Информационные технологии
Отображение 301–360 из 690Сортировка: самые недавние
- Еврейская история
- Еврейская литература
- Еврейская традиция
- Законы и право
- Изучение иврита
- Искусство
- История
- Иудаизм
- Кабалла
- Кулинария
- Лекарственные растения и травы Израиля
- Медицинская литература
- Мемуары
- Новинки
- Политика и общество
- Поэзия
- Природа
- Психология
- Публицистика
- Путеводители
- Разное
- Слайдшоу
- Философия и эзотерика
- Фотоальбомы
- Электронные книги
-

Swift? Не вопрос. Создай свое приложение
Разгуляев Антон Александрович 269 ₪SWIFT — собственный язык программирования Apple, представленный в 2014 году. За 10 лет эволюции Swift стал полностью интегрирован во все устройства Apple. На нем написаны LinkedIn, Airbnb, Kickstarter, Slack, Firefox, Uber и многие другие топовые приложения. Все iOS-версии кроссплатформенных мессенджеров и социальных сетей, которыми мы пользуемся, написаны с использованием Swift.Антон Разгуляев — опытный разработчик, издатель собственных приложений в AppStore, энтузиаст и ментор, собрал самое важное и актуальное для изучения Swift и SwiftUI с нуля.Книга «SWIFT? НЕ ВОПРОС» проведет вас от самых основ программирования до написания настоящего приложения. Вы не просто изучите теорию, но и на каждом шаге будете выполнять практические задачи, которые приведены в каждой главе вместе с решениями для самопроверки.ЕСЛИ ПРОФЕССИЯ — ТО ПРОГРАММИСТЕСЛИ ЯЗЫК — ТО SWIFT
-

Теория передачи информации. (Бакалавриат). Учебник.
Берикашвили В.Ш.; Шкундин С.З.; Оськин С.П.; ещё + 1 532 ₪Учебник предназначен для студентов 4–5 курсов, изучающих радиотехнику, электронику и информационные технологии, включая телекоммуникационные системы. Представленные материалы раскрывают общие черты и принципы построения радиотехнических и оптических телекоммуникационных систем. Большое внимание уделено изучению статистических характеристик случайных процессов и выделению информационной составляющей на фоне случайных помех. Подробно рассмотрены устройство и принципы работы согласованных, оптимальных и цифровых нелинейных фильтров. Большое внимание уделяется методам сжатия информации, помехоустойчивому кодированию и элементной базе устройств отображения информации. Детально рассмотрены многоканальные, цифровые радиорелейные, спутниковые и волоконно-оптические системы передачи информации.Соответствует ФГОС ВО последнего поколения.Для студентов бакалавриата, обучающихся по направлению «Информатика и вычислительная техника».
-

Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасности
Граймс Роджер 180 ₪Кибербезопасностью сегодня озабочены все, от рядовых пользователей Сети до владельцев крупных корпораций и государственных служащих. Но мало кто из них на самом деле знает, как функционирует мир хакерских атак и сетевых взломов изнутри.Эта книга — ваш проводник в сферу информационной безопасности. Благодаря ей вы узнаете:• что такое DDoS-атаки и как защититься от них;• как работает социальная инженерия и почему на нее так легко повестись;• от чего защищают брандмауэры и зачем они нужны;• почему не все антивирусные программы одинаково полезны;• как избавиться от уязвимостей программного обеспечения.Обо всем этом вам расскажут бывшие хакеры — нынешние профессиональные борцы с цифровой уязвимостью и эксперты по информационной безопасности.Заключительные главы представляют из себя руководство для родителей юных хакеров, а также Кодекс этического хакерства, который поможет вам начать собственный путь.Роджер Граймс — специалист по предотвращению хакерских и вредоносных атак. Был еженедельным обозревателем вопросов компьютерной безопасности в журналах InfoWorld и CSO с 2005 по 2019 год, а также консультантом и тестировщиком в компании McAfee, которая производит ПО для обеспечения личной безопасности в Сети. Сейчас часто выступает на национальных конференциях, посвященных информационной безопасности.
-

Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки
Фасман Джон 40 ₪«Конфиденциальность мертва».«Общество контроля» — масштабное исследование Джона Фасмана, вашингтонского корреспондента журнала The Economist. Оно посвящено правовым, политическим и моральным проблемам, неизбежно возникающим в обществе, где каждый из нас постоянно находится под наблюдением.Технологии распознавания лиц, автоматические считыватели автомобильных номеров, летающие дроны, алгоритмы прогнозирования поведения — все это попадает в фокус внимания автора, заставляя его задуматься о том, кому может быть выгодно массовое использование технологий слежки и как оно влияет на нашу жизнь.• Что такое «инфраструктура контроля» и чем грозит ее повсеместное распространение?• Как технологии ужесточают систему правосудия: работу полиции, тюрем и судов?• Где проходит рубеж между обеспечением общественной безопасности и тотальной слежкой?• Какая информация о нас выгодна корпорациям и откуда они ее берут?• Как сохранить неприкосновенность частной жизни, когда за вами непрерывно следят?Ответы на эти и другие вопросы о том, какие угрозы несет за собой общество контроля, внутри.Об авторе:Джон Фасман — не только журналист The Economist, но и автор бестселлера The Unpossessed City (2018), обладатель нескольких американских премий в области литературы и спикер популярного подкаста The Intelligence, в котором он рассуждает об особенностях современного общества.
-

Excel, Word. Лучший самоучитель для всех возрастов и поколений
Леонов Василий 60 ₪Не умеете создавать таблицы и текстовые документы? Не беда, ведь этот самоучитель — идеальное подспорье в освоении Excel и Word, двух самых популярных в мире и в России офисных программ. Внутри вы найдете множество скриншотов и иллюстраций, наглядно объясняющих каждый шаг в этих программах. Все темы раскрываются максимально простым и дружественным новичкам языком — у вас не будет проблем с пониманием написанного, ведь этот самоучитель разработан специально для тех, кто делает в Excel и Word самые первые шаги. Крупный шрифт и удобный большой формат позволят вам читать эту книгу где угодно и применять полученные знания на практике.
-

История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Лемэр Оскар 172 ₪Когда мы говорим о классике видеоигр, скорее всего, каждый геймер вспомнит The Legend of Zelda. Игра имела феноменальный успех и сильно укрепила позиции Nintendo на мировом рынке. А начиналось все с небольшой команды из трех разработчиков, стоявших у истока знаменитой в будущем серии игр. Zelda — творение великого Сигэру Миямото, чье имя известно даже за пределами мира видеоигр. Книга перенесет вас в середину 1980-х годов, когда идея Zelda только-только оформлялась. Вы узнаете, как разработчики осуществляли свои задумки, какие технические ограничения стояли на их пути, что повлияло на конечный облик серии и как игра воспринималась публикой и прессой в момент выхода. Погрузитесь в чарующий мир Zelda и почувствуйте его неповторимую атмосферу!
-

Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Роджерс Скотт 287 ₪Вам нравятся видеоигры? А что, если мы скажем, что вам под силу создать собственную игру?Скотт Роджерс — признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал над такими потрясающими проектами, как Pac Man World, Maximo и SpongeBob square pants. И он точно знает, как добиться успеха.- Вы научитесь воплощать свои блестящие идеи в готовый продукт.- Узнаете, как создавать захватывающие уровни, которые приведут игроков в восторг.- Разберетесь в особенностях мобильной и консольной разработки.- Научитесь эффективно и ненавязчиво использовать монетизацию в играх.На понятных и продуманных примерах Скотт покажет, что нужно для крутой игры! В основу книги лег многолетний успешный опыт автора, подкрепленный иллюстрациями, типичными кейсами и остроумными решениями для вашей игры.Давайте делать классные игры!
-

