Информационные технологии

  • Пейзажная фотография: практическое руководство. Карл Хейлмен

    Пейзажная фотография: практическое руководство. Карл Хейлмен

    Хейлмен Карл II 214 
  • Мобильные приложения и полезные сайты для ржавых чайников

    Мобильные приложения и полезные сайты для ржавых чайников

    Левина Любовь Тимофеевна 63 
  • Цифровая фотография: полное практическое руководство. Фриман М.

    Цифровая фотография: полное практическое руководство. Фриман М.

    Фриман Майкл 879 
  • Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

    Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

    Контато Андреа 33 
  • HTML5: карманный справочник. 5-е изд. Дженнифер Роббинс

    HTML5: карманный справочник. 5-е изд. Дженнифер Роббинс

    Дженифер Нидерст Роббинс 120 
  • Изучаем PHP 7: руководство по созданию интерактивных веб-сайтов. Скляр Д.

    Изучаем PHP 7: руководство по созданию интерактивных веб-сайтов. Скляр Д.

    Скляр Дэвид 655 
  • Автоматизация рутины в Excel VBA. Лайфхаки для облегчения скучных рабочих задач

    Автоматизация рутины в Excel VBA. Лайфхаки для облегчения скучных рабочих задач

    Шитов Виктор Николаевич 180 
  • Криптография. Как защитить свои данные в цифровом пространстве

    Криптография. Как защитить свои данные в цифровом пространстве

    Мартин Кит 180 
  • YouTube. Как самый популярный видеохостинг завоевал мир?

    YouTube. Как самый популярный видеохостинг завоевал мир?

    Берген Марк 440 
  • Визуализация данных. Полный и исчерпывающий курс для начинающих

    Визуализация данных. Полный и исчерпывающий курс для начинающих

    Манцнер Т. 340 
  • Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков

    Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков

    Сонмез Джон 64 
  • Смартфон. САМЫЙ простой и САМЫЙ быстрый самоучитель. Руководство для любого возраста

    Смартфон. САМЫЙ простой и САМЫЙ быстрый самоучитель. Руководство для любого возраста

    Жуков Иван 92 
  • Информационные технологии в профессиональной деятельности на основе облачных сервисов Яндекс, построенных на решениях Р7-офис. Уч.-М.:Блок-Принт,2024.

    Информационные технологии в профессиональной деятельности на основе облачных сервисов Яндекс, построенных на решениях Р7-офис. Уч.-М.:Блок-Принт,2024.

    Под общ. ред. Алексахина А.Н., Анисимова А.Ю., Батищева А.В., Озеровой Н.А., Трубина А.Е. 132 
  • Оптимизирующие компиляторы. Структура и алгоритмы

    Оптимизирующие компиляторы. Структура и алгоритмы

    Владимиров Константин Игоревич 128 
  • CD. Микроконтроллеры AVR семейств Tiny и Meqa фирмы "AMTEL". 5-е изд. Евстифеев А.В.

    CD. Микроконтроллеры AVR семейств Tiny и Meqa фирмы «AMTEL». 5-е изд. Евстифеев А.В.

    Евстифеев А.В. 61 
  • Программирование на PHP в примерах и задачах

    Программирование на PHP в примерах и задачах

    Васильев Алексей Николаевич 188 
  • Универсальное устройство. Неизвестная история создания iPhone

    Универсальное устройство. Неизвестная история создания iPhone

    Мерчант Брайан 25 
  • Великий Китайский Файрвол

    Великий Китайский Файрвол

    Гриффитс Джеймс 142 
  • Введение в операционные системы. (пер) 2-е изд., перер. Иртегов Д. В.

    Введение в операционные системы. (пер) 2-е изд., перер. Иртегов Д. В.

    Иртегов Дмитрий Валентинович 139 
  • Система взаимодействия. Коммуникации в бизнес-приложениях. Разработка в системе "1С: Предприятие 8.3"

    Система взаимодействия. Коммуникации в бизнес-приложениях. Разработка в системе «1С: Предприятие 8.3»

    Хрусталева Е.Ю. 66 
  • HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентльменский набор Web-мастера. 5-е изд., перераб. и доп

    HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентльменский набор Web-мастера. 5-е изд., перераб. и доп

    Прохоренок Николай Анатольевич, Дронов Владимир Александрович (соавтор) 280 
  • Google Android: системные компоненты и сетевые коммуникации. Голощапов А.Л.

    Google Android: системные компоненты и сетевые коммуникации. Голощапов А.Л.

