Отображение 61–120 из 662Сортировка: самые недавние
-

Изучаем WinUI 3.0
Эшкрафт Элвин
478 ₪
WinUI 3.0 знаменует новый подход к доставке компонентов и элементов управления пользовательского интерфейса Windows UI, позволяющий использовать одни и те же компоненты в Windows 10 и следующих версиях этой ОС. Перед вами подробное введение в WinUI и разработку приложения Windows для программистов, начинающих осваивать WinUI, Universal Windows Platform (UWP) и приложения на основе XAML.Прочитав книгу, вы будете понимать, как писать WinUI-приложения с нуля и как модернизировать существующие приложения WPF и WinForms, добавляя в них элементы управления WinUI.Издание адресовано всем желающим разрабатывать приложения для Windows с современным интерфейсом. Если вы уже знакомы с UWP и WPF и хотите обогатить свои знания и модернизировать имеющиеся приложения, то эта книга будет вас.Предполагается наличие опыта работы с языком C# и платформой .NET, но предварительное знакомство с WinUI не требуется.
-

Тетрадь 48л кл. на скобе A5+ Информатика, 000568
16 ₪
Предметная тетрадь предназначена для учащихся средних и старших классов. Тетради имеют закругленные уголки, красные поля, титульный лист. Справочный материал на обороте титульного листа и последнем листе.Предмет: информатикаФормат: А5Количество листов: 48Внутренний блок: белый офсетЛиновка: клеткаПоля: естьПлотность бумаги: 65 г/м2Тип скрепления: скобыТип обложки: мелованный картон
-

Шаблоны программир. д/нач. с пример. на JavaScript
Бернштейн Дэвид
102 ₪
Книга «Шаблоны программир. д/нач. с пример. на JavaScript». Издательство: Попурри. Год выпуска: 2026. Переплет: Мягкий переплет. Количество страниц: 176. Автор: Бернштейн Дэвид. Стандарт: 20. Возрастная категория: 16+.
-

Шаблоны программирования д/нач. с примерами Python
Бернштейн Дэвид
102 ₪
Книга «Шаблоны программирования д/нач. с примерами Python». Издательство: Попурри. Год выпуска: 2026. Переплет: Мягкий переплет. Количество страниц: 176. Автор: Бернштейн Дэвид. Стандарт: 20. Возрастная категория: 16+.
-

Python для детей. Играем, чтобы программировать
Афанасьев Владимир Владимирович; Брагин Никита Сергеевич; Ташкин Александр Игоревич; Идрисов Мухамет Ильшатович
217 ₪
«Python для детей. Играем, чтобы программировать»ВЛАДИМИР АФАНАСЬЕВ — предприниматель, бизнес-консультант. На его счету 200+ команд и благодарственные письма от банков и ТОП-операторов связи. Руководитель ИТ-компании ICE Partners и сети детских школ программирования #АйДаКодить.НИКИТА БРАГИН, АЛЕКСАНДР ТАШКИН, МУХАМЕТ ИДРИСОВ — преподаватели школы программирования #АйДаКодить.Даже если ваш ребенок никогда не программировал, не волнуйтесь! Книга написана специально для тех, кто только начинает свой путь в этой сфере.Множество пошаговых инструкций, простые объяснения и подробные разборы помогут школьнику быстро освоиться и почувствовать себя настоящим программистом.Почему Python?Это один из самых мощных языков программирования, который обладает простым синтаксисом и понятной логикой. С его помощью ваш ребенок сможет создавать удивительные проекты.Почему #АйДаКодить?Это школа программирования, где готовят к ОГЭ/ЕГЭ по математике и информатике, учат создавать компьютерные игры, программы и мультики, а также логически мыслить, ставить цели и добиваться их. Занятия проходят по авторской программе с применением игровых механик.
-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

