Информационные технологии

  • Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру

    Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру

    Муазан Виктор 196 
  • Обработка изображений в авиационных системах технического зрения. Под ред. Костяшкин Л.Н., Никифоров М.Б.

    Обработка изображений в авиационных системах технического зрения. Под ред. Костяшкин Л.Н., Никифоров М.Б.

    Под ред. Костяшкин Л.Н., Никифоров М.Б. 139 
  • Графы в Maple. Задачи, алгоритмы, программы. Кирсанов М.Н.

    Графы в Maple. Задачи, алгоритмы, программы. Кирсанов М.Н.

    Кирсанов Михаил Николаевич 132 
  • Магия таблиц. 100+ приемов ускорения работы в Excel (и немного в Google Таблицах)

    Магия таблиц. 100+ приемов ускорения работы в Excel (и немного в Google Таблицах)

    Шагабутдинов Ренат 247 
  • Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell

    Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell

    МакКинд К. 26 
  • Трафик. Старт. Полное руководство по арбитражу трафика

    Трафик. Старт. Полное руководство по арбитражу трафика

    Петров Михаил Георгиевич 105 
  • Сайт на миллион. Избранные рекомендации по повышению коммерческой эффективности web-сайта. Новицкий С.

    Сайт на миллион. Избранные рекомендации по повышению коммерческой эффективности web-сайта. Новицкий С.

    Сергей Новицкий 97 
  • Все о ноутбуке для ржавых чайников

    Все о ноутбуке для ржавых чайников

    Левина Любовь Тимофеевна 76 
  • Планшеты и смартфоны на Android. Простой и понятный самоучитель. 3-е издание

    Планшеты и смартфоны на Android. Простой и понятный самоучитель. 3-е издание

    Леонов Василий 36 
  • Программирование на Python для начинающих

    Программирование на Python для начинающих

    МакГрат Майк 113 
  • Хакерская этика и дух информационализма

    Хакерская этика и дух информационализма

    Химанен Пекка 92 
  • Django 2.1. Практика создания веб-сайтов на Python

    Django 2.1. Практика создания веб-сайтов на Python

    Дронов Владимир Александрович 252 
  • Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

    Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

    Лепешкина А. В. 43 
  • Bloodborne. Антология. Отголоски крови

    Bloodborne. Антология. Отголоски крови

    Под ред. Паркина С. 427 
  • Как оценить риски в кибербезопасности. Лучшие инструменты и практики

    Как оценить риски в кибербезопасности. Лучшие инструменты и практики

    Хаббард Дуглас У.; Сирсен Ричард 46 
  • Основы безопасности и анонимности во Всемир.сети

    Основы безопасности и анонимности во Всемир.сети

    Гладкий Алексей Анатольевич 21 
  • Операционные системы: учеб.пособие

    Операционные системы: учеб.пособие

    Дроздов Сергей Николаевич 84 
  • Композиция в цифровой фотографии. Творческие прием

    Композиция в цифровой фотографии. Творческие прием

    Фриман Майкл 760 
  • Работа с цветом в цифровой фотографии: практическ.

    Работа с цветом в цифровой фотографии: практическ.

    Фриман Майкл 264 
  • Быстрый доступ. Excel: таблицы, формулы, секреты. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)

    Быстрый доступ. Excel: таблицы, формулы, секреты. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)

    Шитов Виктор Николаевич 36 
  • Быстрый доступ. Python: советы, функции, подсказки. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)

    Быстрый доступ. Python: советы, функции, подсказки. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)

    Успенский К. Е. 36 
  • Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом

    Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом

    Уильямс К. 42 
  • Путешествие в Майнкрафт. Книга 2. Вторжение из Майнкрафта

    Путешествие в Майнкрафт. Книга 2. Вторжение из Майнкрафта

    Гит Алекс 64 
  • Apache Airflow и конвейеры обработка данных

    Apache Airflow и конвейеры обработка данных

    Харенслак Бас; Руйтер Джулиан де 909 
  • Легкий способ выучить Python 3

    Легкий способ выучить Python 3

    Райтман Михаил Анатольевич (переводчик), Шоу Зед А. 156 
  • Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR

    Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR

    Вулф Терри 149 
  • Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций

    Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций

    Уильямс Уолт 155 
  • Требуется знание 1С. "1С:Бухгалтерия 8.3". А.Ю. Постовалова, С.Н. Постовалов.

    Требуется знание 1С. «1С:Бухгалтерия 8.3». А.Ю. Постовалова, С.Н. Постовалов.