Кокетливый интеллект. Как научить искусственный интеллект флиртовать?
Шейн Джанель 27 ₪Наверное, ты треугольник? Потому что только ты здесь чего-то стоишь.Флирт – не самая сильная сторона современного искусственного интеллекта (ИИ). Внутри него происходит столько странных и запутанных процессов, что иногда единственный способ выяснить, что ИИ понял, а в чем ужасно ошибается – это анализ выходных данных.Автор книги Джанель Шейн посвятила этому немало времени, чтобы выяснить:• что можно назвать ИИ, а что — нельзя• в чем он хорош и в чем обречен на поражение еще на долгие годы• почему ИИ будущего, вероятно, будет похож на рой насекомых• насколько он умен на самом деле• почему ИИ тоже могут «нервничать»Все эти вопросы позволят нам понять, как работает искусственный интеллект, как он «думает» и почему делает наш мир еще более непостижимым.У автора Джанель Шейн степень PhD в области электротехники и степень магистра в области физики. На сайте aiweirdness.com она пишет статьи об искусственном интеллекте, а также о смешных, а иногда и очень тревожных случаях, когда алгоритмы неправильно понимают человека. Ее тексты публиковались в New York Times, Slate, The New Yorker, The Atlantic, Popular Science и других популярных американских изданиях.
-

Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Вильяр Оливер 427 ₪Blender — это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.Благодаря этой книге вы:• изучите пользовательский интерфейс Blender;• научитесь анимировать объекты и персонажей;• создадите свою первую трехмерную сцену;• оптимизируете процессы моделирования и анимации;• сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;• пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.Для кого эта книга:• разработчики игр;• редакторы видео;• начинающие специалисты.Оливер Вильяр — основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.«Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей». — Арсений Мирный, игровой продюсер
-

Тетрадь 48кл, КЛАССИКА NEW ИНФОРМАТИКА 404242
19 ₪Предметная тетрадь BRAUBERG из серии «КЛАССИКА NEW» предназначена для учащихся средних и старших классов. Выполнена в современном дизайне.Тетрадь 48 листов «Информатика», формат А5 (165х202 мм). Изготовлена из высококачественной офсетной бумаги плотностью 60 г/м2, белизной 100%. Листы соединены скобами. Линовка блока — в клетку, поля красные. Обложка выполнена из мелованного картона плотностью 190 г/м2. В справочном материале собраны основные подсказки по школьному предмету для учащихся.
-

Путешествие в Майнкрафт. Книга 5. Дело об алмазной стреле
Гит Алекс 67 ₪Продолжение серии книг о приключениях в Minecraft!Пятая книга о приключениях в Minecraft!На этот раз читатели смогут посетить турнир по стрельбе из лука вместе с Лоис. Неожиданно, один из участников турнира исчезает при загадочных обстоятельствах. И это лишь начало череды происшествий, в которых Лоис придётся разобраться, прежде чем ей откроется правда в деле об алмазной стреле!
-

Основы информатики. (Бакалавриат, Специалитет). Учебник.
Демидов Л.Н.; Коновалова О.В.; Костиков Ю.А.; Терновсков В.Б.; ещё + 2 456 ₪Подробно изложены теоретические основы базового курса информатики. Рассмотрены основы информационной культуры, существующие информационные теории и математические основы информатики.Соответствует ФГОС ВО последнего поколения.Для студентов, изучающих дисциплину «Информатика».
-

Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
Худенко Е.В. 36 ₪ХОТИТЕ СТАТЬ ПЕРЕВОДЧИКОМ, НО НЕ ЗНАЕТЕ, ЧТО ИМЕННО ВАМ ИНТЕРЕСНО, НА ЧТО ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ И С ЧЕГО НАЧАТЬ? ЭТА КНИГА ОТВЕТИТ НА ВСЕ ВАШИ ВОПРОСЫ!Перевод — удивительная сфера, объединяющая людей самого разного склада ума, в которой почти любой человек может найти комфортное место. Перед вами настоящий путеводитель по миру переводов и локализации, написанный профессионалом своего дела. Автор Елена Худенко кратко расскажет про все виды перевода, но в основном сосредоточится на переводе сериалов и кино, а также локализации игр. Вас ждет множество практических советов, концентрированный личный опыт автора и честный взгляд на современную индустрию перевода.Прочитав книгу, вы увидите максимально полную картину этого направления и сможете найти вдохновение, чтобы начать путь в профессию переводчика или продолжить его с новыми силами.Вы узнаете:• Какие у вас сильные и слабые стороны и над чем можно поработать.• Нюансы работы в разных сферах, связанных с переводом.• Какие есть программы для перевода кино и как ими пользоваться.• Лайфхаки и примеры удачного и неудачного перевода.• Как устроен основной рабочий процесс в сфере локализации игр.• С чего лучше начать путь в профессию и что для этого понадобится.• Секреты тайм-менеджмента для переводчиков.Книга подойдет для тех, кто знает и любит иностранные языки и хочет на этом зарабатывать, тех, кто хочет погрузиться в любимые вселенные глубже, чем просто как сторонний наблюдатель, и тех, кто хочет обрести новое творческое хобби. И, конечно же, для переводчиков, которые хотят роста и прогресса в этой сфере.Об автореЕлена Худенко — переводчик книг, кино и сериалов («Твин Пикс», «Эйфория», «Убивая Еву», «Силиконовая долина»), локализатор игр (Batman: Arkham Asylum, Mortal Kombat X) с богатым опытом, член Союза переводчиков России, автор телеграм-канала «Вавилонская рыбка».«Если интересуетесь переводами или хотите ими заняться, для понимания процессов обязательно прочесть эту книгу. Здесь и про кино/сериалы, и про книги, и про компьютерные игры — охвачены все области перевода. Книга написана специалистом, работающим в индустрии много лет. Настоятельно рекомендую». — Дмитрий «Goblin» Пучков
-

Javascript и jQuery. Интерактивная веб-разработка
Дакетт Джон 329 ₪Эта книга предназначена для веб-дизайнеров и программистов, контент-менеджеров и редакторов контента, маркетологов и менеджеров по электронным продажам, блогеров и любителей.Мы не только объясним вам, как читать и создавать сценарии, но также изложим вам основы компьютерного программирования в простой и наглядной форме.Приглашаем вас в приятное путешествие — изучение языка JavaScript и библиотеки jQuery.Вы впервые встретились с языком JavaScript или уже добавили какие-либо сценарии на свои веб-страницы и желаете лучше понять, как они устроены? Тогда эта книга для вас. Все, что вам потребуется — это знание стандартов HTML и CSS.Эта книга научит вас тому, как сделать сайты более интерактивными, привлекательными и удобными для пользователя. Простой визуальный способ подачи информации с понятными примерами и небольшим фрагментом кода знакомит с новой темой на каждой странице. Цель достигается при помощи объединения теории программирования с примерами, которые демонстрируют применение сценариев JavaScript и библиотеки jQuery на известных сайтах. Практически сразу вы сможете мыслить и создавать код как программист.Вы узнаете о том, как:• читать и создавать сценарии JavaScript,• сделать ваши сайты интерактивными,• использовать библиотеку jQuery для упрощения кода,• воспроизвести популярные веб-приемы,• применять технологии Ajax, API и JSON,• улучшать формы и проверять данные,• пользовтаься фильтрацией, поиском и сортировкой.Джон Дакетт проектирует и разрабатывает веб-сайты уже более десяти лет. Он работает как с небольшими стартапами, так и глобальными брендами. Под его авторством выпущено несколько книг, посвященных веб-дизайну, программированию, юзабилити и доступности веб-сайтов. Его книга «HTML и CSS. Разработка и создание веб-сайтов» стала бестселлером в России.Образцы программного кода и практические упражнения, а также дополнительные справочные материалы доступны по адресу http://eksmo.ru/Duckett_JS_Primers.zip
-

