Информационные технологии
Отображение 1–60 из 662Сортировка: самые недавние
- Еврейская история
- Еврейская литература
- Еврейская традиция
- Законы и право
- Изучение иврита
- Искусство
- История
- Иудаизм
- Кабалла
- Кулинария
- Лекарственные растения и травы Израиля
- Медицинская литература
- Мемуары
- Новинки
- Политика и общество
- Поэзия
- Природа
- Психология
- Публицистика
- Путеводители
- Разное
- Слайдшоу
- Философия и эзотерика
- Фотоальбомы
- Электронные книги
-

Атака гигантов: Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока
Кент Стивен Л. 245 ₪Игровая индустрия — это поле боя, на котором такие титаны, как Sony, Microsoft и Nintendo, непрерывно сражаются за внимание игрока. И каждый удар по конкуренту влияет как на разработчиков, так и на игроков.Вас ждет грандиозная история противостояния гигантов индустрии, рассказанная через многочисленные интервью, комментарии и свидетельства очевидцев того времени.- Как Nintendo нашла нынешнюю себя и при чем тут тамагочи про собак.- Как Microsoft чуть не начала продавать подушки для объятий в Японии (и почему все-таки передумала).- Кто же все-таки победил: PS3 или Xbox 360?- Популярны ли аркадные автоматы сегодня.- Существует ли на самом деле проклятие фильмов по играм…- …и как от этого проклятия избавились игры по комиксам.«Захватывающий бизнес-триллер от самого дотошного биографа игровой индустрии. Триумф PlayStation 2 и крах Sega на рынке консолей. Рискованный запуск Xbox и фантастический «камбэк» Nintendo. Стивен Кент приглашает нас лично «пообщаться» со свидетелями и архитекторами корпоративных сражений, превративших видеоигры в главный культурный феномен современности. «Атака гигантов» — максимально подробная хроника «золотой эры» геймдева, близкой любому увлеченному игроку». — Антон Филинов, блогер, автор канала «Filinov’s Place»
-

Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии
287 ₪Знаете ли вы, чем пришлось пожертвовать, чтобы любимая игра заговорила на вашем языке?Локализация — это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры — свои особенности.Как адаптировать игру, чтобы ее новая аудитория получила лучший опыт из возможных? Общего решения нет: для каждого проекта ответ будет свой. Эта книга на ряде примеров наглядно объяснит, в чем заключается работа игровых локализаторов, как и зачем содержимое игр меняют для разных стран и почему видеоигру нельзя «просто перевести».Вы узнаете:- В каких муках на свет появлялись английские версии игр серии Final Fantasy.- Откуда у GTA: San Andreas столько «потраченных» переводов на русский.- Зачем пираты из «Фаргуса» придумывали играм провокационные названия.- Какие невыполнимые задачи ставят перед локализаторами Хидэо Кодзима и Хидэтака Миядзаки.- Почему названия песен в Cyberpunk 2077 адаптировались аж семью разными способами.- Как с китайского на русский переводятся Honkai: Star Rail и другие игры HoYoverse.«Невероятно глубокое исследование, выходящее далеко за пределы русскоязычного геймдева. История и эволюция культуры адаптации игр для мировых рынков, слоэности, нюансы и курьёзы. А бонусом: честные рассказы из первых уст от непосредственных участников процессов». — Елена Худенко, локализатор игр, автор книги «Перевод и локализация» и канала «Вавилонская рыбка»
-

Python для начинающих. Самоучитель в примерах
Коглиати Джош 56 ₪Автор этого самоучителя по программированию на языке Python небезосновательно утверждает, что на самом деле существует только один способ научиться программировать: вы должны ежедневно читать код и с той же регулярностью писать его.Но чтобы начать читать на языке Python, который, по утверждению многих маститых разработчиков, идеально подходит для новичков благодаря своей доступности, простоте и вместе с тем функциональности, для начала необходимо изучить его «азбуку» и «структуру».Именно эта книга без скучных вводных лекций поможет вам освоить базовые навыки программирования на Python — свой первый код, пусть и состоящий из двух-трёх строк, вы сможете написать сразу же после изучения вводной темы.Погрузиться с головой в мир программирования автор предлагает с помощью простых примеров, понятных новичку, а каждый шаг в создании, проверке и отладке вновь созданных программ подробно комментируется — чётко, аргументированно и логично. Безусловно, эти качества являются главными для начинающего разработчика, и вы наверняка ими обладаете, поэтому вникнуть в основы программирования на Python для вас не составит особого труда.
-

Смартфон и сотовый. Самоучитель с нуля. Максимально просто и понятно. Новейшее издание 2026 года. Плюс мессенджер МАКС
Жуков Иван 76 ₪Обновленная и самая актуальная версия популярного самоучителя!Пошаговые инструкции, несложные действия и много иллюстраций — главные принципы книг Ивана Жукова. Благодаря этому пользоваться смартфоном научатся даже те, кто никогда не держал его в руках.Никаких заумных терминов — все написано очень простым языком. А подробные описания и сопровождающие их картинки не оставят шансов сделать что-то не так.В книге вам объяснят не только как правильно подобрать телефон, но и как включать и выключать устройство, запускать программы, бесплатно звонить, выходить в интернет и многое-многое другое. Отдельно и очень подробно рассказано, как пользоваться мессенджером MAX.Найти новый рецепт, посмотреть любимый фильм, вызвать такси — больше это не будет проблемой. Смартфон станет вашим верным другом и незаменимым помощником в любых ситуациях.Читатель освоит смартфон с нуля, ведь в самоучителе вся информация:• каждое действие расписано по шагам — просто и понятно;• картинки к каждому шагу помогут увереннее сориентироваться в своем устройстве;• никаких сложных терминов.
-

Быстрый доступ. MS Office: Excel, Word, PowerPoint. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)
Гладкий Алексей Анатольевич 36 ₪Компактное и удобное руководство по программам Excel, Word и PowerPoint для работы, учебы и повседневных задач. В буклете собраны основные инструменты, функции, формулы и горячие клавиши, помогающие быстро находить нужную информацию и эффективно применять ее на практике.КРАТКОСТЬ: все самое важное по Word, Excel и PowerPoint собрано в одном буклете — без лишней теории и перегрузки.УДОБСТВО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ: структура материала позволяет быстро ориентироваться в функциях программ и использовать их в работе и учебе.
-

Разберись в ИИ и нейросетях: как они работают, где помогают и где ошибаются
48 ₪Разобраться в ИИ — проще, чем кажется. И полезнее, чем вы думаете.Нейросети уже используются в работе, учебе и повседневной жизни. Они пишут тексты, создают изображения, помогают находить информацию и принимать решения. Но большинство пользователей до конца не понимают, как они работают и где им можно доверять.Как устроены нейросети? Чем отличаются разные ИИ-сервисы? И почему даже умный ИИ может ошибаться?В этой книге вы узнаете:· простыми словами о том, что такое нейросети и как они работают;· какие ИИ-инструменты существуют (ChatGPT, Алиса AI, Gemini и другие) и чем они отличаются;· где ИИ действительно помогает и в каких ситуациях может ошибаться;· какие ошибки допускают нейросети и почему это происходит;· как использовать ИИ в работе и повседневных задачах.Эта книга — не про сложные технологии. Это про понимание: как устроен ИИ, где он полезен и как использовать его с пользой, а не наугад.
-

Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр
Овчинников Василий Владимирович 156 ₪Книга развенчивает популярные мифы и предубеждения о видеоиграх, опираясь на научные исследования и примеры из индустрии, и показывает их положительное влияние на общество, образование и культуру.«Правду, всю правду и ничего, кроме правды, о видеоиграх рассказывает в своей книге Василий Овчинников». — ВАЛЕРИЙ ПОЛЯКОВ, главный редактор журнала «Великий Дракон»«Василий Овчинников проделал колоссальную работу, собрав под одной обложкой то, что витало в воздухе, но не было сформулировано так четко и убедительно. Это честный, глубокий и крайне необходимый разговор. Прочитайте эту книгу, и вы поймете, почему будущее, в котором мы все уже живем, невозможно представить без игр». — РОБЕРТ БАГРАТУНИ, основатель студии Mundfish и гейм-директор Atomic Heart
-

