.

    175 
  • Заполнитель

    Django 2 в примерах

    Меле Антонио 622