Изучаем Java. 3-е издание
Сьерра К., Бэйтс Б., Джи Т.
343 ₪
«Изучаем Java» — это не просто книга. Она не только научит вас теории языка Java и объектно-ориентированного программирования, она сделает вас программистом. В ее основу положен уникальный метод обучения на практике. В отличие от классических учебников, информация дается не в текстовом, а в визуальном представлении. Вы освоите в деле все самое нужное: синтаксис и концепции языка, работу с потоками, работу в Сети, распределенное программирование. Вся теория закрепляется интереснейшими примерами и тестами.Почему эта книга столь не похожа на другие?Мы уверены, что ваше время слишком ценно, чтобы тратить его на попытки понять сложные концепции. Книга основана на самых последних достижениях в теории обучения и восприятия. В отличие от скучных текстовых книг, она задействует в процессе обучения сразу несколько органов чувств, сделав усвоение материала максимально эффективным.Пойми разницу между классом и объектом.Узнай, как работать с примитивом как с объектом.Используй полученные знания в Java, чтобы создать игру «Морской бой».Пойми внутреннюю суть объектов.
-

Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Мерёр Тома; Милье Марион
172 ₪
Assassin’s Creed — франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие серии происходит в разные эпохи и в разных странах на фоне значимых исторических событий, с добавлением тем научной фантастики и мифологии. Основной сюжет рассказывает о многовековой тайной борьбе двух организаций — тамплиеров и ассасинов.В первой части «Секретов Assassin’s Creed» Тома Мерёр исследовал зарождение серии и ее развитие с 2007 по 2014 год. Теперь вас ждут грохочущие улицы Парижа, туманный Лондон, пустынные просторы, греческий архипелаг, суровые викинги и величественный Багдад! Раскройте секреты и узнайте закулисную историю создания игр серии с Unity до Mirage, вышедшей в 2023 году.• Как каждая часть серии превратилась в историю о поисках артефактов Предтеч?• Почему, вопреки своему названию, Unity разобщила разработчиков?• Как сериал «Остаться в живых» повлиял на противостояние ассасинов и тамплиеров?«Мерёр каждой страницей своего исследования ловко синхронизирует нас с Анимусом, погружая в закулисье тамплиеров из Ubisoft, где гонка за рынком и трендами обращалась драмой для создателей самобытного и прекрасного. Так вершилась судьба нашего с вами Братства. Так вершилась судьба создателей Кредо». — Геннадий Апресов, CLO «Гардарики»
-

Электроника все в одном для чайников, 3-е издание
Дуг Лоу
329 ₪
Хотите разобраться в электронике и создавать свои устройства, но боитесь сложностей?Эта книга объясняет все доступным языком — от базовых компонентов до Arduino и Raspberry Pi.8 полноценных учебников в одном томе.В этой книге вы найдете:• Введение в электронику и базовые принципы.• Разбор компонентов: резисторы, конденсаторы, диоды, транзисторы.• Как читать и создавать электрические схемы.• Работа с интегральными схемами.• Переменный ток и трехфазные системы.• Цифровая электроника и логические операции.• Программирование Arduino для своих проектов.• Мини-компьютер Raspberry Pi и его применение.• Создание спецэффектов: свет, звук, движение.Структура «от простого к сложному» подходит новичкам и продвинутым радиолюбителям. Вы узнаете, как безопасно работать с электричеством и создавать собственные проекты, даже без опыта. Практический подход — после теории сразу экспериментируете и видите результаты.Начните свой путь в электронику прямо сейчас!Все издания серии «ДЛЯ ЧАЙНИКОВ» — это ваш надежный проводник в мире новых знаний!Дуг ЛОУ — директор по информационным технологиям одной из строительных фирм Калифорнии. Он занимается управлением компьютерными сетями более 25 лет и написал более 50 книг по технологиям.
-

Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии
Цилюрик С.В.
149 ₪
УЗНАЙТЕ, КАК СОЗДАВАЛАСЬ И РАЗВИВАЛАСЬ ЛЕГЕНДАРНАЯ СЕРИЯ FINAL FANTASY!От скромного наследника D&D, Wizardry и Ultima к мировому успеху и миллионным тиражам: серия Final Fantasy пережила множество взлетов и падений, неожиданных поворотов и даже смен жанра. Эта книга — о том, как и кем она создавалась, об источниках вдохновения и огромном разнообразии релизов под брендом Final Fantasy.• Полная хронология: с зарождения жанра JRPG в 80-х и «золотого века» серии до упадка в 2010-х и возрождения в 2020-х.• Ничто не забыто: анализ не только номерных частей, но и десятков ответвлений серии.• История в лицах: истории ключевых разработчиков и подробности создания игр из первых уст.«Прекрасная ретроспектива Final Fantasy от человека, который посвятил ей весомую часть жизни. Сергей взвешенно и без ностальгических восторгов оценивает все части серии. Книга послужит отличной вводной для новичков в FF, но также она способна удивить и старых фанатов». — Семен Костин, блогер и игровой журналист
-