Minecraft. Сражения. Иллюстрированное руководство для начинающих
Майнер Джек 109 ₪Хочешь стать настоящим мастером сражений в Minecraft? Тогда этот гайд — для тебя!В мире Minecraft опасность может поджидать где угодно: в пещерах, у аванпостов разбойников, в Незере и даже рядом с домом, если стемнело. Чтобы побеждать в боях, мало просто размахивать мечом. Нужно разбираться в броне, оружии, чарах, защите и боевых хитростях.Это руководство научит тебя:• выбирать броню для разных ситуаций и понимать, какая защита лучше;• использовать оружие ближнего и дальнего боя: мечи, луки, арбалеты, трезубцы, булавы и не только;• применять щит и вторую руку в бою, собирая удобные боевые комбинации;• использовать в бою не только оружие, но и предметы, ловушки и окружающую среду;• усиливать снаряжение чарами и правильно подбирать их для разных задач;• сражаться с монстрами, отражать набеги и использовать тактику, чтобы побеждать даже в сложных битвах.• И многому другому!Это руководство — настоящая энциклопедия боевых навыков для всех, кто хочет стать экспертом в Minecraft!Готов стать мастером битвы и защитником своего мира? Тогда вперед — к победам, трофеям и новым приключениям в Minecraft!
-

Программирование на Python с нуля
Камалова Юлия Борисовна 203 ₪Программирование на Python с нуля.Это подробное руководство по основам программирования на языке Python, начиная с введения в язык и заканчивая применением Python в научной среде и разработке программного обеспечения.Что внутри?• Основы языка: изучение интерактивной среды IPython, Jupyter Notebook, Google Colab и Anaconda.• Управляющие и синтаксические конструкции.• Структуры данных: понимание строк, словарей, кортежей и списков.• Объектно-ориентированное программирование: инкапсуляция, наследование, полиморфизм и паттерны проектирования.• Работа с базами данных: подключение к БД, ORM, SQLAlchemy и анализ данных с помощью Pandas.Вы получите исчерпывающие знания обо всех аспектах языка и много полезных примеров, которые помогут освоить теорию и применить ее на практике, научитесь создавать эффективные решения, оптимизировать код и готовить почву для профессионального роста в области Python-разработки.Об автореЮлия КАМАЛОВА — преподаватель и инженер в сфере IT и анализа данных. На кафедре информационных технологий Финансового университета при Правительстве РФ обучает студентов Python, ML и управлению данными с использованием PostgreSQL. Имеет опыт преподавания в ЦДО МГТУ им. Баумана и работы в компаниях нефтегазовой отрасли («Нефтемаш», Ижевский нефтяной научный центр), где занималась разработкой и внедрением информационных систем.«Эта книга — уверенная отправная точка для формирования инженерного мышления, а не набора приемов. Здесь последовательно выстраивается фундамент: от базового синтаксиса и структур данных Python до принципов и практик, без которых не обходится современная разработка и работа с данными. Вдумчивый читатель получает связный профессиональный маршрут, который одинаково полезен и для прикладной разработки, и как база для входа в самые быстрорастущие направления ИТ — Data Science, машинное обучение и инструменты ИИ». — Дмитрий Зубрецкий, технический директор targetai
-

Data Science. Лучшие практики
Воган Дэниел 231 ₪«Data Science. Лучшие практики»Уникальное практическое руководство, содержащее методы и передовые практики, не так часто встречающиеся в традиционном подходе обучения науке о данных. Автор делится проверенными приемами и техниками, позволяющими создавать реальные проекты анализа данных, обладающие значимой ценностью.Книга охватывает широкий спектр практических вопросов, включая разработку новых функций моделей машинного обучения и глубокую декомпозицию роста, чтобы найти основные причины изменений в метриках.Основные темы:- Искусство построения сильных аргументов и презентаций работы.- Получение инструментов для успешной разработки аналитических проектов.- Улучшение понимания принципов управления и организации процессов в сфере данных.- Создание эффективных бизнес-кейсов.Книга будет отличным помощником как для начинающих специалистов, стремящихся стать профессионалами высокого уровня, так и для опытных дата-сайентистов, желающих углубить свои знания и повысить эффективность работы.Об автореДэниел ВОГАН — доктор экономических наук, получивший степень в Нью-Йоркском университете в 2011 году, руководитель отдела данных в Clip. Более 15 лет разрабатывает модели машинного обучения и более 8 лет управляет командами по работе с данными. Страстно увлечен созданием реальной ценности с помощью Data Science и развитием молодых талантов. «Эта книга — не просто инструкция, это переводчик с языка цифр на язык бизнеса и жизни. Каждая страница учит мыслить иначе, видеть за цифрой реальный результат, а не просто таблицу. Подходит для тех, кто создает и дорабатывает новые решения, кто строит будущее своими руками. Лаконично, емко и без воды». — Никита Злобин, операционный директор ATU Forwarding
-

Книга рецептов разработчика на Unity. От гейм-дизайна до искусственного интеллекта. 2-е издание
Баттфилд-Эддисон Пэрис; Мэннинг Джон; Ньюджент Тим 315 ₪Узнайте, как использовать мощный движок Unity для разработки 3D- и 2D-игр, создания шейдеров и эффектов, реализации искусственного интеллекта и многого другого. Благодаря гибкой системе скриптов, великолепным инструментам анимации, повествования и интерактивности, а также сетевым функциям, этот движок позволяет воплощать в жизнь все, что требует визуализации и симуляции в реальном времени.Книга представляет собой «сборник рецептов» для решения типичных задач. С ее помощью разработчики начального и среднего уровней смогут глубже изучить тонкости этого движка на конкретных примерах работы программ и скриптов. Приведенные в книге фрагменты кода охватывают такие распространенные сценарии, как подсчет очков, обработка ввода, работа со звуком и UI.Для каждой четко описанной задачи приводится четко описанное решение с наиболее простыми и эффективным примерами кода.Рассмотрены задачи из следующих областей:• Математика, физика и управление персонажем.• Анимация и движения.• Ввод данных и геймплей.• Поведение и ИИ.• Звуки и музыка.• Работа с материалами, шейдерами и эффектами.• Работа с освещением, отражениями и постобработка.• Система камер и управление кадрированием.• Доступ к веб-контенту по сети.• Парсинг JSON и система сохранений.• Создание пользовательского интерфейса (UI).• Написание расширений редактора.Пэрис Баттфилд-Эддисон, Джон Мэннинг и Тим Ньюджент — основатели компании Yarn Spinner, в которой они разрабатывают повествовательные инструменты для видеоигр. Каждый из них имеет докторскую степень в области вычислительной техники и огромный опыт в разработке игр. Пэрис и Джон — также сооснователи студии Secret Lab, прославившейся играми Night in the Woods, I Feel Fine и Leonardo’s Moon Ship.«Отличный материал для погружения в Unity с нуля. На конкретных примерах показывают, как работать с самыми разными задачами — от освещения и материалов до поведения персонажей и UI. Используется актуальная версия Unity, разобрано отличие разных рендер-пайплайнов (BRP/URP/HDRP), систем ввода, есть примеры создания расширений редактора и работы с JSON». — Роман Ильин, гейм-дизайнер и разработчик, директор SunGear Games
-

Быстрый доступ. Промпт на каждый день. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)
36 ₪Компактное и удобное руководство для начинающих пользователей нейросетей. В нем собраны готовые промпты, универсальные шаблоны и практические приемы, которые помогают быстро получать полезные ответы для учебы, работы, общения и повседневных задач.КРАТКОСТЬ: все необходимые формулировки под рукой — без долгого поиска.УДОБСТВО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ: структура буклета позволяет быстро подобрать нужный промпт и сразу применить его на практике.
-