Электроника для начинающих. Самый простой пошаговый самоучитель. 3-е издание
Аливерти Паоло 156 ₪«Электроника для начинающих» — то, что нужно тем, кто хочет раз и навсегда разобраться в теме. Это подробный самоучитель со множеством иллюстраций и простых описаний того, как работают электрические цепи, ток и напряжение. Вне зависимости от того, хотите ли вы начать с нуля или освежить свои знания, «Электроника для начинающих» станет вашей настольной книгой при работе с техникой!
-

Простой и понятный самоучитель Word и Excel. 3-е издание
Леонов Василий 40 ₪Обновленное издание по версиям Microsoft Word и Excel 2019 года. Вы всегда хотели красиво оформлять текстовые документы и обрабатывать информацию в электронных таблицах? Теперь нет ничего проще! С помощью самоучителя вы научитесь работать в самых последних версиях программ Microsoft Word и Excel.Простые и понятные примеры, наглядные иллюстрации и практический подход к обучению помогут вам овладеть всеми приемами работы с этими офисными программами.Благодаря этому удобному, небольшому по формату самоучителю вы за короткое время без страха и лишних усилий почувствуете себя уверенным пользователем компьютера.Самое важное:· Форматирование текста.· Создание таблиц.· Использование различных оформлений.· Создание собственных стилей.· Вычисления с помощью формул.· Работа с данными.· Добавление рисунков, графиков и диаграмм.· Работа с макросами.· Облачное хранение файлов.И многое другое…
-

Основы информационных технологий для неспециалистов: что происходит внутри машин
Керниган Б.У. 51 ₪НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.ВСЕ, ЧТО ВАМ НУЖНО ЗНАТЬ О КОМПЬЮТЕРАХ, ИНТЕРНЕТЕ, ПРИВАТНОСТИ И БЕЗОПАСНОСТИ.Компьютеры окружают нас повсюду, включая бытовую технику, автомобили, медицинское оборудование, транспортные системы, электросети и оружие. Однако большинство из них остаются невидимыми, собирая и иногда сливая наши личные данные. Это делает нас уязвимыми для правительств, компаний и преступников, которые могут использовать информацию в своих целях.«Основы информационных технологий для неспециалистов: что происходит внутри машин» известного ученого Брайана Кернигана рассматривает принципы работы компьютерного оборудования, программного обеспечения и сетей. Технологические изменения — это не отдельное событие, а непрерывный процесс — быстрый, постоянный и ускоряющийся. К счастью, основы работы цифровых систем останутся неизменными. Когда вы их поймете, то сможете лучше справляться с вызовами и возможностями, которые они предоставят.Вы узнаете:o Как работают компьютеры, программное обеспечение и сети.o Почему безопасность и конфиденциальность данных под угрозой.o Как меняют нашу жизнь современные технологии.o Для чего нужны big data и машинное обучение.o Что происходит внутри компьютеров.Об авторе: Брайан Керниган — профессор факультета компьютерных наук Принстонского университета, член Национальной инженерной академии США, автор классического учебника «Язык программирования С», книг «Практика программирования», «UNIX. Программное окружение» и др.«Это самое ясное и простое объяснение мира, от которого мы все теперь зависим — как он работает и почему он делает то, что делает, — от одного из наших самых известных изобретателей. Каждый человек на Земле должен прочитать его». — Эрик ШМИДТ, бывший исполнительный директор Google
-

Excel VBA. Стань продвинутым пользователем за неделю
МакГрат Майк 136 ₪Этот самоучитель поможет вам за неделю превратиться из обычного пользователя Excel в продвинутого. Следуя простым пошаговым инструкциям, вы изучите язык VBA, при помощи которого создаются макросы для Excel, и сможете автоматизировать большинство рутинных задач, а также значительно повысить эффективность своей работы в этой программе. Книга рассчитана на новичков, не знакомых с Excel VBA — все понятия и шаги в ней объясняются с помощью актуальных примеров и иллюстраций. Кроме того, внутри вы найдете массу полезных советов, лайфхаков и предостережений, делающих процесс обучения проще и быстрее. И не забудьте скачать бесплатный архив со всеми примерами, чтобы работать с ними на своем компьютере. Повышайте свою производительность и удивляйте коллег с самым простым и понятным пошаговым самоучителем по Excel VBA!Что внутри:- Что такое макросы и как они выглядят?- Пишем код макроса, изменяем и тестируем его.- Создаем переменные, работаем со строками и массивами.- Выполняем операции.- Выполняем процедуры.- Используем функции.- Выявляем события.- Добавляем формы.- Разрабатываем приложения.
-

BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Даниил "Кортез" Петручик 36 ₪ВЕРНИТЕСЬ В МИР НОСТАЛЬГИИ И АДРЕНАЛИНА ЖАРКИХ ПЕРЕСТРЕЛОК!Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигровой истории и поближе познакомит с бумер-шутерами — поджанром шутеров от первого лица с богатым арсеналом оружия, ретро-стилисткой и огромной скоростью геймплея. Автор расскажет о том, как зародились бумер-шутеры, какие люди и игры развивали этот поджанр и двигали его вперед, о вступлении в эпоху 3D и влиянии на остальную игровую индустрию.Вы узнаете:• Как бумер-шутеры сформировали целое поколение геймеров.• Какие фишки и приемы изначально появились в шутерах и позже стали частью остальной индустрии.• Wolfenstein 3D и DOOM, Duke Nukem и Quake, Half-Life и Serious Sam — почему каждая из этих игр стала культовой и влюбила в себя людей.• Есть ли место олдскульным шутерам сегодня.Если вы любите ретро-игры и хотите вновь окунуться в их атмосферу, а также понять, почему бумер-шутеры стали важной частью культуры, эта книга для вас!Об автореДаниил «Кортез» Петручик — геймер, бывший автор и редактор сайта DTF.ru и блогер-фрилансер. Автор многих статей, эссе, лонгридов и ретроспектив про видеоигры. Работал с такими изданиями, как «Мир Фантастики», «Чемпионат», VK Play.«Бумер-шутеры — это один из игровых жанров, который уже давненько нарывается на классификацию. С каких игр начинать отсчет? Какие в жанре рамки и критерии, какие проекты мы сюда вообще вписываем? Найти ответы на назревшие вопросы наконец-то помогает эта книга, которая сама как бумер-шутер: ностальгическая, дерзкая, динамичная». — Дмитрий Бурдуков, игровой журналист, автор портала Stopgame.Ru и YouTube-канала «Дмитрий Бурдуков»
-