Функциональное программирование на Python
Мерц Д.
88 ₪
Перед вами практическое руководство, посвященное функциональному программированию на Python — подходу, который помогает писать более предсказуемый, модульный и устойчивый к ошибкам код. Книга шаг за шагом знакомит читателя с основными концепциями функционального стиля, от базовых принципов и встроенных средств языка до продвинутых приемов, используемых в современных проектах.Вы узнаете, как использовать функции высшего порядка, замыкания, декораторы и ленивые вычисления для построения гибких программных решений. Подробно рассматриваются механизмы итераторов и генераторов, принципы композиции функций, организация пайплайнов обработки данных и применение асинхронного функционального программирования. Особое внимание уделено темам мемоизации, конкурентности и интеграции с популярными инструментами, такими как itertools, functools, operator, asyncio и Pydantic.В книге подробно рассказывается, как сочетать лаконичность и выразительность функционального стиля с возможностями Python, избегая излишней императивности и улучшая читаемость кода. Приведенные примеры и практические рекомендации помогут не только глубже понять теорию функционального программирования, но и сразу применить ее на практике — при проектировании, оптимизации и тестировании приложений.Издание предназначено для разработчиков, стремящихся выйти за рамки традиционного объектно-ориентированного подхода и освоить функциональную парадигму, чтобы писать более элегантный, надежный и современный Python-код.
-

Магия CSS — самое главное в кратком изложении
Климович Александр Дмитриевич
101 ₪
Перед вами практическое руководство по современным техникам веб-стилизации, в котором язык CSSраскрывается как инструмент точной настройки визуальной среды — от фундаментальных принципов до самых продвинутых возможностей.Книга охватывает весь путь освоения CSS: от блочной модели — основы компоновки элементов на странице — до сложных анимаций, эффектов и приемов, позволяющих создавать выразительные и в то же время производительный интерфейс. В отдельных главах рассматриваются современные подходы к сеткам и табличной верстке, работа с цветом, типографикой и переходами. Особое внимание уделено архитектурным аспектам: управлению специфичностью и слоями, поддержке адаптивности с помощью контейнерных запросов, применению субгридов и логических свойств. Все это сопровождается практическими примерами и стратегиями оптимизациями, что делает книгу полезной как для проектирования модульных компонентов, так и для масштабных систем.»Магия CSS» предназначена для широкого круга специалистов — и для тех, кто только начинает знакомство с веб-стилизацией, и для опытных разработчиков, стремящихся углубить свои знания и использовать CSS на профессиональном уровне.
-

Визуализация данных с помощью Python и JavaScript. Анализ и преобразование данных
Дейл Киран
526 ₪
Перед вами — не просто сборник теорий, а практическое руководство, которое проведет через весь процесс превращения данных в понятные, живые визуализации, которые ясно передают смысл информации.Внутри проверенные инструменты и методы, чтобы:• добывать необходимые данные из открытых источников с помощью веб-API: Requests, Scrapy, Beautiful Soup;• превращать хаос в порядок, применяя для очистки и анализа мощные библиотеки Python в экосистеме NumPy;• оживлять информацию в браузере, осваивая необходимый минимум веб-технологий (HTML, CSS, JS) для размещения интерактивных графиков и диаграмм в интернете;• уверенно работать в веб-среде, представляя информацию просто и наглядно.Автор, Киран Дейл, специалист по визуализации данных, разработчик и энтузиаст в области машинного обучения, разложил по полочкам весь путь — от скрипта на Python до интерактивного веб-приложения. Если вы хотите не просто строить графики, а создавать целые системы визуального представления данных, эта книга станет вашим незаменимым спутником!
-