Смартфон на Android. Полный и понятный самоучитель, 3-е издание, дополненное и обновленное
Леонов Василий 54 ₪НОВЕЙШИЙ САМОУЧИТЕЛЬ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ СМАРТФОНА НА БАЗЕ ANDROID.Научиться пользоваться современным смартфоном может каждый — достаточно открыть этот самоучитель. Внутри вас ждут пошаговые инструкции по настройке телефона, понятное объяснение работы системы Android, наглядные иллюстрации и практические советы для повседневного использования устройства.САМОУЧИТЕЛЬ ПОМОЖЕТ ЛЕГКО И БЫСТРО ОСВОИТЬ ОСНОВНЫЕ НАВЫКИ РАБОТЫ СО СМАРТФОНОМ, А ИМЕННО:• Звонить, отправлять SMS и общаться в популярных мессенджерах.• Снимать фото и видео, просматривать и редактировать их.• Пользоваться интернетом и устанавливать нужные приложения.• Работать с файлами, документами и облачными сервисами.• Настраивать смартфон и защищать личные данные.А главное — вы научитесь уверенно пользоваться возможностями смартфона на базе Android и решать повседневные задачи без посторонней помощи.
-

Как научиться мыслить на C#
269 ₪Изучаете С#, но чувствуете, что просто копируете конструкции без понимания внутренней логики языка и платформы .NET? Эта книга покажет, как C# превращается из набора команд в мощный инструмент объектно-ориентированного мышления, способный решать архитектурные задачи любой сложности.Каковы особенности издания?✔ Мышление вместо заучивания синтаксиса — формирование инженерного подхода к проектированию классов, структур и алгоритмов.✔ Трехмерное понимание — каждая концепция (от приведения типов до паттернов уведомлений) объясняется через парадигму «ЧТО-ПОЧЕМУ-КОГДА».✔ Культура программирования — лучшие практики оптимизации, работы с памятью и написания безопасного кода интегрированы в каждый урок.✔ Путь от новичка до профессионала — естественная траектория изучения С# от работы с переменными и литералами до сложной событийной архитектуры и кроссплатформенной разработки.✔ Универсальные навыки — полученное алгоритмическое мышление станет прочным фундаментом для работы в Enterprise-разработке, создания игр или мобильных приложений.Что внутри?• Фундаментальные понятия: типы данных, явные и неявные преобразования, перегрузка операторов как основа строгой типизации.• Управление алгоритмами: итерации, рекурсивные вызовы и оценка их эффективности для создания оптимальных программ.• Объектно-ориентированное программирование: классы, свойства и инкапсуляция для моделирования реальных процессов в коде.• Событийная архитектура: глубокий разбор событий (events) и паттернов взаимодействия между компонентами системы.• Современная экосистема: уверенная работа с Visual Studio, .NET Core, Mono и инструментами кроссплатформенной разработки.Программирование — это не борьба с компилятором, а конструирование логики. Освоив этот подход, вы сможете не просто писать скрипты, а создавать надежные архитектурные решения.
-

Призрак в Сети. Мемуары величайшего хакера. 3-е издание
Митник Кевин; Саймон Вильям Л. 203 ₪НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.«Захватывающая и поучительная история, которая позволяет заглянуть в разум человека, достигшего совершенства в искусстве социальной инженерии с применением компьютера и других современных технологий». — Ф. У. Абигнейл, автор книги «Поймай меня, если сможешь»Кевин Митник по праву считается самым неуловимым мастером компьютерного взлома в истории. Он проникал в сети крупнейших мировых компаний, — и, как бы оперативно ни спохватывались власти, Митник был быстрее, вихрем проносясь через телефонные коммутаторы, компьютерные системы и сотовые сети.Он долгие годы рыскал по киберпространству, всегда опережая преследователей не на шаг, а на три шага, и заслужил славу человека, которого невозможно остановить. Но для Митника хакерство не сводилось только к технологическим эпизодам — он плел хитроумные сети обмана, проявляя редкое коварство и выпытывая у ничего не подозревающего собеседника ценную информацию.Он обходил системы безопасности и проникал в такие корпорации, как Motorolla, Pacific Bell и Sun Microsystems. Но когда ФБР начало брать хакера в кольцо, он пустился в бега — и началась сложнейшая игра в «кошки-мышки». В ходе этой облавы Митник сменил несколько личностей, городов, не раз чудом уходил от ареста — до последней неравной схватки с агентами, которые во что бы то ни стало стремились его арестовать.«Призрак в Сети» — это портрет провидца, обладающего такой изобретательностью, хваткой и настойчивостью, что властям пришлось полностью переосмыслить стратегию погони за ним. Отголоски этой эпической схватки чувствуются в сфере компьютерной безопасности и сегодня.
-

Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
Сид Мартинес Ева 196 ₪ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ ЦЕНТР НАПОМИНАЕТ ВАМ, ЧТО… ВЫ… ТОРТ.Серия Portal оставила неизгладимый след в истории видеоигр: она изменила не только способы подачи информации, но и саму форму общения между игрой и игроком. Эта книга показывает, как франшиза Valve стала цельным и зрелым произведением, как создавалась и оттачивалась с помощью наблюдений, анализа данных, экспериментов, тестирования и опросов.Присоединяйтесь к эксперименту и узнайте:– Как, будучи студенческим проектом, Portal стала культовой головоломкой.– В чем заключается принцип «меньше — значит, больше».– Почему игрок в расслабленном состоянии обучается лучше.– Как песня Still Alive разрушает четвертую стену и причем тут ГЛаДОС.«Эта книга буквально портал в мир древнегреческих мифов, психоанализа, философии и поиска смыслов. Вы не только узнаете, что на самом деле скрывается за сюжетом игры, но и познакомитесь с рабочими принципами компании Valve, а также современным подходом, который применяется в исследованиях видеоигр». — Георгий Ядвидчук, журналист, редактор
-

Идеи, определившие облик информатики
Льюис Г. Р. 957 ₪Книга «Идеи, определившие облик информатики». Издательство: ДМК-Пресс. Год выпуска: 2023. Переплет: Твердый переплет. Количество страниц: 616. Автор: Льюис Г. Р. Стандарт: 6. Возрастная категория: отсутствует. Формат, ммсм: 165×235. Бумага: офсетная.
-

ИИ: как выбрать нейросеть и использовать ее ежедневно. Самоучитель для начинающих
67 ₪Искусственный интеллект становится неотъемлемой частью нашей жизни. Эта книга раскрывает тайны ИИ простым языком, доступным каждому — вне зависимости от технических навыков.Вы узнаете:• где и как применять ИИ в повседневной жизни, в бизнесе и творчестве;• как правильно общаться с ИИ и получать качественные ответы;• о рисках дезинформации и как защитить себя и свои персональные данные;• о серьезных рисках, связанных с генеративным ИИ, и вопросы регулирования в разных странах;• практические правила успеха при работе с ИИ, которые помогут вам избежать ошибок и галлюцинаций.Освойте ИИ без сложностей и начните использовать его в свою пользу уже сегодня.Учиться использовать искусственный интеллект в наше время нужно, чтобы идти в ногу со временем и оставлять больше времени для самого себя. Эта книга поможет вам разобраться в технологиях будущего независимо от того, создаете ли вы контент, развиваете бизнес или просто хотите облегчить повседневные задачи — здесь вы найдете ответы на все вопросы.
-

Реактивное программирование на Java. Устойчивая архитектура на основе Quarkus
Эскофье Клеман; Финниган Кен 231 ₪РЕАКТИВНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА JAVA.Рассматриваем передовой подход в разработке приложений: реактивное программирование, реактивные системы, реактивные потоки и др. Вы узнаете, как Reactive помогает решать задачи современных приложений и интегрироваться с облачными архитектурами.Под капотом:* основы реактивных систем и архитектуры, управляемой событиями;* использование Quarkus для создания реактивных приложений;* интеграция Quarkus с Apache Kafka или AMQP;* разработка микросервисов на базе сообщений Quarkus для событийно-ориентированных архитектур;* интеграция внешних систем обмена сообщениями с Quarkus.Для Java-разработчиков, которые хотят:* научиться создавать надежные распределенные системы;* сократить задержки и увеличить пропускную способность приложений;* понять основы Quarkus и создавать облачные приложения на базе Kubernetes.Об авторахКлеман ЭСКОФЬЕ — архитектор реактивных систем в компании Red Hat. Сейчас он сосредоточен на разработке фреймворков Quarkus и Vert.x. Активно участвует в развитии множества проектов с открытым исходным кодом, среди которых Apache Felix, iPOJO, Wisdom Framework, Eclipse Vert.x, Quarkus и др.Кен ФИННИГАН — ведущий инженер-программист в подразделении Red Hat Middleware. Более 20 лет работает консультантом и разработчиком ПО в крупнейших компаниях мира. Возглавляет проект SmallRye, реализующий спецификации Eclipse MicroProfile и продвигающий идеи Kubernetes-нативной разработки. Он также входит в команду Supersonic Subatomic Java, развивающую Quarkus. «Клеман и Кен написали, без преувеличения, самую актуальную книгу о реактивных системах на сегодняшний день. Теория здесь органично сочетается с практическими примерами кода. Книга обязательна к прочтению всем, кто хочет глубже понять реактивные системы, событийно-ориентированную архитектуру и асинхронную передачу сообщений в современных облачных средах». — Мэри Грыглески, старший технический евангелист, IBM
-