Алгоритмы и структуры данных. (Бакалавриат). Учебное пособие.
Мясникова Н.А. 332 ₪В учебном пособии представлены основные положения и типовые решения по конструированию, созданию сложных структур данных (линейных и древовидных), необходимость в которых возникает при решении различных практических задач. Также даны классические алгоритмы обработки данных(сортировка и поиск), приведены примеры работы этих алгоритмов, что позволяет получить практические навыки по использованию основных алгоритмов обработки данных.Соответствует ФГОС ВО последнего поколения.Для студентов высших учебных заведений по направлениям «Информатика и вычислительная техника», «Программная инженерия», «Прикладная информатика» (дневной и заочной форм обучения). Также может быть полезно для разработчиков программного обеспечения вычислительной техники и автоматизированных систем.
-

Mongo DB. Полное руководство
Брэдшоу Шэннон; Ходоров Кристина; Брэзил Йон 491 ₪В этой книге детально рассматривается обновленная версия MongoDB 4.2 — мощной системы управления базами данных. Вы узнаете о том, как эта безопасная, высокопроизводительная система обеспечивает гибкие модели данных, высокую их доступность и горизонтальную масштабируемость. Авторы представляют руководство для разработчиков баз данных, расширенные настройки для системных администраторов и сценарии использования MongoDB в различных проектах.Прочитав руководство, вы научитесь:- работать с MongoDB, выполнять операции записи, находить документы и создавать сложные запросы;- индексировать коллекции, агрегировать данные и использовать транзакции для своего приложения;- настраивать набор локальных реплик и оценивать взаимодействие репликации с вашим приложением;- настраивать компоненты кластера и выбирать ключ шардинга для различных приложений;- исследовать аспекты администрирования приложений, настраивать аутентификацию и авторизацию;- использовать статистику при мониторинге, резервном копировании и восстановлении развертываний, а также системные настройки при развертывании MongoDB.
-

Python. Непрерывная интеграция и доставка
Ленц Мориц 358 ₪Изучите методы и инструменты, которые обеспечивают плавный и эффективный процесс разработки программного обеспечения, с помощью этого краткого и практического руководства по непрерывной интеграции и непрерывной доставке с использованием Python. В книге представлены различные виды тестирования и показано, как настроить автоматизированные системы, которые выполняют эти тесты, и устанавливать приложения в различных средах контролируем способом на базе примеров. С помощью этой книги можно решить технические проблемы, связанные с разработкой программного беспечения, которые обычно скрываются в чистых текстах программирования.Прочитав эту книгу, вы увидите, что в современном быстро меняющемся мире ни один программный проект не может позволить себе пройти разработку, затем этап интеграции непредсказуемой длины и сложности и, наконец, отправиться к заказчику — после чего выяснится, что полученное приложение не совсем удовлетворяет его потребностям. Вы увидите, что практика непрерывной интеграции и непрерывной доставки снижает риски, благодаря небольшим изменениям и автоматизируя болезненные процессы.Книга предназначена для программистов Python и эксплуатационного персонала, работающего с приложениями Python.
-

Смартфон на Android. Самый полный и понятный самоучитель
Шитов Виктор Николаевич 65 ₪Новейший самоучитель по использованию смартфона на базе Android.Научиться пользоваться смартфоном под силу каждому, кто готов вооружиться этим руководством. Внутри вас ждут пошаговые инструкции настройки телефона, правила работы с системой Android, множество наглядных иллюстраций и полезных рекомендаций.Самоучитель поможет легко и быстро освоить все необходимые навыки для использования смартфона в повседневной жизни, а именно:• Звонить, отправлять СМС и общаться в мессенджерах.• Снимать фото и видео, обрабатывать их простыми способами.• Заходить в интернет и скачивать необходимые приложения.• Создавать файлы и редактировать их.• Поддерживать безопасность устройства.А главное — вы сможете начать использовать все возможности своего телефона без посторонней помощи!
-

Android для пользователя.Пол.прогр.и советы 2изд.
Колисниченко Денис Николаевич 66 ₪Рассмотрены самые интересные, полезные и наиболее популярные среди отечественных пользователей Android-приложения. Даны советы, как превратить Android-устройство в пульт дистанционного управления компьютером, организовать покадровую съемку, загружать торренты, избавиться от рекламы в приложениях, экономить трафик, продлить жизнь аккумулятора и многое другое. Некоторые приложения, описанные в книге, требуют полномочий root, получению которых посвящена отдельная глава. Особое внимание уделено созданию своих собственных Android-приложений без знания языков программирования и рассмотрен проект App Inventor, позволяющий создавать приложения исключительно визуальными средствами.
Во втором издании описаны новинки последних версий Android и новые программы MX Player, Яндекс.Метро, ES Проводник, One Click Root, рассмотрена публикация видео на YouTube, печать на беспроводном принтере, активация безопасного режима, отладка приложений по USB и многое другое.
2-е издание. -

Программирование для непрограммистов в изложении на человеческом языке
Салонен Антти 169 ₪Данное издание адресовано тем, кто всерьез интересуется разработкой программного обеспечения и стремится получить необходимые практические навыки в этом непростом деле, но пока имеет мало опыта в программировании или вовсе не имеет такового. Новичкам, которые хотят научиться писать рабочие коды, однако пока не имеют возможности получить специализированное университетское образование в данной сфере, этот своеобразный обучающий практикум даст четкое представление о том, какие знания наиболее важны для разработчика ПО и к чему нужно быть готовым при выборе профессии программиста. Самостоятельно обучаясь программированию при помощи этой книги, написанной простым и доступным языком, можно освоить базовые подходы, которыми пользуются профессиональные программисты, научиться применять на практике их основные инструменты, поэтапно, шаг за шагом продвигаясь от азов к запуску рабочего кода. В страницах издания изложены основы нескольких важнейших языков программирования, дается множество практических советов с реальными примерами из практики разработчиков и подробным разбором задач, но главное достоинство книги — ее универсальность и всеохватность: под одной обложкой автору удалось сконцентрировать все самое важное из большого числа тем и собрать воедино актуальную информацию из множества источников, предоставляя начинающим разработчикам надежный фундамент, необходимый для создания программного обеспечения.
-

Включи мозги.Свободное время в эпоху Интернета
Клэй Ширки,Карл Фердинанд Аппун 84 ₪Автор выдающегося хита Here Comes Everybody («И вот появляется каждый») раскрывает, как новые технологии изменяют нас, превращая из потребителей в соавторов, и знакомит нас с потоком креативного производства, которое трансформирует наш мир.
В книге «Включи мозги», Интернет-гуру Клэй Ширки предсказывает потрясающие изменения, которые мы все испытаем, по мере того, как новая цифровая технология будет, наконец-то привлекать наши нетронутые «залежи» талантов и готовности к действию. -

Планшеты и смартфоны на Android. Простой и понятный самоучитель. 2-е издание
Леонов Василий 10 ₪Вам хочется использовать свой планшет или смартфон на все 100%? Нет ничего проще! С помощью этого самоучителя вы легко научитесь получать от этих гаджетов максимум.Простые и понятные примеры, наглядные иллюстрации и практический подход к обучению помогут вам овладеть всеми приемами работы с устройствами на Android.Благодаря этому удобному, небольшому по формату самоучителю вы за короткое время без страха и лишних усилий почувствуете себя уверенным пользователем планшета или смартфона на Android.Самое важное:· Основные функции.· Интернет и электронная почта.· Фотокамера, музыка, видео.· Лучшие приложения для Android.· Самые популярные игры.· Использование Google Play Market.· Полезные советы.И многое другое…
-

