Информационные технологии

  • Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание

    Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание

    Уточкин В.Н., Сахнов К.С., Табаков Д.П. 217 
  • JavaScript, только самое нужное

    JavaScript, только самое нужное

    Боссо Юбер 111 
  • Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

    Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

    Шрейер Джейсон 67 
  • Дружелюбный код. Как программировать легко и просто

    Дружелюбный код. Как программировать легко и просто

    Литтман М. 156 
  • Генеративный искусственный интеллект Как ИИ меняет нашу жизнь и работу

    Генеративный искусственный интеллект Как ИИ меняет нашу жизнь и работу

    Дхамани Нума; Энглер Мэгги 448 
  • Планшет для любимых ржавых чайников

    Планшет для любимых ржавых чайников

    Левина Любовь Тимофеевна 82 
  • Castlevania. Наследие игровой саги

    Castlevania. Наследие игровой саги

    Молинаро Д. 130 
  • Нейродинамика мобильных метаданных в моделировании и информатике

    Нейродинамика мобильных метаданных в моделировании и информатике

    Алексеевский Михаил Вадимович 298 
  • JavaScript. Подробное руководство. 6-е изд. Флэнаган Д.

    JavaScript. Подробное руководство. 6-е изд. Флэнаган Д.

    Дэвид Флэнаган 803 
  • Python. Системный анализ данных, расчеты и моделирование. Подходит для решения математических, экономических и научных задач

    Python. Системный анализ данных, расчеты и моделирование. Подходит для решения математических, экономических и научных задач

    Сунднес Йоаким 118 
  • Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание

    Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание

    Тоттен К. 357 
  • Защита систем: чему "Звездные войны" учат инженера ПО

    Защита систем: чему «Звездные войны» учат инженера ПО

    Шостак А. 203 
  • Магия таблиц. 100+ приемов ускорения работы в Excel (и немного в Google Таблицах)

    Магия таблиц. 100+ приемов ускорения работы в Excel (и немного в Google Таблицах)

    Ренат Шагабутдинов 231 
  • Машинное обучение. От основ до продвинутых моделей

    Машинное обучение. От основ до продвинутых моделей

    Принс С. 343 
  • Kotlin. Основы программирования. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow

    Kotlin. Основы программирования. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow

    . 82 
  • Универсальный UX-специалист: исследуй, визуализируй, пропагандируй

    Универсальный UX-специалист: исследуй, визуализируй, пропагандируй

    Бьюли Л. 196 
  • Введение в профессию бизнес-аналитика. Отправная точка для приобретения опыта

    Введение в профессию бизнес-аналитика. Отправная точка для приобретения опыта

    Комсков В.В. 180 
  • Как программировать на С

    Как программировать на С

    Дейтел Харви; Дейтел Пол Дж. 595 
  • Oraclе Database 11g. Полный справочник (комплект из 2 книг)

    Oraclе Database 11g. Полный справочник (комплект из 2 книг)

    Луни Кевин 773 
  • Потенциал ИИ в бизнесе. Стратегическое применение искусственного интеллекта и Big Data

    Потенциал ИИ в бизнесе. Стратегическое применение искусственного интеллекта и Big Data

    Саксена А. 180 
  • Цифровой иммунитет: защита от киберугроз. Практическое руководство по кибергигиене и устойчивости систем для специалистов по ИБ

    Цифровой иммунитет: защита от киберугроз. Практическое руководство по кибергигиене и устойчивости систем для специалистов по ИБ

    Шустиков А.В. 188 
  • Компьютерный букварь для ржавых чайников

    Компьютерный букварь для ржавых чайников

    Левина Любовь Тимофеевна 60 
  • Конструктивная концепция обработки сигналов различной физической природы

    Конструктивная концепция обработки сигналов различной физической природы

    Данилов Владимир Николаевич 206 
  • Программируй! Самоучитель для девочек

    Программируй! Самоучитель для девочек

    Сауджани Решма 107 
  • Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment

    Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment

    Шрейер Д. 156 
  • Смартфон на Android. Полный и понятный самоучитель, 2-е издание, дополненное и обновленное

    Смартфон на Android. Полный и понятный самоучитель, 2-е издание, дополненное и обновленное