Просто о Word. Руководство для начинающих (крупный шрифт)
Леонов Василий 83 ₪Освойте Word легко и с удовольствием!Понятные объяснения, пошаговые инструкции, практические советы и наглядные иллюстрации.• Простое описание всех функций и возможностей Word.• Настройка стилей, оглавлений, сносок, ссылок и других элементов документа.• Пошаговые инструкции для создания профессиональных документов.• Советы по оптимизации работы и использованию полезных инструментов.Эта книга поможет вам уверенно освоить Word, независимо от уровня подготовки!
-

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
Шрейер Д. 130 ₪Книга «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание». Издательство: Эксмо. Год выпуска: 2026. Серия: Легендарные компьютерные игры. Переплет: Мягкий переплет. Количество страниц: 368. Автор: Шрейер Д. Стандарт: 8. Издание: 5. Возрастная категория: 12+. Формат, ммсм: 145×215. Переводчик: Александра «Альфина» Голубева (Голубева Александра Дмитриевна). Редактор/составитель: Смирнов Павел Валерьевич.
-

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Даснуа Ромен 180 ₪НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver — приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром — и положила начало новой серии, перевернувшей игровую индустрию.Автор книги Ромен Даснуа, очарованный таинственным Диким Западом, поведает вам полную историю успеха трилогии Red Dead, которая стала одной из выдающихся серий современности как в техническом, так и в повествовательном смысле. Вас ждет не только история создания и анализ игровой саги, но и исследование самого жанра вестерн. Погрузитесь в атмосферу захолустных городков и палящего солнца, опасных перестрелок и путешествий по бескрайним просторам.Вы узнаете:• как изменялась мораль Дикого Запада и на чем базировался жанр «вестерн»;• что происходило за кулисами разработки и как сага Red Dead развивалась параллельно серии GTA;• как шла подготовка к созданию сценария, какие повествовательные приемы применяли разработчики и чем вдохновлялись из кинематографа;• как серия раскрывает темы мести, чести и искупления и вплетает их в игровой опыт.«Всестороннее исследование феномена серии Red Dead — от нюансов разработки и сравнения с другими культовыми видеоиграми до краткой истории кинематографического вестерна и анализа сюжетных арок главных героев. После прочтения этой книги вам точно захочется стряхнуть пыль со шляпы и вновь поскакать куда-то в сторону Сен-Дени». — Марат Шабаев, кинокритик, редактор Кинопоиска
-

Правильный способ изучить PYTHON с примерами и задачами
Климович Александр Дмитриевич 200 ₪Перед вами практическое руководство по программированию на одном из самых востребованных сегодня языков — Python, которое формирует не просто знание синтаксиса, а системное мышление разработчика, способного решать сложные задачи в любой области.Книга строится на принципе глубокого понимания вместо механического запоминания. Каждая концепция раскрывается через трехмерную модель: что представляет собой конструкция, почему она работает именно так и когда ее следует применять. От первых команд и типов данных до объектно-ориентированного программирования и работы с современными технологиями — читатель проходит путь от обычного пользователя компьютера до создателя реальных программных воплощений.Особое внимание уделено культуре качественного кода: правильные практики именования, структурирования, документирования и тестирования интегрированы в каждый раздел с самого начала. Книга развивает алгоритмическое мышление — умение декомпозировать сложные проблемы, создавать абстракции и находить элегантные решения.Автор рассматривает Python не как самоцель, а как инструмент формирования вычислительного мышления, которое применимо далеко за пределами сферы программирования. В книге также затрагиваются этические аспекты разработки и ответственность программиста в создании инклюзивного и безопасного программного продукта.Данное издание предназначено для всех, кто хочет освоить программирование на качественном уровне — от абсолютных новичков до тех, кто стремится систематизировать свои знания и развить профессиональное мышление разработчика.
-

Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней
273 ₪ВАЖНО НЕ ПРОСТО ЗАКРЫВАТЬ ЗАДАЧИ, А РАБОТАТЬ НАД ЧЕМ-ТО, ЧТО НАХОДИТ ГЛУБОКИЙ ВНУТРЕННИЙ ОТКЛИК!Василий Скобелев — левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Сейчас Василий руководит направлением левел-дизайна в студии Clockwork Drakkar и онлайн-школе «Нарраторика».Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр.Вас ждет:– Неформальное общение. Вы — друг, с которым делятся интересными находками.– Полезный материал, подходящий не только новичкам и активным разработчикам, но и любознательным читателям.– 100 практических советов, которые можно и нужно вырезать из книги как шпаргалку!«Хорошая книга говорит просто о главном — и именно такой является книга Василия. В доступной форме автор делится личным опытом и оригинальным взглядом на профессию дизайнера уровней. Будь вы новичком или ветераном индустрии, наверняка отрокете для себя что-то новое. А эта книга обязательно станет отличным дополнением вашей библиотеки». — Михаил Кадиков, автор блога и книг по левел-дизайну
-

UX-исследования для дизайнеров. Дизайн основанный на фактах
Фокеев Дмитрий Сергеевич 169 ₪Дмитрий Фокеев — эксперт в веб‑дизайне и front‑end разработке, автор бестселлеров в сфере онлайн‑образования. Ведущий преподаватель Stepik и топ‑преподаватель Udemy по направлениям «Front‑end» и «Веб‑дизайн». Основатель онлайн‑школы Foundation‑Education.Разработал авторскую методику обучения «от простого к сложному»: вместе с преподавателем шаг за шагом осваивать сложные темы. Его курсы прошли более 20 000 студентов, которые оставили свыше 11 000 отзывов со средним рейтингом 4,85 из 5.Хотите освоить UX‑исследования в IT и научиться создавать продукты, которые действительно нужны пользователям? Эта книга — ваш практичный гид от теории к реальным кейсам.В семи частях вы последовательно изучите:основы UX и ключевую терминологию;методы качественных исследований (интервью, JTBD, фокус‑группы);инструменты количественных исследований (опросы, A/B‑тесты, тепловые карты);юзабилити‑тестирование;интеграцию методов в единую UX‑стратегию.Вы научитесь проводить исследования, анализировать данные и внедрять UX‑практики в свои проекты — от мобильных приложений до корпоративного софта. Книга подойдёт как начинающим, так и опытным специалистам, желающим систематизировать знания.
-

Искусственный интеллект. Для тех, кто хочет все успеть
33 ₪Искусственный интеллект стал частью нашей повседневной жизни — он помогает успешно решать рабочие задачи, учиться, творить. Из этой книги вы узнаете историю разработки ИИ, общие принципы его логики и особенности различных моделей. Вы разберетесь, как устроены чат-боты, навигаторы и голосовые помощники, поймете, как ИИ обучается, как он распознает изображения и человеческую речь и как правильно составлять промпты. Изучив, с какими задачами нейросети справляются лучше всего, вы сможете эффективно применять их в повседневной жизни и в работе.Задача серии «Энциклопедия быстрых знаний» — рассказать просто, коротко и увлекательно о сложном. Книги послужат отличным источником базовых знаний и донесут общее понимание основных терминов и ключевых моментов в различных областях. Книги будут интересны читателям всех возрастов, решившим расширить свои знания в той или иной области и сделать это в быстрой и увлекательной форме.
-