Visuai Basic в задачах и примерах. 2-е изд., перераб. и доп. Сафронов И.К.
Сафронов Игорь Константинович 63 ₪Основу содержания книги составляют разработанные автором задачи и примеры, ярко демонстрирующие возможности языка.
В занимательной и доступной форме описывается история языков семейства Basic, реализация различных видов алгоритмов средствами Visual Basic, работа с подпрограммами и файлами, мультимедийные возможности языка, написание простых игр. Большое внимание уделено интерфейсу VB. Каждая из рассматриваемых тем предваряется коротким теоретическим вступлением, поясняющим приведенные примеры и задачи. Приведены справочник по языку и решения избранных задач. Во втором издании добавлен раздел задач, направленных на подготовку к ЕГЭ, и практически треть задач заменена на новые.
Может использоваться в качестве задачника учащимися
8-11 классов, студентами первых курсов и преподавателями школ и вузов.
На сайте издательства размещены листинги программ, приводимых в книге в качестве примеров.
2-е издание, переработанное и дополненное. -

Микросервисы и контейнеры Docker
Кочер Парминдер Сингх 478 ₪Переход на парадигму микросервисов и DevOps для увеличения эффективности разработки программного обеспеченияРеорганизация приложений в автономные компоненты для простоты управления, разработки и масштабированияИспользование передовых приемов взаимодействий между микросервисамиЗнакомство с порядком организованной миграции на микро-сервисыОсобенности установки и использования контейнеров DockerЭффективные приемы организации и управления контейнерами DockerОбеспечение максимально эффективного масштабирования приложений на основе микросервисовПрименение полученных знаний на примере реального приложенияВ данной книге анализируется два самых горячих направления развития информационных технологий: микросервисы и контейнеры Docker. Вместе они способны обеспечить беспрецедентную гибкость в разработке и развертывании приложений, а также в их масштабировании. Это особенно важно для больших и сложных проектов, где скорость разработки имеет решающее значение, а небольшие ошибки могут иметь катастрофические последствия.Вы узнаете, как использовать микросервисы и Docker для создания модульной архитектуры, увеличения производительности и надежности приложений, уменьшения времени до выхода на рынок, повторного использования кода и экспоненциального повышения эффективности в DevOps.В книге описаны подробные рекомендации и полный план ухода от монолитной архитектуры, а также детальное исследование процесса миграции на примере системы корпоративного класса, разбитой на множество микросервисов.Издание рекомендовано архитекторам и разработчикам ПО, а также будет полезно руководителям, стремящимся уйти от устаревших подходов и максимизировать успех своего бизнеса.
-

{Вы не знаете JS} Асинхронная обработка и оптимизация
Симпсон Кайл , Матвеев Е. (переводчик) 225 ₪Это лаконичное, но при этом глубоко продуманное руководство посвящено новым асинхронным возможностям и средствам повышения производительности, которые позволяют создавать сложные одностраничные веб-приложения и избежать при этом «кошмара обратных вызовов»
-

Предметно-ориентированное проектирование: самое основное. Вернон Вон
Вернон Вон 300 ₪Создание моделей программного обеспечения с помощью предметно-ориентированного проектирования (DDD) принесло много впечатляющих результатов не только в теории, но и на практике. Именно поэтому разработчики во всем мире с энтузиазмом приступили к…
-

Анализ данных при помощи Microsoft Power BI и Power Pivot для Excel
Руссо Марко; Феррари Альберто 502 ₪Если вы хотите использовать Power BI или Excel для анализа данных, реальные примеры из этой книги позволят вам иначе посмотреть на свои отчеты. С правильно спроектированной моделью данных ответы на все вопросы будут предельно простыми!Читая эту книгу, вы:- освоите базовые концепции моделирования данных, включая таблицы, связи и ключи;- познакомитесь с распространенными схемами данных «звезда» и «снежинка» и общими техниками моделирования;- усвоите важность гранулярности;- узнаете, как использовать несколько таблиц фактов (например, продажи и закупки) в единой модели данных;- научитесь производить расчеты с календарем, используя таблицы с датами;- освоите отслеживание исторических атрибутов, таких как адреса покупателей или привязку клиентов к менеджерам;- узнаете, как использовать снимки для подсчета количества товаров в наличии;- научитесь эффективно работать с несколькими валютами одновременно;- приобретете знания для анализа событий с определенной длительностью, включая пересекающиеся интервалы;- сможете определить, какая модель данных лучше отвечает вашей специфике работы.
-

Алгоритмы Справочник с примерами на C, C++, Java и Python. 2-е изд. Хайнеман Дж., Поллис Г., Селков С.
Хайнеман Джордж; Селков Стэнли; Поллис Гари 460 ₪Если вы считаете, что скорость решения той или иной задачи зависит, в первую очередь, от мощности компьютера, на котором она решается, то эта книга станет для вас откровением с самой первой страницы. Вы узнаете, что наибольший вклад в производительность программы вносят правильно выбранный алгоритм и его реализация в виде компьютерной программы. Выбор подходящего алгоритма среди массы других, способных решить вашу задачу, — дело не из самых простых, и этому вы тоже научитесь в данной книге.В новом издании описано множество алгоритмов для решения задач из самых разных областей, и вы сможете выбрать и реализовать наиболее подходящий для ваших задач алгоритм. Здесь даже совершенно незнакомый с математикой читатель найдет все, что нужно для понимания и анализа производительности алгоритма.Написанная профессионалами в своей области, книга достойна занять место на книжной полке любого практикующего программиста.Эта книга потрясающая по трем причинам: в ней легко найти нужные алгоритмы и структуры данных; стиль изложения материала — скорее разговорный, чем академический; внимание читателя постоянно акцентируется на сравнительном анализе производительности алгоритмов. Если вы живете в реальном мире, эта книга навсегда изменит ваш способ использования структур данных.Ричард Резник,директор GQ Life ScienceДля создания надежного программного обеспечения необходимы эффективные алгоритмы, но программисты редко представляют себе весь спектр алгоритмов для решения своих задач.В данном обновленном издании описываются существующие алгоритмы для решения различных задач. Оно помогает выбрать и реализовать алгоритм, наиболее подходящий для ваших задач, при этом обеспечивая достаточное математическое обоснование для понимания и анализа производительности алгоритма.Будучи акцентированной на приложениях, а не на теории, эта книга основана на строгих принципах, включая документированные решения реальных задач на разных языках программирования. В это издание добавлены десяток новых алгоритмов, реализованных на языке Python, в том числе реализация диаграмм Вороного, а также новая глава о пространственных древовидных структурах, таких как R-деревья и Quadtrees.В этой книге вы научитесь:Решать новые задачи и повышать эффективность имеющихся решенийБыстро находить алгоритмы для решения своих задач и выбирать наиболее подходящиеНаходить решения на языках программирования C, C++, Java, Python с помощью рекомендаций из книгиОценивать производительность алгоритмов и создавать условия для достижения максимальной эффективностиИспользовать наиболее подходящие структуры данных для повышения эффективности алгоритмовОб авторахДжордж Хайнеман — адъюнкт-профессор информатики в WPI. В 2005 году был Председателем Международного симпозиума по компонентно-ориентированному программному обеспечению.Гэри Поллис — профессор Вустерского политехнического института; соавтор книги Head First Object-Oriented Analysis and Design.Стэнли Селков в течение почти четырех десятилетий преподавал в университетах Ноксвилла, Вустера, Монреаля, Чунцина, Лозанны и Парижа2-е издание.
-