Алгоритмы для чайников, 2-е издание
Мюллер Джон Пол; Массарон Лука
203 ₪
Книга «Алгоритмы для чайников» — ваш проводник в мир, который кажется сложным только на первый взгляд. Мы разберем его на простые и понятные шаги.Почему эта книга нужна именно вам?• Понятно даже новичку. Никакой запутанной теории — только ясные объяснения, наглядные графики и житейские аналогии.• Практично с первой главы. Научитесь писать работающие алгоритмы на Python с помощью готовых примеров из онлайн-репозитория.• Всё, что нужно для старта — браузер. Мы покажем, как работать в бесплатной среде Google Colab без установки программ.• Применимо в жизни. Узнаете, как создавать алгоритмы для анализа данных, автоматизации рутины и решения реальных задач.Это ваш шанс заглянуть «под капот» современных технологий и получить один из самых востребованных навыков в IT. Ваш путь от идеи до работающего алгоритма начинается здесь и сейчас!
-

Node.js. Самое полное руководство для веб-разработчиков. В примерах от сообщества Stack Overflow
.
161 ₪
Перед вами нечто гораздо большее, чем просто пособие по веб-разработке. Данное издание — это практическое руководство по работе в широкораспространенной кроссплатформенной среде выполнения Node.js, в основе которой лежит язык программирования JavaScript. Благодаря ему начинающие программисты смогут быстро поднять свой уровень профессиональных знаний в области создания серверов, API, разработки веб-приложений, работы с базами данных и менеджерами пакетов NPM и Yarn, а также использования WebSocket.Node.js — это универсальный и уникальный инструмент как frontend-, так и backend-разработки, позволяющий реализовывать масштабные веб-порталы с использованием единого стека технологий и применяемый крупнейшими мировыми IT-компаниями. А поскольку в книге, основанной на практических примерах от экспертов международного сообщества StackOverflow, собрано буквально все — от основ работы с Node.js до последних профессиональных инноваций, — она будет полезна как начинающим, так и опытным программистам, которые стремятся наиболее продуктивно реализовать свой потенциал в сфере веб-разработки.
-

Мастер запросов для ИИ. Основы написания промптов
Лазаренко Александр Николаевич
130 ₪
Что такое промптинг простыми словами?Умение составлять четкие и понятные инструкции (запросы или промпты) для искусственного интеллекта, чтобы получить именно тот результат, который нужен.Почему это важно?Потому что качество вашего запроса напрямую влияет на качество ответа ИИ. Хороший запрос — как хорошо заданный вопрос учителю: он помогает получить полезный и точный ответ. Плохой запрос — как размытый вопрос, на который сложно дать конкретный ответ.Это очень сложно?Мы начнем с простых вещей и постепенно перейдем к более сложным приемам, которые помогут использовать все возможности искусственного интеллекта.У меня получится?Обязательно! Пробуйте сразу, экспериментируйте с примерами запросов. Меняйте их, подстраивайте под свои задачи. В книге есть готовые примеры запросов для разных задач, которые можно использовать уже сегодня. Не бойтесь ошибаться — общение с ИИ безопасно.Об автореАлександр ЛАЗАРЕНКО — ведущий инженер-программист с опытом руководства командой и преподавания. Успешно сочетает коммерческую разработку с созданием учебных курсов и менторством, а также ведет проектную деятельность в НИУ ВШЭ. Его сильная сторона — способность объяснять сложные технические концепции простым языком, что подтверждено успешным обучением разработчиков с нуля.«Эта книга появилась в нужное время, когда умение работать с ИИ перестало быть опцией и стало обязательным навыком в современном мире. Я согласна с автором: начните с малого — с правильного промпта — и ваша работа, а вместе с ней и повседневная жизнь, станут проще и продуктивнее. Must-read для тех, кто хочет быть лидером, а не догоняющим». — Алиса Айдарова, AI Marketing Strategist, ECDMA Global Award Winner, Jury at Armenia Digital Awards, автор научных работ по маркетингу с использованием нейросетей
-

Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Корягин А.В.
217 ₪
Игры в жанре хоррор и мистики — одни из самых популярных в Роблокс. Почти каждый начинающий разработчик рано или поздно пробует себя в создании пугающих миров, но лишь немногие знают, как действительно напугать игрока. Эта книга откроет тебе секреты жанра и шаг за шагом научит создавать по-настоящему атмосферные хоррор-игры с нуля.Вы узнаете, как придумать захватывающий сюжет, оформить идею в понятную документацию, спроектировать уровни и запрограммировать механику на языке Luau. Автор рассказывает, как создавать кат-сцены, выстраивать напряжение и погружать игрока в мистическую атмосферу.Если вы хотите, чтобы ваша игра вызывала дрожь у игрока, эта книга станет вашим проводником в мир разработки хорроров Роблокс.
-

Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Сувилай Бунтхави
329 ₪
КАК МАЛЕНЬКАЯ ИДЕЯ СТАНОВИТСЯ ШЕДЕВРОМ.Инди-игры — живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами. Являя миру такие проекты, как Minecraft, Journey, Hollow Knight, Undertale, Firewatch и другие, независимые разработчики демонстрируют, что в игровой индустрии все еще есть место подлинному авторскому голосу.Бестселлерами могу быть не только игры вроде Call of Duty или FIFA. Маленьким игровым студиям есть, что вам показать!Вас ждет:– История инди-игр: когда они появились и почему так называются.– Около трехсот красочных изображений революционных инди-проектов.– Более пятидесяти интервью с независимыми разработчиками.– Закулисные истории инди-студий из первых уст.Серия «Легендарные компьютерные игры» — это книги на любой игровой вкус: от историй конкретных франшиз до красочных подарочных книг по любимым виртуальным мирам!«Очень легкая в прочтении книга. Это своеобразная энциклопедия, повествующая об истоках «инди» и их последующем развитии. Вас ждет множество успешных и провальных проектов, истории которых могут быть полезны не только современным разработчикам, но и тем, кто только присматривается к данной профессиональной сфере. А рассказ о судьбах множества девелоперов поможет взглянуть на свои ошибки через призму опыта коллег по цеху». — Владимир Вареник, н.э.н., основатель сообщества инди-разработчиков Indie Go, управляющий партнер фонда Indie Go Fund
-

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Мойжес Леонид Владимирович
118 ₪
Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим свя¬щенными войнами и примиряем враждующие груп¬пы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.Эта книга — приглашение погрузиться в таин¬ственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное — как через вирту¬альные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.Леонид Мойжес — преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.
-

HTML5 для профессионалов. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
.
95 ₪
Перед вами компактное, но вместе с тем весьма насыщенное руководство по HTML — основополагающему языку разметки, лежащему в основе каждой веб-страницы. Здесь собрана только самая важная и актуальная информация для быстрого и эффективного освоения HTML, от простейших структур до расширенных возможностей современной веб-разметки.Вы узнаете, как создавать и структурировать контент с помощью заголовков, абзацев, списков, таблиц и мультимедийных элементов. Крометого, рассматриваются принципы правильного использования ссылок, форм и управляющих элементов, организации навигации и семантической верстки. Особое внимание уделено атрибутам, работе с классами, идентификаторами, кастомными данными, а также взаимодействию HTML с CSSи JavaScript.Книга охватывает современные возможности HTML5: адаптивные изображения, встроенные аудио- и видеоплееры, элемент и SVG-графику, работу с ARIA-атрибутами для доступности, использование метаинформации и глобальных атрибутов. Приведены практические советы по оптимальной разметке, поддержке кросс-браузерности и улучшению UX.Это издание станет надежной опорой как для начинающих программистов, делающих первые шаги в веб-разработке, так и для опытных специалистов, желающих систематизировать и расширить свои знания. Лаконичныеобъяснения, четкая структура и множество практических примеров делают эту книгу незаменимым инструментом в освоении и реальном применении HTML.
-

Как освоить современный Linux. Полный справочник: от новичка до профессионала
Хаузенблас Майкл
231 ₪
Как освоить современный LINUX.Структурированный подход к использованию Linux в разработке и рабочих процессах.Книга будет полезна разработчикам, архитекторам программного обеспечения и SRE-инженерам.Что вы узнаете:* как использовать Linux не только для администрирования, но и как современную рабочую среду;* о критически важных компонентах Linux: ядре, терминальном мультиплексоре, оболочках и сценариях командной оболочки;* о принципах контроля доступа и роли файловых систем;* об управлении зависимостями приложений и о контейнерах;* о работе с сетевым стеком и инструментами Linux, включая DNS;* о современных средствах мониторинга операционных систем;* о принципах межпроцессного взаимодействия и некоторых аспектах безопасности.
-