    Постовалова А.Ю., Постовалов С.Н. 90 
  • Интернет вещей. Будущее уже здесь

    Интернет вещей. Будущее уже здесь

    Грингард Сэмюэл 41 
  • Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего

    Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего

    Кроуфорд Кейт 154 
  • Java. Самое полное руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow

    Java. Самое полное руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow

    --- 297 
  • Бизнес-моделирование и анализ данных. Решение актуальных задач с помощью Microsoft Excel. 5-е издание

    Бизнес-моделирование и анализ данных. Решение актуальных задач с помощью Microsoft Excel. 5-е издание

    Винстон У. 272 
  • Интерактивные дашборды и приложения с Plotly и Dash. Используем полноценный веб-фреймворк в Python на всю мощь - без JavaScript

    Интерактивные дашборды и приложения с Plotly и Dash. Используем полноценный веб-фреймворк в Python на всю мощь — без JavaScript

    Дабасс Элиас 622 
  • Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка

    Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка

    Краудер Ти Джей 70 
  • Windows 10. Новейший самоучитель. 4-е издание

    Windows 10. Новейший самоучитель. 4-е издание

    Леонтьев Виталий Петрович 153 
  • Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

    Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

    Шрейер Д. 84 
  • A — значит Anonymous. Иллюстрированная история хакерской группировки, изменившей мир

    A — значит Anonymous. Иллюстрированная история хакерской группировки, изменившей мир

    Кушнер Д., Шадми К. 31 
  • Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр

    Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр

    Шарп Джон, Маклин Коллин 203 
  • Devolver. Панки в игровом бизнесе

    Devolver. Панки в игровом бизнесе

    Пейрон Батист, Можен Пьер 113 
  • Программирование в Roblox

    Программирование в Roblox

    Брамбо Зандер 478 
  • Fallout. Хроники создания легендарной саги

    Fallout. Хроники создания легендарной саги

    Лафлериэль Эрван 123 
  • Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

    Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

    Люка Рафаэль 136 
  • Заполнитель

    Изучаем PostgreSQL10

    Джуба Салахалдин; Волков Андрей 598 
  • Развитие безбумажной технологии в организационных системах

    Развитие безбумажной технологии в организационных системах

    Арлазаров В.Л., Емельянов Н.Е. (Ред.) 222 
  • Для "чайников" Windows 8. Ратбон Э.

    Для «чайников» Windows 8. Ратбон Э.

    Энди Ратбон 87 
  • Учебная литература для ВУЗов. Современное логическое программирование на языке Visual Prolog 7.5 16+

    Учебная литература для ВУЗов. Современное логическое программирование на языке Visual Prolog 7.5 16+

    Марков В. Н. 219 
  • Дао цифровой фотографии

    Дао цифровой фотографии

    Фриман Майкл 1,187 
  • Мир музыки и Youtube. Истории суперзвезд

    Мир музыки и Youtube. Истории суперзвезд

    One Direction; Франта Коннор; Батлер Маркус 255 
  • Адаптивная идентификация систем: Информационный синтез. изд. Стер. Карабутов Н.Н.

    Адаптивная идентификация систем: Информационный синтез. изд. Стер. Карабутов Н.Н.

    Карабутов Н.Н. 215 
  • Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint

    Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint

    Веселко Никита Игоревич, Максименкова Ольга Вениаминовна 357 
  • Нейросеть. Пошаговое руководство по генерации картинок и текста

    Нейросеть. Пошаговое руководство по генерации картинок и текста

    Швырева А. (редактор) 60 
  • Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр

    Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр

    Ходент Селия 245 
  • Для "чайников" Биткойн. Prypto компания

    Для «чайников» Биткойн. Prypto компания

    Компания Prypto 300 
  • Автобиография нейросети

    Автобиография нейросети

    ChatGPT-4 69 
  • Oracle PL/SQL. Руководство для разработчиков. Саураб Гупта

    Oracle PL/SQL. Руководство для разработчиков. Саураб Гупта

    Саураб Гупта 387 
  • Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр

    Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр

    Брайант Роберт Дентон, Джильо Кит (соавтор) 156 
  • Школьные олимпиады СПбГУ. Информатика 2020

    Школьные олимпиады СПбГУ. Информатика 2020

    --- 41 
  • Ноутбук для новичков. Простой и понятный самоучитель. Издание 2-е. Исправленное и дополненное. Самая современная версия

    Ноутбук для новичков. Простой и понятный самоучитель. Издание 2-е. Исправленное и дополненное. Самая современная версия

    Орлова Зинаида Матвеевна 78 
  • Сделай видеоигру один и не свихнись

    Сделай видеоигру один и не свихнись

    Грис Слава 124 
  • Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу

    Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу

    Аддаден Альвин, Лассина-Фубер Лу (соавтор), Петросян А.Г. (переводчик) 217