Кодзима — гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр
Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик) 254 ₪В современном мире, полном безымянных художников и одноразовых развлечений, Хидео Кодзима твердо отстаивал свое видение и многое преодолел на пути к мировой славе. Уже многие годы творчество и сама персона Кодзимы вызывает у игрового сообщества неподдельный интерес. Каждый его новый проект – уникальный набор отсылок, иносказаний и изящных цитирований. Вас ждет история о том, как юный поклонник кинематографа Хидео Кодзима превратился в икону гейм-дизайна.Узнайте, какие замыслы стояли за его ранними работами, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts, и погрузитесь в постмодернистский гений Metal Gear Solid 2 — игры, над которой поклонники ломают головы и по сей день!И горячим поклонникам Кодзимы, и людям, незнакомым с миром видеоигр, эта книга расскажет о том, как далеко способен зайти один человек в стремлении стать хозяином собственной судьбы!
-

Векторная графика для начинающих. Теория и практика технического дизайна
Поляков Егор Юрьевич 62 ₪Эта книга даст вам багаж знаний, необходимый для успешной работы в области технического дизайна. Станьте профессионалом — освойте весь необходимый инструментарий для производства векторной графики и закрепите пройденный материал на практике.Самоучитель содержит десять лекций и практикумов, вместе составляющих тридцать два академических часа. Лекции посвящены той или иной области технического дизайна — вы познакомитесь с основами производства графики при разработке фирменного стиля, веб-дизайна и дизайна интерфейсов. Помимо этого, вы освоите приемы построения композиции, научитесь применять глифы, строить изометрические иллюстрации, создавать динамические эффекты анимации для веба и множество другой полезной информации.
-

Автоматизация инженерных расчетов в среде Mathcad. Щепетов А.Г.
Щепетов А. Г. 236 ₪Практическое пособие
-

-

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Торговкин А.А. 51 ₪Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем.На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний.• Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО?• Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать?• Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать?• Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ?• Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться?После прочтения книги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры.Об автореАлександр Торговкин более 20 лет занимается подготовкой специалистов для IT, а последние 7 лет — для игровой индустрии. Является руководителем большой студии тестирования и членом Коллегии Russian Software Testing Qulifications Board, соавтором силабуса ISTQB® GaMe Testing и популяризатором практикоориентированного обучения специалистов в области обеспечения качества видеоигр.
-

Цифровая фотография. Инструменты мастера (комплект из 6 книг + DVD-ROM) в чемодане. Фриман М.
Майкл Фриман,Джон Бердсуорт,Уинн Уэлдон 879 ₪Все, что вам нужно, чтобы делать отличные фотографии — в одном чемоданчике! «Фишка» книги: Новый уникальный продукт от Майкла Фримана, автора бестселлеров «Дао цифровой фотографии» и «Искусство цифровой фотографии» — комплект книг и учебных пособий «Цифровая фотография. Инструменты мастера» предлагает каждому любителю цифровой фотографии — и начинающему, и профессионалу, — самую полную информацию и рекомендации по всем аспектам процесса фотосъемки и работы с цифровыми фотографиями — от поиска удачных снимков и фотографирования до обработки фотографий. Вдохновение, творческие советы мастера, все необходимые знания, приемы и инструменты от одного из ведущих мировых фотографов — в одном чемоданчике. Отличный подарок! В комплект вошли следующие книги: 1. Искусство цифровой фотографии. Секреты мастерства Как находить удачные объекты для съемки и делать яркие выразительные фотоснимки.2. Цифровая фотокамера. Практическое руководствоКак использовать все технические возможности вашей цифровой фотокамеры.3. Рабочие процессы цифровой фотографииПолное пошаговое руководство по управлению вашим цифровым фотоархивом — от получения фотоснимка до его представления зрителям.4. Творческая обработка фотографий и специальные эффектыКак совершенствовать цифровые фотографии и превращать их в яркие образы.5. Приемы фотосъемки. Карманный справочникВсе самое важное — всегда под рукой.6. Приемы фотосъемки: памятка фотографаСкладывающаяся памятка-«шпаргалка» размером с кредитную карту с главными рекомендациями по фотосъемке7. Искусство цифровой фотографии. Учебный видеокурс на DVD-диске. Мастер-класс Майкла Фримана по фотосъемке в студии и на натуре. 2 учебных видеофильма, общее время 50 минут. Более 1000 цветных фотографий и иллюстраций! Мощный катализатор творческих идей для любого фотографа! В состав комплекта входят: 5 уникальных книг и брошюр, карманная шпаргалка фотографа, DVD-диск с учебным видеокурсом, чемоданчик, подарочная упаковка, специальная тара для транспортировки. Упаковка: внутри чемоданчика элементы комплекта выложены на специальные пластиковые поддоны и зафиксированы сверху блистерами из прозрачного пластика; на одной из наружных поверхностей чемоданчика наклеена цветная листовка с информацией о продукте; каждый чемоданчик индивидуально упакован сначала в термоусадочную, а затем в воздушно-пузырьковую пленку, и вложен в коробку из гофрокартона.
-

Самоучитель Joomla!
Колисниченко Денис Николаевич 66 ₪Книга ориентирована как на обычных пользователей Интернета, которым нужно в кратчайшие сроки построить свой сайт, так и на разработчиков, которые заинтересованы в создании собственных расширений и шаблонов для популярной системы управления контентом Jоomla!. Описана последняя версия Joomla! — 3.2.1, но большая часть материала будет актуальна и для более новых версий. Рассмотрена установка Joomla!, решение внештатных ситуаций при установке, настройка собственного локального сервера для тестирования и обучения работы с системой. Рассказано, как планировать содержимое сайта, создавать структуру и материалы сайта, управлять меню и пользователями. Отдельное внимание уделено созданию собственных шаблонов и расширений — модулей и компонентов, как для сайта, так и для панели управления. Раскрыты темы поисковой оптимизации, сбора статистики и защиты сайта Joomla!.
-

Руководство для программиста на Java: 75 рекомендаций по написанию надежных и защищенных программ. Фрэд Лонг, Дхрув Мохиндра
Фрэд Лонг,Дхрув Мохиндра,Роберт С. Сиакорд,Дин Сазерленд,Дэвид Свобода 80 ₪Это справочное руководство составлено из 75 рекомендаций по надежному, безопасному и корректному написанию кода на Java. Книга рассчитана на тех, кто имеет определенный опыт написания кода на Java.
-

