Информатика

  • PHP для профессионалов. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow

    PHP для профессионалов. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow

    269 
  • Просто о Word и Excel. Руководство для начинающих (крупный шрифт)

    Просто о Word и Excel. Руководство для начинающих (крупный шрифт)

    Леонов Василий 83 
  • Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы

    Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы

    Нордстрем Ким 217 
  • Исследования в международных отношениях: прикладные методы и цифровые инструменты. Коллективный учебник-гайд от авторов «Колаборатории»

    Исследования в международных отношениях: прикладные методы и цифровые инструменты. Коллективный учебник-гайд от авторов «Колаборатории»

    269 
  • SQL все в одном для чайников, 4-е издание

    SQL все в одном для чайников, 4-е издание

    Тейлор Аллен Дж.; Блюм Ричард 357 
  • Заполнитель

    Python все в одном для чайников, 3-е издание

    Шовик Джон; Симпсон Алан 301 
  • Заполнитель

    Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов

    Ентус Никита Евгеньевич 164 
  • Бессовестная машина. Можно ли научить ИИ эмпатии, состраданию и другим человеческим ценностям?

    Бессовестная машина. Можно ли научить ИИ эмпатии, состраданию и другим человеческим ценностям?

    Кристиан Брайан 188 
  • Заполнитель

    Знаток Excel. Таблицы и формулы без головной боли

    Леонов Василий 70 
  • Атака гигантов: Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока

    Атака гигантов: Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока

    Кент Стивен Л. 245 
  • Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии

    Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии

    287 
  • Python для начинающих. Самоучитель в примерах

    Python для начинающих. Самоучитель в примерах

    Коглиати Джош 56 
  • Быстрый доступ. MS Office: Excel, Word, PowerPoint. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)

    Быстрый доступ. MS Office: Excel, Word, PowerPoint. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)

    Гладкий Алексей Анатольевич 36 
  • Разберись в ИИ и нейросетях: как они работают, где помогают и где ошибаются

    Разберись в ИИ и нейросетях: как они работают, где помогают и где ошибаются

    48 
  • Быстрый доступ. Промпт на каждый день. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)

    Быстрый доступ. Промпт на каждый день. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)

    36 
  • Как научиться мыслить на C#

    Как научиться мыслить на C#

    269 
  • Призрак в Сети. Мемуары величайшего хакера. 3-е издание

    Призрак в Сети. Мемуары величайшего хакера. 3-е издание

    Митник Кевин; Саймон Вильям Л. 203 
  • Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки

    Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки

    Сид Мартинес Ева 196 
  • Заполнитель

    Идеи, определившие облик информатики

    Льюис Г. Р. 957 
  • ИИ: как выбрать нейросеть и использовать ее ежедневно. Самоучитель для начинающих

    ИИ: как выбрать нейросеть и использовать ее ежедневно. Самоучитель для начинающих

    67 
  • Реактивное программирование на Java. Устойчивая архитектура на основе Quarkus

    Реактивное программирование на Java. Устойчивая архитектура на основе Quarkus

    Эскофье Клеман; Финниган Кен 231 
  • Просто о Word. Руководство для начинающих (крупный шрифт)

    Просто о Word. Руководство для начинающих (крупный шрифт)

    Леонов Василий 83 
  • Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

    Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

    Шрейер Д. 130 
  • Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games

    Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games

    Даснуа Ромен 180 
  • Правильный способ изучить PYTHON с примерами и задачами

    Правильный способ изучить PYTHON с примерами и задачами

    Климович Александр Дмитриевич 200 
  • Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней

    Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней

    273 
  • UX-исследования для дизайнеров. Дизайн основанный на фактах

    UX-исследования для дизайнеров. Дизайн основанный на фактах

    Фокеев Дмитрий Сергеевич 169 
  • Искусственный интеллект. Для тех, кто хочет все успеть

    Искусственный интеллект. Для тех, кто хочет все успеть

    33 
  • Объектно-ориентированное программирование на Pythone с нуля

    Объектно-ориентированное программирование на Pythone с нуля

    192 
  • Просто об Excel. Руководство для начинающих (крупный шрифт)

    Просто об Excel. Руководство для начинающих (крупный шрифт)

    Леонов Василий 110 
  • Генеративный искусственный интеллект Как ИИ меняет нашу жизнь и работу

    Генеративный искусственный интеллект Как ИИ меняет нашу жизнь и работу

    Дхамани Нума; Энглер Мэгги 301 
  • 1000 причесок. Идеальный имидж на компьютере. (+CD)

    1000 причесок. Идеальный имидж на компьютере. (+CD)

    Елена Гусаченко 51 
  • Машинное обучение. Как построить надежные модели искусственного интеллекта

