Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint

Вес 500 г
Габариты 21.59 × 14.48 × 2.54 см
handling_time

15 days

ISBN

978-5-04-164196-2

EAN

9785041641962

Формат

70×100/16

Издательство

Серия

Переплет

Автор

Стандарт

8

Дата получения

15.12.2022

Год выпуска

Количество страниц

SKU

540753

Формат, мм\см

170×240

Тираж

357 
icon

* в связи с отменой регулярного авиасообщения срок доставки может быть дольше обычного

Описание

Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5. • Освойте структуру и логике UE 5. • Овладейте игровой средой разработки. • Изучите основы алгоритмозации. • Используйте язык визуального программирования Blueprint. • Создавайте сложную механику без кода. • Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка. Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины «Разработка игр на Unreal Engine», которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета «Высшая школа экономики».

Книги, изданные в Израиле