Изучаем Ray. Гибкие распределенные вычисления на Python в машинном обучении
Пумперла М., Оукс Э., Ляо Р. 670 ₪Книга «Изучаем Ray. Гибкие распределенные вычисления на Python в машинном обучении». Издательство: ДМК-Пресс. Год выпуска: 2023. Переплет: Твердый переплет. Количество страниц: 290. Автор: Пумперла М., Оукс Э., Ляо Р. Стандарт: 12. Возрастная категория: отсутствует. Формат, ммсм: 165×235. Бумага: офсетная.
-

Объектно-ориентированное программирование на Pythone с нуля
192 ₪Перед вами не просто руководство по обучению основам объектно-ориентированного программирования на языке Python — благодаря этой книге вы не только получите необходимые знания, но и научитесь думать в терминах ООП, как продвинутый Python-разработчик. И, что важно, с уверенностью выбирать, когда вам действительно понадобится ООП-архитектура, а где стоит довольствоваться процедурным программированием.После изучения материала вы легко сможете:• создавать классы и объекты, работать с атрибутами и методами;• переопределять специальные (магические) методы;• выстраивать наследование, композицию и интерфейсы, не допуская «избыточной» сложности;• организовывать модули и пакеты, документировать код и писать модульные тесты.Кроме того, вы подробно ознакомитесь с модулями стандартной библиотеки (datetime, re, csv и др.) и научитесь использовать их в своих приложениях. Но главное — вы напишете собственные программы, в том числе графическое приложение на tkinter, и отработаете применение ООП в реальных задачах.Для кого эта книга:• студентов, уже знакомых с базовым Python и готовых перейти к уровню архитектурного мышления;• практикующих программистов, желающих углубить или систематизировать свое понимание ООП;• преподавателей как надежный источник теоретического материала и практических задач для курса по программированию.Освойте объектно-ориентированное программирование на Python, чтобы создавать не просто наборы скриптов, а структурированные, масштабируемые и легко поддерживаемые программные системы.
-

Просто об Excel. Руководство для начинающих (крупный шрифт)
Леонов Василий 110 ₪Освойте Excel легко и с удовольствием!Понятные объяснения, пошаговые инструкции, практические советы и наглядные иллюстрации для любых задач.• Простое описание всех функций и возможностей Excel.• Учимся создавать таблицы, диаграммы и графики самостоятельно или с использованием шаблонов.• С легкостью изучаем работу с формулами для работы и дома.• Защищаем свои документы от посторонних.С этим самоучителем вы научитесь создавать простые списки, вести семейный бюджет и контролировать расходы, хранить адреса и номера телефонов близких и планировать дела. Благодаря простым инструкциям научимся создавать сложные таблицы с формулами и диаграммами.
-

Генеративный искусственный интеллект Как ИИ меняет нашу жизнь и работу
Дхамани Нума; Энглер Мэгги 301 ₪НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.Технология, меняющая мир:• Принципы работы больших языковых моделей (LLM).• Интеграция ИИ в личные и профессиональные процессы.• Влияние ИИ на общество, право и политику.• Перспективы развития технологии.Узнайте, как использовать возможности искусственного интеллекта с максимальной пользой и минимальными рисками.Что еще в книге:• Возможности и ограничения моделей ИИ.• Рекомендации по их использованию.• Способы защиты себя и своих данных.• Принципы работы LLM.• Лучшие практики генерации текста и графики.Отзыв«Хотите понять, как работают нейросети, без формул, но и без технического упрощения? Эта книга — отличный старт. Авторы доступно объясняют принципы работы языковых моделей: их возможности и фундаментальные ограничения. Каждая концепция проиллюстрирована реальными примерами влияния технологии на жизнь людей. Новички получат четкое понимание темы, а те, кто уже знаком с миром ИИ, — свежий взгляд на границы применения ИИ». — Максим МИЛКОВ, руководитель направления «Искусственный интеллект» Softline Digital (ГК Softline)Об авторахНума ДХАМАНИ — эксперт по обработке естественного языка, создала системы машинного обучения для компаний из списка Fortune 500 и платформ социальных сетей.Мэгги ЭНГЛЕР — инженер и исследователь, работающий над безопасностью для больших языковых моделей. Является экспертом в области кибербезопасности, преподает в Школе информации Техасского университета (Остин).
-

1000 причесок. Идеальный имидж на компьютере. (+CD)
Елена Гусаченко 51 ₪Как часто вы можете позволить себе кардинально менять внешность? А как часто хотелось бы? Теперь вы сможете это делать тогда, когда захотите — с помощью компьютера и программ, описание которых приведено в данной книге. А их и не так уж и мало!
Описанные в книге программы помещены на прилагаемом диске.
(C) Гусаченко Е.М.. 2010
(C) ЧП «Айдиономикс», 2010
(C) Издательство «Эксмо», 2010 -

Машинное обучение. Как построить надежные модели искусственного интеллекта
Пруксачаткун Яда; Макатир Мэтью; Маджумдар Субхабрата 245 ₪«Машинное обучение. Как построить надежные модели искусственного интеллекта»В этом руководстве по созданию безопасных и надежных моделей машинного обучения рассматриваются все решения — от стандартных до самых современных. Издание станет незаменимой базой знаний для разработчиков, стремящихся выпускать качественные приложения в условиях непредсказуемой среды.Что внутри:* методы объяснения моделей машинного обучения и их результатов заинтересованным сторонам;* выявление и устранение проблем с честностью и конфиденциальностью в машинном обучении;* разработка надежных систем, защищенных от вредоносных атак;* важные системные аспекты, включая управление задолженностью по трастам и выявление препятствий для машинного обучения, требующих вмешательства человека.Книга обобщает передовой опыт и помогает превратить сложные теории в практические инструменты для создания систем машинного обучения. Вы сможете построить модель, которая будет отвечать актуальным требованиям не только цифрового, но и реального мира.Об авторахЯда ПРУКСАЧАТКУН — специалист по машинному обучению в компании Infinitus. Занималась прикладными исследованиями в Amazon, возглавляла первый NLP-проект в медицине в стартапе ASAPP. Изучала методы трансферного обучения в NLP в магистратуре Нью-Йоркского университета.Мэтью МАКАТИР — специалист по машинному обучению в Formic Labs. Основатель компании 5cube Labs, которая ведет более 100 ML-проектов. Занимался вероятностным программированием в команде TensorFlow в Google, сотрудничал с исследовательской компанией Generally Intelligent по разработке универсального ИИ.Субхабрата МАДЖУМДАР — специалист по машинному обучению в Twitch. Создал базу знаний об ошибках систем машинного обучения AI Vulnerability Database, основал НКО Bias Buccaneers, которая занимается аудитом предвзятости алгоритмов. Получил степень магистра статистики и кандидата наук в Университете Миннесоты. Отзыв«Эта книга читается легко, потому что в ней нет надменного академизма и пустых обещаний. Все просто, честно и по делу: авторы показывают, как технологии могут быть не только мощными, но и безопасными. Благодаря приведенным примерам начинаешь внимательнее смотреть на процессы, с которыми работаешь каждый день. Книга дает ощущение уверенности, помогает не бояться ИИ, а понимать, как им управлять с головой и пользой». — Ирина Мельникова, разработчик и ведущая тренингов в области ИИ и маркетинга, лектор курса по ИИ в МГИМО
-

Информация как общенаучное понятие: Публикации в советской философской и методологической литературе (библиографический указатель на основе изданий ИНИОН АН СССР): Ч.2. Приложения
Воскресенский Анатолий Кириллович 139 ₪Книга «Информация как общенаучное понятие: Публикации в советской философской и методологической литературе (библиографический указатель на основе изданий ИНИОН АН СССР): Ч.2. Приложения». Издательство: ИНИОН РАН. Год выпуска: 2021. Серия: Проблемы философии. Переплет: Мягкий переплет. Количество страниц: 267. Автор: Воскресенский Анатолий Кириллович. Стандарт: 4. Возрастная категория: отсутствует. Формат, ммсм: 145×200.
-