    Голощапов Алексей Леонидович 77 
  • Маски и композиция в Photoshop. 2-е изд. Кэтрин Айсманн, Шон Дугган, Джеймс Порто

    Маски и композиция в Photoshop. 2-е изд. Кэтрин Айсманн, Шон Дугган, Джеймс Порто

    Айсманн Кэтрин; Порто Джеймс; Дугган Шон 327 
  • Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущ

    Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущ

    Мурхед Остин 156 
  • GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения

    GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения

    Дайвер Майк 185 
  • Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress

    Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress

    Нейт Купер 166 
  • HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов

    HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов

    Дакетт Дж. 385 
  • Душа машины. Радикальный поворот к человекоподобию систем искусственного интеллекта

    Душа машины. Радикальный поворот к человекоподобию систем искусственного интеллекта

    PAUL R. DAUGHERTY, JAMES H. WILSON 130 
  • Основы Python. Научитесь думать как программист

    Основы Python. Научитесь думать как программист

    Дауни Аллен Б. 180 
  • Сид Мейер: Жизнь в мире компьютерных игр

    Сид Мейер: Жизнь в мире компьютерных игр

    Сид Мейер 136 
  • Цифровая обработка изображений. 3-е изд., испр. и доп. Гонсалес Р., Вудс Р.

    Цифровая обработка изображений. 3-е изд., испр. и доп. Гонсалес Р., Вудс Р.

    Гонсалес Рафаэл С.; Вудс Ричард Е. 293 
  • Набор из 3-х книг о компьютерных играх: Skyrim + Ведьмак + Baldur's Gate (ИК)

    Набор из 3-х книг о компьютерных играх: Skyrim + Ведьмак + Baldur’s Gate (ИК)

    385 
  • Энциклопедия HALO. Полная хронология событий

    Энциклопедия HALO. Полная хронология событий

    385 
  • История компьютерной эры

    История компьютерной эры

    Никоноров Алексей Владимирович (соавтор), Макарский Дмитрий Дмитриевич 39 
  • Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве

    Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве

    Блезински К. 31 
  • Программирование на C# для начинающих. Основные сведения

    Программирование на C# для начинающих. Основные сведения

    Васильев А. Н. 188 
  • Алгоритмы. Теория и практическое применение. 2-е издание

    Алгоритмы. Теория и практическое применение. 2-е издание

    Стивенс Род 259 
  • Магия таблиц. 100+ приемов ускорения работы в Excel (и немного в Google Таблицах)

    Магия таблиц. 100+ приемов ускорения работы в Excel (и немного в Google Таблицах)

    Ренат Шагабутдинов 211 
  • Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока

    Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока

    Бин Энтони 142 
  • Госуслуги. Пошаговое руководство для всех возрастов и поколений

    Госуслуги. Пошаговое руководство для всех возрастов и поколений

    Шитов Виктор Николаевич 96 
  • Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды

    Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды

    Цзике Чонг,Юэ Чанг 77 
  • Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком

    Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком

    Теобальд Оливер 217 
  • Информатика (для технических направлений). (Бакалавриат, Магистратура). Учебное пособие.

    Информатика (для технических направлений). (Бакалавриат, Магистратура). Учебное пособие.

    Иопа Николай Иванович 836 
  • Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

    Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

    Андрианова Наталья Аркадьевна 203 
  • Призрак в Сети. Мемуары величайшего хакера. 2-е издание

    Призрак в Сети. Мемуары величайшего хакера. 2-е издание

    Митник Кевин; Саймон Вильям Л. 180 
  • Настольная книга игродела

    Настольная книга игродела

    Грис Слава 324 
  • Android. Полное руководство по разработке приложений от сообщества Stack Overflow

    Android. Полное руководство по разработке приложений от сообщества Stack Overflow

    --- 269 
  • Инструментарий хранения и анализа данных. Полное руководство по размерному моделированию

    Инструментарий хранения и анализа данных. Полное руководство по размерному моделированию

    Марджи Росс,Ральф Кимбалл 385 
  • Юрий Милославский, или Русские в 1612 году (Смута)

    Юрий Милославский, или Русские в 1612 году (Смута)

    Загоскин Михаил Николаевич 74 
  • Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft

    Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft

    Дастин Хансен 245 
  • Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала

    Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала

    Шуваев Ярослав Александрович 51 
  • Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизация проектов

    Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизация проектов

    Хиллард Дэйн 47 
  • Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр

    Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр

    Хойснер Т., Финли Т.К., Хеплер Д.Б. и др. 315 
  • C#. Основы программирования

    C#. Основы программирования

    Наков С. 169 
  • 100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем

    100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем

    Деспейн В. 57 
  • The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт

    The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт

    Денешо Николя 217 
  • Метод Jobs to Be Done. Проектирование клиентоориентированного продукта

    Метод Jobs to Be Done. Проектирование клиентоориентированного продукта

    Калбах Джим 217 
  • Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games

    Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games

    Даснуа Ромен 180 
  • Секреты GIT. Никогда не теряй свой код!

    Секреты GIT. Никогда не теряй свой код!

    Ластер Брент; Бира Раджив; Кенлон Сет 88 
  • Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом

    Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом

    Джастин Гэри 164