Python. Самое полное руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Резько Игорь Васильевич (составитель) 241 ₪Данное руководство по программированию на одном из широко распространенных языков — Python — основано на практических примерах кодов, написанных специалистами и экспертами сообщества Stack Overflow, в котором лучшие разработчики программного обеспечения со всего мира делятся своими знаниями и опытом, отвечая на многие технические вопросы.Опытные Python-программисты найдут в книге множество примеров кода с подробными комментариями, что поможет им усовершенствовать свои навыки и достичь новых высот в отрасли. Однако данное издание будет полезно и начинающим специалистам с минимальным опытом и уровнем знаний, так как содержит исчерпывающее объяснение важнейших концепций Python с примерами, которые позволят избежать погружения в сухую теорию и помогут быстро повысить уровень своих компетенций.Читатели найдут здесь мощный и универсальный инструментарий для профессиональной работы в самых разных областях применения: с базами данных, веб-фреймворком Flask, XML и JSON, звуковыми данными, синтаксическим анализатором Lex-Yacc, а также при сетевом программировании, визуализации данных, многопоточности и многопроцессорности, программировании «интернета вещей». Кроме того, в книге представлена информация о применении Python в сфере науки, например, в математике, химии и криптографии. Отдельные главы посвящены секретам повышения скорости работы Python-кода и оптимизирования его производительности.
-

Смартфон и сотовый. Крупный шрифт. Новейший самоучитель
Жуков Иван 69 ₪Обновленная и самая актуальная версия популярного самоучителя!Крупный шрифт облегчит восприятие текста, что поможет лучше усвоить материал и ускорить процесс обучения!Эта книга — для вас, если вы хотите легко и быстро научиться пользоваться смартфоном.С новейшим самоучителем Ивана Жукова вам не придется ломать голову: «Куда здесь нажать?» Никаких заумных терминов — все написано очень простым языком. А подробное описание и сопровождающие его картинки не оставят шансов сделать что-то не так.Из этой книги вы узнаете, как:● выбрать смартфон;● бесплатно звонить в любую точку мира и общаться по видеосвязи;● фотографировать и пересылать фото;● быстро выходить в интернет и находить там нужную информацию;● отправлять электронные письма;● слушать музыку, смотреть фильмы и видеоролики;● узнать, как добраться до нужного места и сколько времени это займет;● и многое, многое другое.
-

Разработка приложений для Windows Phone
Гецманн Патрик; Новак Петер; Хакфорт Симон 313 ₪Рассмотрена разработка приложений и игр для Windows Phone 7.5 в среде Visual Studio 2010 Express for Windows Phone, Microsoft Expression Blend for Windows Phone и XNA Game Studio 4.0. Описана архитектура Windows Phone и особенности создания пользовательского интерфейса Metro. Показана разработка приложений Silverlight и игр для Windows Phone. Рассмотрено использование и создание элементов управления приложением, специализированные API (для работы с жестами, датчиками ускорения, компаса, гироскопа, геолокации и др.). Описана работа с сетями и базами данных. Показано тестирование приложений, анализ их производительности и размещение в интернет-магазине Windows Phone Store. Уделено внимание миграции существующих игр XNA, приложений Silverlight или Windows Mobile на новую платформу.
-

Безопасный Android: защищаем свои деньги
Колисниченко Денис Николаевич 59 ₪Рассмотрены различные способы обеспечения безопасности Android-устройств: шифрование персональной информации, хранящейся на устройстве, шифрование передаваемых данных, VPN-соединения, анонимизация трафика, выбор и использование антивируса и брандмауэра, поиск потерянного или украденного устройства, экономия трафика, защита от спама, получение прав root.
Уделено внимание вопросам личной и семейной безопасности (ограничение доступа ребенка к определенным ресурсам/программам, отслеживание телефона ребенка и т. д.). Практически все рассмотренное в книге программное обеспечение бесплатное, что поможет не только защитить ваше устройство, но и сэкономить деньги.
Для широкого круга пользователей Android. -

Microsoft Windows 8.1. Справочник администратора
Станек Уильям Р. 160 ₪Данная книга — краткий и исчерпывающий справочник по администрированию Windows 8.1. Здесь описаны развертывание и установка системы, настройка рабочего стола и пользовательского интерфейса, автоматизация конфигурирования, управление доступом пользователя и безопасностью, управление удаленным доступом к рабочим станциям, установка и обслуживание приложений, управление аппаратными средствами и драйверами, управление обновлениями, обнаружение и устранение ошибок, планирование задач обслуживания, создание резервной копии и восстановление системы.
Для квалифицированных пользователей и системных администраторов -

Программирование микрок. ATMEL на языке С.+CD
Прокопенко Вадим Сергеевич 275 ₪Эта книга — сборник примеров программ на языке С для микроконтроллеров производства ATMEL. В качестве средств разработки и имитации использованы компилятор WinAVR, среда AVR Studio и имитатор схем Proteus ISIS. Синтаксические особенности языка С и методы работы с перечисленными выше инструментальными средствами в книге подробно не рассматриваются, поскольку автор преследовал цель дать максимальное число практических примеров использования тех или иных периферийных устройств микроконтроллера: таймеров/счетчиков, приемопередатчика U(S)ART, аналогового компаратора, АЦП, интерфейсов SPI и TWI, памяти Flash и EEPROM. Отдельная глава посвящена взаимодействию с ЖК-модулем. Таким образом, это издание рассчитано на тех читателей, которые, обладая базовыми познаниями языка С, желают научиться применять их в работе с микроконтроллерами ATMEL.
-

Базы данных: проектирование. Практикум. Учебное пособие для спо
Стружкин Николай Павлович, Годин Владимир Викторович 462 ₪В учебном пособии рассматривается практическое применение теоретических основ разработки и реализации баз данных. Данное издание является практикумом к одноименному учебнику авторов. Книга позволяет приобрести практические навыки создания модели базы данных, готовой к внедрению в информационную систему в качестве физической базы данных. В учебном пособии методические материалы представляется набором тестовых заданий, примером заданий для наработки практических навыков и закрепления теоретических знаний, а также творческих заданий по закреплению сведений об особенностях построения и работы баз данных.
-

Информационные технологии в сфере юриспруденции
Т.Я. Данелян, А. В. Квятковский 124 ₪Монография ориентирована на оптимизацию работы юридической службы и отдельного юриста в частности, т.е. на уменьшение времени поиска ответа на запросы клиентов, сужение возможности получения ошибок при консультировании граждан, а также моделирование юридических прецедентов или юридических норм и осуществление модификации информационно-пространственного правового поля юриста. В курсе рассмотрены различные подходы и технологии автоматизации и решения задач юридических служб, рассматриваются юридические службы в системном аспекте и во взаимосвязи с обществом, анализируются программные средства и системы обработки юридической информации различных классов, режимы их функционирования.Также рассматривается один из возможных путей автоматизации работы юридической службы, так называемое автоматизированное рабочее место (АРМ) и сети АРМ (локальные и глобальные), проблемная ориентация АРМ на задачи пользователя.Данный учебно-методический комплекс призван помочь подготовке молодых специалистов для работы в области юриспруденции.
-

Windows 10. Самый простой и понятный самоучитель
Шитов Виктор Николаевич 70 ₪Новейший самоучитель по работе в операционной системе Windows 10.Научиться пользоваться компьютером под силу каждому, кто готов вооружиться этим руководством. Внутри вас ждут пошаговые инструкции настройки операционной системы, правила работы с Windows 10, множество наглядных иллюстраций и примеров. И все это изложено простым и доступным языком, который будет понятен даже тем, кто никогда не работал за компьютером самостоятельно!Самоучитель поможет легко и быстро освоить все необходимые навыки для использования компьютера в повседневной жизни, а именно:• Ориентироваться в интерфейсе Windows 10.• Научиться редактировать и сохранять файлы.• Пользоваться встроенными программами.• Отправлять и получать письма по электронной почте.• Поддерживать безопасность устройства в Сети.А главное — вы сможете начать использовать все возможности своего компьютера без посторонней помощи!
-