C# 5.0 и платформа. NET 4.5 для профессионалов. Нейгел К.,Ивьен Б., Глинн Дж.
Кристиан Нейгел, Билл Ивьен, Джей Глинн, Карчи Уотсон, Морган Скиннер 706 ₪Это всеобъемлющее руководство посвящено языку C# 5 и платформе .NET 4.5. Оно поможет обрести знания, необходимые для разработки приложений для Windows, веб-приложений и приложений в стиле Windows 8 с применением C# 5 и .NET 4.5. После краткого обзора основ языка C# признанные эксперты в предметной области предлагают детальное рассмотрение последних дополнений языка и платформы, а также новых средств разработки через тестирование и параллельного программирования. В конечном итоге книга предоставляет все, что нужно знать о C# 5 и .NET 4.5, позволяя задействовать весь потенциал этих динамичных технологий.В этой книге рассматриваются следующие темыПодробное описание мощных технологий .NET, таких как Language Integrated Query (LINQ), LINQ to Equities, LINQ to XML, WCF, WPF, WF и т.д.Детальное объяснение асинхронного программирования, шаблонов и методовИсследование новых возможностей и интерфейсов, доступных при разработке приложений для Windows 8 и WinRTОсобенности манипулирования файлами и реестром Приемы построения WPF-приложений, включая применение стилей, управление данными и документами, ASP.NET Web Forms, а также использование инфраструктуры ASP.NET MVC и работа с языком C# в среде Visual StudioКнига рассчитана на программистов разной квалификации, а также будет полезна для студентов и преподавателей дисциплин, связанных с программированием и разработкой для .NET.
-

Сборник программ дисциплин бакалавриата по направлению «Педагогическое образование»: профиль «Информатика»
Под ред. проф. В. Л. Матросова 111 ₪Сборник предназначен для студентов бакалавриата, обучающихся по направлению «Педагогическое образование» (профиль «Информатика»), и включает в себя рабочие программы дисциплин профильной подготовки.
-

Информ.-компьют.технолог.и методы активн.обучения
Шнейдер Лидия Бернгардовна; Зябрева Вероника Сергеевна 71 ₪Целью данной книги является формирование профессиональных знаний, необходимых для активного участия в информационных социальных процессах; развитие профессиональной компетентности в сфере информационно-компьютерных технологий (далее ИКТ) и методов активного обучения и преподавания; приобретение практического опыта разработки, внедрения и мониторинга эффективности информационно-компьютерного обеспечения и применения методов активного обучения и преподавания в системе высшего образования.В книге рассматриваются понятия «информационная компетентность», специфика компьютерного обеспечения деятельности психолога, изучаются особенности информационно-компьютерных технологий в психологии, рассматриваются технические средства, программные продукты, специфика решения прикладных задач в психологии.
-

Решение задач стрельбы и баллистики с исп.MS Excel
Кильдишов Вячеслав Дмитриевич; Пунин И. П. 335 ₪Книга предназначена для тех, кто интересуется баллистикой, программированием и расчетами в MS Excel. В ней использованы основные возможности VBA при решении расчетных задач теории стрельбы и баллистики, а также создания моделей.Книга предназначена для школьников, студентов и преподавателей.
-

Программирование в Clojure: Практика применения Lisp ы мире Java. Эмерик Ч.
Эмерик Чаз; Карпер Брайан; Гранд Кристоф 813 ₪Почему многие выбирают Clojure? Это — функциональный язык программирования, не только позволяющий пользоваться Java-библиотеками, службами и другими ресурсами JVM, но и соперничающий с другими динамическими языками, такими как Ruby и Python. В этом исчерпывающем руководстве вы познакомитесь с основами программирования на Clojure на примерах решения повседневных задач, которые могут быть знакомы вам по другим, известным языкам программирования.
Эта книга продемонстрирует вам гибкость Clojure в решении типичных задач, таких как разработка веб-приложений и взаимодействие с базами данных. Вы быстро поймете, что этот язык помогает устранить ненужные сложности из своей практики и открывает новые пути решения сложных проблем, включая многопоточное программирование.
используя Clojure, вы не потеряете свои инвестиции в платформу Java;
в лице Clojure вы получите эффективную реализацию Lisp для JVM;
функциональное программирование помогает избавиться от типичных ошибок;
наличие проверенных временем инструментов упрощает создание надежных многопоточных программ;
Clojure избавляет от необходимости применять сложные и пространные шаблоны проектирования;
имеется возможность создавать собственные абстракции с помощью макросов, типов данных, протоколов и мультиметодов;
поддерживается возможность развертывания крупных веб-приложений на сотнях узлов в облачных инфраструктурах. -

Абросимов Л.И. Базисные методы проектирования и анализа сетей ЭВМ: учебное пособие.
Абросимов Л.И. Базисные методы проектирования и анализа сетей ЭВМ: учебное пособие. 206 ₪Рассмотрены задачи выбора структур, комплексного учета распределения функций и производительности сетей ЭВМ. Изложены методики, позволяющие определять кратчайшие структуры сетей ЭВМ для распределенных по территории терминалов, методика определения кратчайших структур с заданной конфигурацией. Охарактеризованы особенности функционирования сети ЭВМ, учитывающие кратчайшие маршруты, объемы трафика, дублирование территориально размещенных серверов. Особое внимание уделено вопросам комплексной оценки производительности сетей ЭВМ. Изложены основные положения авторского метода контуров, основанного на полиномиальной аппроксимации и детализации описания маршрутов трафика, для решения не только задач анализа, но и задач оптимизации. Рассмотрены модели и методика расчета параметров для анализа производительности для различных вариантов терминальных сетей ЭВМ, WAN и кольцевых LAN. Приведены решения оптимизационных задач по критерию стоимостных затрат.
Для студентов, магистров, аспирантов и преп
-

Бутягина. Информатика. Примерные рабочие программы. 10-11 кл. (ФГОС).
Бутягина К.Л. 148 ₪В данном сборнике представлены программы по информатике ко всем линиям учебников для среднего общего образования издательства «БИНОМ. Лаборатория знаний». Все программы содержат пояснительную записку с указанием целей изучения предмета, общую характеристику предмета, описание места предмета в учебном плане, личностные, метапредметные и предметные результаты, содержание предмета, тематическое планирование, описание учебно-методического и материально-технического обеспечения.Для учителей информатики, методистов, администрации образовательных организаций и студентов педагогических вузов.Составитель: Бутягина К. Л.
-

Твой путь в киберспорт : из любителя в професссионалы «League of Legends»
Майк Дайвер и команда Fnatic 56 ₪Ты настоящий фанат видеоигр? Пора становиться легендой! «League of Legends», в которую играют лучшие в мире профессиональные геймеры и за перипетиями которой наблюдают миллионы зрителей, — это больше чем игра. Книга Майка Дайвера позволит читателям заглянуть за кулисы элиты киберспорта и ближе познакомиться с миром соревновательных видеоигр. Она включает в себя удивительную историю команды Fnatic и содержит рекомендации, которые помогут обычному геймеру повысить свое мастерство. Заимствуйте знания, опыт и стратегии у профессионалов — и титул чемпиона мира станет для вас лишь делом времени.
-

Машинное обучение с использованием библиотеки Н2О
Кук Даррен 382 ₪Понимание процесса построения моделей, тупиковых ситуаций и заканчивающихся провалом экспериментов является не менее важным, чем изучение кодаИзучение основных концепций машинного обучения, такие как перекрестная проверка и проверочные наборы данныхРабота с тремя разными наборами данных, решая задачи регрессии, бинарной и многоклассовой классификацииИспользование H2O для анализа каждого набора данных при помощи четырех алгоритмов машинного обученияРабота кластерного анализа и других алгоритмов обучения на неразмеченных данныхМашинное обучение наконец-то достигло стадии зрелости. При помощи программного обеспечения H2O вы можете решать задачи машинного обучения и анализа данных с использованием простого в использовании и открытого (open source) фреймворка, который поддерживает большое количество операционный систем и языков программирования, а также масштабируется для обработки больших данных. Это практическое руководство научит вас использовать алгоритмы машинного обучения, реализованные в H2O, с упором на наиболее важные для продуктивной работы аспекты.Если вы умеете программировать на R или Python, хотя бы немного знаете статистику и имеете опыт обработки данных, эта книга Даррена Кука познакомит вас с основами использования H2O и поможет вам поэкспериментировать с машинным обучением на наборах данных разного размера. Вы изучите несколько современных алгоритмов машинного обучения: глубокое обучение, «случайный лес», обучение на неразмеченных данных и ансамбли моделей.
-