    Машинное обучение. Как построить надежные модели искусственного интеллекта

    Пруксачаткун Яда; Макатир Мэтью; Маджумдар Субхабрата 245 
  • Заполнитель

    Информация как общенаучное понятие: Публикации в советской философской и методологической литературе (библиографический указатель на основе изданий ИНИОН АН СССР): Ч.2. Приложения

    Воскресенский Анатолий Кириллович 139 
  • Сборник программ дисциплин бакалавриата по направлению «Педагогическое образование»: профиль «Информатика»

    Сборник программ дисциплин бакалавриата по направлению «Педагогическое образование»: профиль «Информатика»

    Под ред. проф. В. Л. Матросова 111 
  • Заполнитель

    Информ.-компьют.технолог.и методы активн.обучения

    Шнейдер Лидия Бернгардовна; Зябрева Вероника Сергеевна 71 
  • Заполнитель

    Решение задач стрельбы и баллистики с исп.MS Excel

    Кильдишов Вячеслав Дмитриевич; Пунин И. П. 335 
  • Заполнитель

    Абросимов Л.И. Базисные методы проектирования и анализа сетей ЭВМ: учебное пособие.

    Абросимов Л.И. Базисные методы проектирования и анализа сетей ЭВМ: учебное пособие. 206 
  • Бутягина. Информатика. Примерные рабочие программы. 10-11 кл. (ФГОС).

    Бутягина. Информатика. Примерные рабочие программы. 10-11 кл. (ФГОС).

    Бутягина К.Л. 148 
  • Экономическая и информационная безопасность. Цифровые и автоматизированные промышленные электронные устройства. Лабораторный практикум: Учебное пособи

    Экономическая и информационная безопасность. Цифровые и автоматизированные промышленные электронные устройства. Лабораторный практикум: Учебное пособи

    Брысин Андрей Николаевич;Микаева Анжела Сергеевна;Журавлева Юлия Алексеевна;Микаева Светлана Анатольевна 655 
  • Заполнитель

    Концептуальная эталонная модель CIDOC CRM

    248 
  • Fallout. Хроники создания легендарной саги

    Fallout. Хроники создания легендарной саги

    Лафлериэль Эрван 123 
  • HTML, CSS, и JavaScript все в одном для чайников

    HTML, CSS, и JavaScript все в одном для чайников

    МакФедрис Пол 301 
  • R для Data Science. Импорт, упорядочивание, преобразование, визуализация и моделирование данных, 2-е издание

    R для Data Science. Импорт, упорядочивание, преобразование, визуализация и моделирование данных, 2-е издание

    Уикхэм Хэдли; Четинкая-Рэндел Майн; Гролемунд Гаррет 610 
  • Просто о компьютере и ноутбуке. Руководство для начинающих (крупный шрифт)

    Просто о компьютере и ноутбуке. Руководство для начинающих (крупный шрифт)

    Леонов Василий 64 
  • Заполнитель

    Инструментальные средства информац.систем. Уч.пос.

    Калитин Сергей Вячеславович 167 
  • Заполнитель

    Тетрадь 48л кл. на скобе A5+ Информатика, 000568

    16 
  • Python для детей. Играем, чтобы программировать

    Python для детей. Играем, чтобы программировать

    Афанасьев Владимир Владимирович; Брагин Никита Сергеевич; Ташкин Александр Игоревич; Идрисов Мухамет Ильшатович 217 
  • Изучаем Java. 3-е издание

    Изучаем Java. 3-е издание

    Сьерра К., Бэйтс Б., Джи Т. 343 
  • Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция

    Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция

    Мерёр Тома; Милье Марион 172 
  • Электроника все в одном для чайников, 3-е издание

    Электроника все в одном для чайников, 3-е издание

    Дуг Лоу 343 
  • Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии

    Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии

    Цилюрик С.В. 149 
  • Функциональное программирование на Python

    Функциональное программирование на Python

    Мерц Д. 88 
  • Магия CSS - самое главное в кратком изложении

    Магия CSS — самое главное в кратком изложении

    Климович Александр Дмитриевич 101 
  • Визуализация данных с помощью Python и JavaScript. Анализ и преобразование данных

    Визуализация данных с помощью Python и JavaScript. Анализ и преобразование данных

    Дейл Киран 526 
  • Алгоритмы для чайников, 2-е издание

    Алгоритмы для чайников, 2-е издание

    Мюллер Джон Пол; Массарон Лука 203 
  • Node.js. Самое полное руководство для веб-разработчиков. В примерах от сообщества Stack Overflow

    Node.js. Самое полное руководство для веб-разработчиков. В примерах от сообщества Stack Overflow

    . 161 
  • Мастер запросов для ИИ. Основы написания промптов

    Мастер запросов для ИИ. Основы написания промптов

    Лазаренко Александр Николаевич 130 
  • Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих

    Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих

    Корягин А.В. 217 
  • Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра

    Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра

    Сувилай Бунтхави 329