    Шитов Виктор Николаевич 51 
  • Cи на примерах. Практика. Практика и только практика

    Cи на примерах. Практика. Практика и только практика

    Кольцов Д. М. 68 
  • Смерть экспертизы. Как интернет убивает научные знания

    Смерть экспертизы. Как интернет убивает научные знания

    Николс Том 100 
  • Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх

    Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх

    Козлова Ольга Сергеевна 108 
  • Видеоигры. Невероятные хроники игровой революции в комиксах

    Видеоигры. Невероятные хроники игровой революции в комиксах

    Джонатан Хеннесси, Джек МакГоуэн 188 
  • Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе

    Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе

    Мохер Э. 180 
  • Изучаем программирование на Python

    Изучаем программирование на Python

    Бэрри П. 203 
  • Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание

    Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание

    Купер Д. 357 
  • Python для начинающих. Лучшие задачи для изучения языка программирования

    Python для начинающих. Лучшие задачи для изучения языка программирования

    Лафуркад П., Мор М. 156 
  • Искусственный интеллект: путь к новому миру

    Искусственный интеллект: путь к новому миру

    Пшинник Кирилл Вадимович 88 
  • Java Script. Основы программирования

    Java Script. Основы программирования

    Наков Светлин 169 
  • Машинное обучение: Конструирование признаков. Принципы и техники для аналитиков

    Машинное обучение: Конструирование признаков. Принципы и техники для аналитиков

    Чжен Элис; Казари Аманда 254 
  • Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность

    Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность

    Пименов Михаил Андреевич 118 
  • Пиши код как профи на С#

    Пиши код как профи на С#

    Роденбург Й. 273 
  • Искусственный интеллект: как машины умнеют и меняют нашу жизнь

    Искусственный интеллект: как машины умнеют и меняют нашу жизнь

    Боден Маргарет 237 
  • Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы

    Секреты Assassin’s Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы

    Мерёр Т. 136 
  • Java. Основы программирования

    Java. Основы программирования

    Светлин Наков 169 
  • Программирование на Visual Basic для начинающих

    Программирование на Visual Basic для начинающих

    В. А. Обручев 94 
  • Изучаем программирование на примере Minecraft

    Изучаем программирование на примере Minecraft

    Гарланд Я. 188 
  • Заполнитель

    Тетрадь предм.Радуга.ИНФОРМАТИКА,46Т5мтлВd1_26956

    17 
  • Заполнитель

    Тетрадь 48л, VISION ИНФОРМАТИКА 404255

    19 
  • Заполнитель

    Тетрадь предм.Дерзкая.ИНФОРМАТ,46Т5лофлВd1_28778

    23 
  • Заполнитель

    Тетрадь предм.ШК.ВОЛШЕБ.ИНФОРМАТИКА,7-48-1145/11

    18 
  • Заполнитель

    Тетрадь предм.ЗВЕРОБУДНИ.ИНФОРМАТИКА,7-48-1254/11

    24 
  • Swift. Самое полное руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow

    Swift. Самое полное руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow

    --- 185 
  • Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

    Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

    Радовильский Григорий; Андрианова Наталья Аркадьевна 43 
  • Halo: Боевой флот. Иллюстрированная энциклопедия военных кораблей Halo

    Halo: Боевой флот. Иллюстрированная энциклопедия военных кораблей Halo

    Йенсен Ханс; Ханнафорд Айзек; Маллэни Джон Р. 385 
  • Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

    Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

    Шрейер Джейсон, Голубева Александра (переводчик) 136 
  • Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

    Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

    Шрейер Джейсон 136 
  • Умная робототехника для начинающих. Разработка на Arduino

    Умная робототехника для начинающих. Разработка на Arduino

    Корягин А.В. 259 
  • Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры

    Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры

    Доглио Ф. 172 
  • Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа

    Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа

    Арам Куксон, Райан Даулингсока, Клинтон Крамплер 329 
  • Совершенный код

    Совершенный код

    Макконнелл Стив 480 
  • Компьютер, ноутбук. Лучший самоучитель для всех возрастов и поколений

    Компьютер, ноутбук. Лучший самоучитель для всех возрастов и поколений

    Виннер М. 64 
  • Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

    Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

    Курсье Николя; Эль Канафи Мехди; Люка Рафаэль 130