Проектирование цифровых образовательных ресурсов: Монография
Коннова Л.П., Липагина Л.В. , Постовалова Г.А. и 346 ₪Монография посвящена проблематике проектирования цифровых образовательных ресурсов и их практической реализации в экономическом бакалавриате Финансового университета при Правительстве Российской Федерации. Авторы представляют концепцию проектирования интегративной контентно-контекстной модели, позволяющей развивать цифровую компетентность в рамках базового курса математики и компьютерного практикума по цифровой математике. Центральное место в монографии занимает авторский опыт разработки и внедрения адаптивного онлайн-курса «Вспомнить все! Школьная математика для первокурсников», размещенного на образовательной платформе Открытой онлайн-академии Финансового университета. По вопросам проектирования цифровой оценочной базы авторы демонстрируют технологию разработки систем тренировочных и оценочных тестовых заданий. Для преподавателей, ведущих обучение студентов бакалавриата по направлениям подготовки «Экономика» и «Менеджмент». Может использоваться слушателями курсов повышения квалификации и перепод- готовки кадров в системе высшего экономического образования.
-

Разработка интеллектуальных систем
Хултен Джефф 430 ₪Эта книга научит вас, как создавать интеллектуальные системы от начала до конца и использовать машинное обучение на практике. Вы узнаете, как эффективно применять свои навыки разработки программного обеспечения, науки о данных, машинного обучения и управления проектами.Книга основана на более чем десятилетнем опыте создания интеллектуальных систем, которые обеспечивают сотни миллионов взаимодействий пользователей в день в некоторых из крупнейших и наиболее важных программных систем в мире.Издание будет полезно инженерам-программистам, специалистам по машинному обучению и руководителям проектов, которые хотят создавать и внедрять эффективные интеллектуальные системы.
-

Программирование. Простой учебник программирования
Гаско Рик 287 ₪Книга написана необычным для многих — живым, простым и емким языком. Автор не любит длинных описаний программ, поэтому прерывается на пояснения, что делает книгу удобной для понимания и легкой в усвоении материала.Чтение учебника не утомляет, а наоборот, — захватывает. Это лучший учебник программирования, по крайней мере, из всех доступных на русском языке. Проработав книгу от начала и до конца, читатель получит ясное понимание — что это такое, программирование. Выбранный в дальнейшем конкретный язык программирования неважен, важны принципы.В первую очередь это книга для тех, кто, являясь профессионалом в своей области, хочет овладеть программированием или, по крайней мере, научиться разговаривать с программистами на равных.От самых начал до понятий достаточно глубоких. Прочтите и узнайте!
-

Экономическая и информационная безопасность. Цифровые и автоматизированные промышленные электронные устройства. Лабораторный практикум: Учебное пособи
Брысин Андрей Николаевич;Микаева Анжела Сергеевна;Журавлева Юлия Алексеевна;Микаева Светлана Анатольевна 655 ₪Представлены различные виды промышленных электронных устройств, экономическая и информационная безопасность их использования. Рассматриваются цифровые и автоматизированные системы сопряженных промышленных электронных устройств.Для студентов специальности «Промышленная электроника» и «Кибербезопасность и цифровые технологии», а также для специалистов в области приборостроения и радиоэлектроники, инженерно-технических и научных работников, занятых разработкой, производством и применением промышленных электронных устройств.
-

Концептуальная эталонная модель CIDOC CRM
248 ₪Книга «Концептуальная эталонная модель CIDOC CRM». Издательство: ИНИОН РАН. Год выпуска: 2024. Переплет: Мягкий переплет. Количество страниц: 400. Стандарт: 3. Возрастная категория: отсутствует.
-

Основы теории интеллект.упр.энергосбер.режим.Уч.п
Поляков Анатолий Евгеньевич 1,206 ₪Книга «Основы теории интеллект.упр.энергосбер.режим.Уч.п». Издательство: Лань. Год выпуска: 2022. Переплет: Мягкий переплет. Количество страниц: 284. Автор: Поляков Анатолий Евгеньевич. Стандарт: 10. Возрастная категория: отсутствует.
-

Информац.обесп.систем упр.Проект.базы дан.с зад.Уч
Васильева Марина Алексеевна 543 ₪Книга «Информац.обесп.систем упр.Проект.базы дан.с зад.Уч». Издательство: Лань. Год выпуска: 2023. Серия: Компьютеры и программное обеспечение. Переплет: Твердый переплет. Количество страниц: 200. Автор: Васильева Марина Алексеевна. Стандарт: 10. Возрастная категория: отсутствует.
-

Fallout. Хроники создания легендарной саги
Лафлериэль Эрван 123 ₪НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.От хаоса Пустошей к великой игре!Мир Fallout — это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы человеческих мечтаний о счастливом будущем. Идеи, заложенные в игру, пришлись по вкусу миллионам геймеров. Fallout постоянно развивается и меняется, и выход каждой новой части становится громким событием в игровой индустрии. Эта книга приглашает вас заглянуть за кулисы культовой серии игр и поразмыслить о том, что делает Fallout уникальной.- Как появилась вселенная Fallout и почему она стала такой популярной?- Как разработчики добивались идеального сплетения геймплея, нарратива и других элементов игры, чтобы игроки не смогли оторваться?- Как сформировалось наследие Fallout и что ждет серию в будущем?«Я горжусь своей связью с такой культовой игрой, как Fallout, — игрой, вместе с которой фанаты росли и открывали для себя другой мир». — Брайан Фарго, сооснователь Interplay Entertainment
-

HTML, CSS, и JavaScript все в одном для чайников
МакФедрис Пол 301 ₪Хотите научиться создавать привлекательные, функциональные веб-сайты, но боитесь сложности?Эта книга специально создана для тех, кто хочет овладеть веб-разработкой с нуля, без необходимости покупать несколько разных учебников. Здесь собрано все самое важное: от основ до практических навыков создания реальных проектов.Пять книг в одной обложке — это полный путь веб-разработчика. Вы начнете с введения в веб-интерфейсы, затем освоите язык разметки HTML для создания структуры страниц, изучите CSS для стилизации и дизайна, научитесь добавлять интерактивность с помощью JavaScript и узнаете, как создавать оптимальные макеты, которые одинаково хорошо выглядят на любых устройствах.В этой книге вы найдете:• современные методы создания привлекательных и функциональных веб-сайтов с нуля;• пошаговые инструкции по верстке и добавлению анимации;• практические советы по настройке интерфейса, внедрению виджетов и оптимизации производительности сайта;• доступ к бонусной 6-й книге по специальной ссылке.Структурированный обучающий самоучитель с практическими примерами и понятными объяснениями сложных концепций делают обучение простым даже для полных новичков. Вы не только поймёте теорию, но и сразу сможете применить знания на практике, создавая реальные проекты.Все издания серии «ДЛЯ ЧАЙНИКОВ» — это ваш надежный проводник в мире новых знаний!Пол МАКФЕДРИС руководит компанией Logophilia Limited, специализирующейся на технической документации, и уже более 25 лет пишет книги о компьютерах и программах. Он является автором или соавтором более 90 книг, владельцем сайта Wordspy.com.
-