Silent Hill. Тайны туманного города
Мешери Дамьен; Провецца Бруно
164 ₪
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В САЙЛЕНТ ХИЛЛ!Silent Hill — это удивительная смесь из противоречивых чувств: от полного отвращения до всепоглощающей грусти. Но этот город еще и целый мир. Это театр мучений и скорби — если побывать там хотя бы раз, он навсегда западает в душу.Дамьен Мешери и Бруно Провецца осмелились заглянуть за туманную пелену загадочного города и рассказать о многогранности каждой игры. Смело анализируя сокровенные глубины серии, они попытались найти ответ на главный вопрос: в чем же кроется неповторимая магия Silent Hill?Город ждет вас, чтобы поведать:- Как, взяв за основу игровую механику Resident Evil, серия Silent Hill изменила жанр survival horror навсегда.- Что общего у «Техасской резни бензопилой» и Silent Hill 2.- Как создавалась экранизация и при чем здесь «Хеллбой» Гильермо дель Торо.- Почему одним из самых важных звуков в игре является тишина.- Что происходило с франшизой в последние десять лет.«Над Silent Hill успели поработать студии из Японии, США и Британии; как разработчики видеоигр, так и кинематографисты. Какие влияния и страхи они принесли в туманный город? Найти общие мотивы и изучить одну из самых мифологизированных серий видеоигр нам помогут Мешери и Провецца в своей новой книге». — Иероним К., исследователь видеоигр, автор YouTube-канала «Трепанация Нарратива» и Telegram-канала «Гипермда»
-

Мифология Elden Ring. Дар благодати
Траскотт Джефф
1,396 ₪
ПЕРЕД ВАМИ ЕДИНСТВЕННЫЙ В СВОЕМ РОДЕ ИЛЛЮСТРИРОВАННЫЙ СБОРНИК, ПОСВЯЩЕННЫЙ САМОЙ АМБИЦИОЗНОЙ RPG В ИСТОРИИ ВИДЕОИГР — ELDEN RING ОТ КОМПАНИИ FROMSOFTWARE.Elden Ring — оригинальное мрачное фэнтези в жанре action-RPG, созданное компанией FromSoftware совместно с известным американским писателем Джорджем Мартином — автором цикла «Песнь льда и пламени», первоисточника сериала «Игра престолов».В роли Погасшего игрок осмеливается ступить на проклятую землю, чтобы восстановить Кольцо Элдена и стать Владыкой. А может, сжечь все в пламени Хаоса? Или же отвергнуть волю богов и уйти навстречу звездам? Что бы игрок ни выбрал, для Междуземья грядет новый порядок.Джефф Траскотт, известный по псевдониму SmoughTown, один из ведущих знатоков игры, подготовил для вас подробное исследование мира Elden Ring, не обделив вниманием дополнение Shadow of the Erdtree. Книга Джеффа предлагает исключительный взгляд на Междуземье, бережно относясь к каждому элементу лора. И все это в уникальном и красочном оформлении в стиле древнего манускрипта.ЭТО ЦЕННАЯ НАХОДКА ДЛЯ КАЖДОГО ПОКЛОННИКА ELDEN RING!
-

Мечтатели. Бунтари. Прагматики. От Томаса Эдисона до Илона Маска: как десять гениев изменили мир
Гурьянов Николай; Тихомиров Владимир; Антонов Антон
196 ₪
«Гений — это 1% вдохновения и 99% пота». — Томас Эдисон«Самый большой риск — это не рисковать». — Марк ЦукербергДесять гениев. Десять революций. Десять историй, навсегда изменивших мир. От электричества Эдисона до космических амбиций Маска, от конвейера Форда до цифровой вселенной Цукерберга — эта книга расскажет, как дерзкие идеи становились реальностью. Их изобретения, бизнес-стратегии и даже неудачи перекроили нашу повседневность. Но за каждым прорывом стоят человеческие истории: упрямство, одержимость, гениальность и сомнения.Вы узнаете:• Как Форд превратил автомобиль из роскоши в массовый товар.• Как Джобс научил людей желать того, о чем они даже не мечтали.• Почему Гейтс верил, что компьютеры должны быть в каждом доме.• Как Брин превратил поиск в интернете в искусство.• Почему Шульц решил, что кофе — это не напиток, а образ жизни.Это не просто биографии — это десять уроков от людей, которые не ждали наступления будущего, а создавали его.