R для Data Science. Импорт, упорядочивание, преобразование, визуализация и моделирование данных, 2-е издание
Уикхэм Хэдли; Четинкая-Рэндел Майн; Гролемунд Гаррет 610 ₪R ДЛЯ DATA SCIENCE.Это практическое руководство по освоению языка программирования R для науки о данных. Начинающие специалисты по Data Science освоят наиболее важные инструменты R и смогут эффективно работать с данными.Что вы узнаете:* как работать с данными с помощью R и RStudio;* как импортировать, преобразовывать и визуализировать данные;* как представлять результаты анализа;* как получать данные из электронных таблиц, баз данных и веб-сайтов.Основные направления:* визуализация данных (создание графиков для изучения данных и представления результатов);* преобразование данных (типы переменных и инструменты для работы с ними);* импорт данных (получение данных в форме, удобной для анализа);* программирование на R (инструменты для более эффективного и простого решения задач);* взаимодействие (интеграция текста, кода и результатов с помощью Quarto).Упражнения в книге помогут закрепить полученные знания.Об авторахХэдли УИКХЭМ — главный научный сотрудник Posit, PBC, обладатель премии COPSS 2019 года и член R Foundation. Он создает инструменты (как вычислительные, так и когнитивные), чтобы сделать науку о данных проще, актуальнее и интереснее.Майн ЧЕТИНКАЯ-РЭНДЕЛ — профессор кафедры статистических наук в Университете Дьюка и преподаватель у разработчиков в Posit, PBC. Лауреат премии Hogg Award 2021 за выдающиеся достижения в преподавании вводной статистики, премии Harvard Pickard Award 2018 и премии ASA Waller Education Award 2016.Гаррет ГРОЛЕМУНД — статистик, преподаватель и директор по обучению в Posit Academy. Автор книги Hands-On Programming with R (O’Reilly) и один из первых участников tidyverse. «Освоение анализа данных — это не только про строчки кода. Это искусство задавать верные вопросы и умение искать ответы в цифрах. Авторы учат именно этому: как видеть за инструментами логику, как превращать примеры в истории, а графики — в настоящие рассказы. Эта книга не просто обучает, она ведет к уровню, где работа с данными становится настоящим мастерством». — Алексей Оносов, экс-ИТ-директор «Золотое Яблоко», основатель компании «Юнисофт», эксперт по цифровизации и ИИ
-

Просто о компьютере и ноутбуке. Руководство для начинающих (крупный шрифт)
Леонов Василий 64 ₪Эта книга станет вашим верным помощником в освоении компьютера или ноутбука на базе Windows. Неважно, являетесь ли вы совершенным новичком или имеете лишь поверхностные навыки — пошаговые инструкции и доступные объяснения помогут вам разобраться в работе операционной системы.Практические уроки покажут, как устанавливать необходимые программы, настраивать электронную почту и безопасно работать в Интернете, а также как защитить ваш компьютер от вирусов и сохранить конфиденциальность личных данных.
-

Разработка веб-приложений GraphQL с React, Node.js и Neo4j
Лион Уильям 717 ₪Книга «Разработка веб-приложений GraphQL с React, Node.js и Neo4j». Издательство: ДМК-Пресс. Год выпуска: 2023. Переплет: Твердый переплет. Количество страниц: 262. Автор: Лион Уильям. Стандарт: 12. Возрастная категория: отсутствует. Формат, ммсм: 165×235. Бумага: офсетная.
-

Инструментальные средства информац.систем. Уч.пос.
Калитин Сергей Вячеславович 167 ₪Учебное пособие служит для организации образовательной деятельности студентов при изучении дисциплины «Инструментальные средства информационных систем».Книга содержит теоретический материал, терминологический словарь, указания по технологии выполнения лабораторных работ, требования к компоновке и оформлению письменных отчётов, правила защиты и оценки готовых работ, контрольные вопросы и тесты.Опирается на использование новых понятий, связанных с информационными системами, применение бесплатных программных продуктов и личную самостоятельность в планировании времени выполнения каждой лабораторной работы.Пособие предназначено для студентов 1-го курса бакалавриата направлений подготовки: 09.03.02 «Информационные системы и технологии» и 09.03.04 «Программная инженерия» всех форм обучения.
-

Обработка естественного языка с TensorFlow
Ганегедара Тушан 765 ₪Обработка естественного языка применяется в различных приложениях машинного обучения, а TensorFlow является важнейшей библиотекой для реализации систем глубокого обучения на практике. Эта книга знакомит читателя с методами обработки естественного языка и содержит практическое руководство по работе с TensorFlow, предоставляя мощный инструмент для работы с огромными объемами неструктурированных данных и решения уникальных задач по обработке естественного языка.Книга начинается с изучения общих понятий NLP и принципа работы TensorFlow. Затем вы узнаете, как использовать технологию World2vec и ее расширения для создания представлений, превращающих последовательности слов в числовые векторы, понятные алгоритмам глубокого обучения, таким, как сверточные и рекуррентные нейросети, и рассмотрите примеры решения задач по классификации предложений и генерации текста. Вы научитесь применять продвинутые рекуррентные модели, включая ячейки с долгой краткосрочной памятью в приложениях для обработки естественного языка. Наконец, вы самостоятельно создадите с нуля систему нейронного машинного перевода.Прочитав эту книгу, вы получите не только понимание теоретических основ, но и практические навыки по применению TensorFlow в приложениях глубокого обучения для обработки естественного языка.
-

Виртуализация и MS Virtual Server 2005. Полное и исчерпывающее руководство. Диттнер Р., и др.
Диттнер Р., и др. 127 ₪Для администраторов, программистов и др.
-

Современный Java: рецепты программирования
Коузен Кен 478 ₪Простые решения трудных задач на Java 8 и 9Основы лямбда-выражений и ссылок на методыПотоковые операции для преобразования и фильтрации данныхКомпараторы и коллекторы для сортировки и преобразования потоковых данных в коллекцииСоздание экземпляров типа Optional и извлечение хранящихся в них значенийНовые средства ввода-вывода, поддерживающие функциональные потокиМеханизмы для экспериментов с конкурентностью и параллелизмомВеликолепный способ приобщиться к последней версии Java быстро и эффективно!Включение средств функционального программирования в Java SE 8 ознаменовало революционное изменение достопочтенного объектно-ориентированного языка. Лямбда-выражения, ссылки на методы и потоки принципиально изменили идиомы языка. С тех пор многие разработчики стараются не отстать от жизни. И в этом поможет настоящий сборник рецептов. На примере более 70 подробных рецептов Кен Коузен демонстрирует использование новых возможностей языка для решения широкого круга задач.Разработчики, хорошо знакомые с предыдущими версиями Java, найдут здесь почти все нововведения, появившиеся в Java SE 8, а также отдельную главу, посвященную новшествам в Java 9. Хотите понять, как функциональные идиомы могут изменить подход к написанию кода? Тогда эта книга — буквально набитая конкретными примерами — для вас.
-

Прим пакета MATLAB для анализа резонан.явл(Цв.илл.
175 ₪Настоящая работа является учебно-методическим пособием по теме «Резонансные явления в электрических цепях» с применением высокоуровневого языка, интерактивной среды для программирования, численных расчетов и визуализации результатов MATLAB.Кратко изложена теоретическая часть. Приведены подробно документированные примеры программ.Данный материал рассчитан на студентов всех форм обучения, бакалавров, магистров и аспирантов университетов связи, инженерно-технических работников, также будет полезен учащимся техникумов и колледжей.Материал соответствует ФГОС-3: 210700 — Инфокоммуникационные технологии и системы связи,220700 — Автоматизация технологических процессов и производств,30100 — Информатика и вычислительная техника,090900 — Информационная безопасность.Составители: В. В. Фриск, В. И. Ганин, А. Г. Степанова.
-

Django 2 в примерах
Меле Антонио 622 ₪Создавайте мощные и надежные веб-приложения на Python с нуля!Создание Django-приложения, пригодных для много-кратного использованияИзучение продвинутых функций, оптимизации кода, использованию кешированияИнтернационализации и реализации переводов в Django-проектахУлучшение пользовательского опыта при работе с сайтомВзаимодействие со сторонними социальными сетями;Интеграция в Django-проекты возможности других приложенийDjango — это мощный Рython-фреймворк для веб-приложений, который поощряет быстрое развитие и чистый, прагматичный дизайн, предлагает относительно простое обучение. Это делает его привлекательным как для новичков, так и для опытных разработчиков.В рамках данной книги вы пройдете весь путь создания полноценных веб-приложений с помощью Django. Вы научитесь работать не только с основными компонентами, предоставляемыми фреймворком, но и узнаете, как интегрировать в проект популярные сторонние инструменты. В книге описано создание приложений, которые решают реальные задачи, используют лучшие практики разработки. После прочтения этой книги у вас будет понимание того, как работает Django, как создавать практичные веб-приложения и расширять их с помощью дополнительных инструментов.Издание будет полезно всем разработчикам приложений.