Adobe Dreamweaver CC. Официальный учебный курс (+CD)
231 ₪Перед вами официальный учебный курс по программе Adobe Dreamweaver CC, входящий в знаменитую серию «Classroom in a Book». Эта полноцветная книга предназначена как начинающим, так и опытным пользователям, желающим получить от Adobe Dreamweaver максимум возможного. Серии простых, прекрасно подобранных пошаговых инструкций позволят вам на практике освоить все инструменты Adobe Dreamweaver CC.
На диске представлены файлы для уроков. С их помощью вы быстро и легко станете настоящим мастером работы с Adobe Dreamweaver CC.
-

Управление информационными системами. (Бакалавриат). Учебное пособие.
Исаев Г.Н., Роганов А.А. 465 ₪Рассматривается комплекс вопросов, предусмотренных учебной программой по дисциплине «Управление информационными системами». Представлены основные направления управления информационными системами. Рассмотрена система управления информационными системами предприятия в аспекте ее задач, функций, структуры, технологии обработки данных и др. Показана оценка эффективности решения задач по управлению информационными системами предприятия на системном и компонентном уровнях. Особое внимание уделено методологии управления информационными системами. Соответствует ФГОС ВО последнего поколения. Для студентов бакалавриата, обучающихся по направлениям «Прикладная информатика», «Информационные системы и технологии» и «Математическое обеспечение и администрирование информационных систем».
-

Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа
Гейг Майк 64 ₪Unity — один из наиболее популярных современных игровых движков, который чаще других используется в мобильной разработке.Перед вами книга Майка Гейга, руководителя направления информационно-разъяснительной работы в компании Unity Technologies. Книга нацелена на начинающих игровых разработчиков и не требует особых знаний по программированию. В ходе 24 уроков вы освоите теорию и разработаете свои первые игры на Unity.Вас ждут:- основы работы с компонентами Unity;- работа с игровыми объектами;- взаимодействие с графическими ресурсами движка;- работа с камерами и источниками света;- создание скриптов в Unity;- работа с анимацией и звуком;- проработка игровых интерфейсов;- создание игровых миров;- практические задания, в ходе которых вы создадите реальные игровые проекты.Вы изучите основы разработки игр на Unity и сможете воплотить свои идеи в жизнь!
-

Самоучитель. 3ds Max 2016. Горелик А.Г.
Горелик Александр Гиршевич 146 ₪В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн».
Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с использованием mental ray и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации. Электронный архив содержит дополнительные материалы и упражнения. -

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Грис Слава 124 ₪ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРИ РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГРЫКак трезво оценивать свой проект?Что мешает грамотно планировать свою работу?Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока.
-

Хакеры. Как молодые гики провернули компьютерную революцию и изменили мир раз и навсегда
Леви Стивен 188 ₪Билл Гейтс, Стив Возняк, Марвин Минский и другие герои компьютерной революции 1980-х годов рассказывают о том, как боролись с существующими порядками, формировали новые и боролись с законом за право свободного доступа к информации.Стивен Леви поговорил с тремя поколениями бывших хакеров, чтобы вы из первых уст узнали:• Как создавались первые персональные компьютеры?• Почему известные изобретатели бросали университеты?• Можно ли считать хакеров киберпреступниками?• Какие «хакерские» ценности объединяли и продолжают объединять гиков по всей планете?• Зачем крупнейшие технологические компании по сей день нанимают на работу профессиональных хакеров?• Почему сеть, какую мы ее знаем, невозможна без хакерской культуры?И многое другое об истоках компьютерной индустрии и рождении технологических гигантов эпохи цифровизации, например, Apple и Microsoft.
-

ЧЕРНО-БЕЛАЯ ЦИФРОВАЯ ФОТОГРАФИЯ. Профессиональное практическое руководство по созданию стильных творческих фотографий в самом интеллектуальном жанре современного фотоискусства
Фриман Майкл 760 ₪Оставаясь в цифровую эпоху особым, самым интеллектуальным, стильным и творческим жанром фотоискусства, черно-белая фотография дает уникальную возможность, освободившись от отвлекающего влияния цвета, проникнуть в суть вещей и сосредоточиться на ключевых качествах и свойствах сюжета — форме, текстуре, переходах тонов, композиции и ритме. В этой книге есть все, что должен знать фотограф, чтобы создавать стильные творческие черно-белые фотографии: * Самое полное практическое руководство по всем аспектам черно-белой цифровой фотографии, фотоискусства и техники фотосъемки. * Уникальный экскурс в историю развития фотографии и фотоискусства: почему на крупнейших международных аукционах и выставках фотоискусства подавляющее большинство выставляемых работ остаютсячерно-белыми. * Приемы, «фишки» и хитрости фотосъемки в черно-белой гамме, которые используют лучшие фотографы мира и которые может освоить каждый даже при съемке любительской камерой. * Самая полная коллекция творческих приемов, стилей и техник создания стильных черно-белых цифровых фотоснимков с примерами их использования в самых разных ситуациях. * Более 500 фотографий и иллюстраций с подробным анализом приемов работы с черно-белыми снимками, показывающим, как и почему фотографии получаются удачными. «Фишка» книги: самое полное профессиональное практическое руководство по созданию стильных творческих снимков в самом интеллектуальном жанре современного фотоискусства и по всем аспектам черно-белой цифровой фотографии от автора бестселлеров «Дао цифровойфотографии» и «Искусство цифровой фотографии
-

HDR — Фотография (Обл.). Найтингейл Д.
Найтингейл Дэвид 264 ₪Технологии создания HDR-изображений (изображений с широким динамическим диапазоном) стали не только техническим решением, позволяющим фиксировать высококонтрастные сюжеты, преодолевая ограничения технических возможностей матриц фотокамер, но и модным творческим инструментом для создания оригинальных выразительных фотоснимков.
В этой книге есть все, что нужно знать новичку и профессиональному фотографу для того, чтобы создавать яркие творческие HDR-изображения:
· исчерпывающее практическое руководство по современным технологиям создания HDR-фотографий;
· фотосъемка для создания HDR-изображений: приемы и нюансы.
· цифровая обработка HDR-изображений: пошаговые иллюстрированные инструкции для создания и совершенствования HDR-изображений различных видов, создание художественных эффектов;
· программное обеспечение для HDR-фотографии: выбираем подходящие инструменты для воплощения ваших творческих замыслов. Обзор лучших приложений, инструментов и плагинов для создания HDR-изображений, сравнительный анализ их возможностей и настроек и приемы их использования;
· самая полная коллекция технических приемов и инструментов, которые используют лучшие фотографы мира для создания творческих HDR-изображений;
· хитрости и «фишки» мастеров HDR-фотографии: художественные и технические приемы создания реалистичных, гиперреалистичных и сюрреалистичных HDR-изображений.
Читайте, смотрите, экспериментируйте и создавайте собственные творческие HDR-фотографии, которые будут приводить в восторг зрителей!
Более 450 цветных иллюстраций и фотографий с подробным анализом технических приемов, использованных для их создания, показывающим, как и почему фотографии получаются удачными.
Мощный катализатор творческих идей для любого фотографа! -

Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Муазан Виктор 196 ₪Серия Yakuza является одной из важнейших франшиз, созданных компанией SEGA. Она заслужила свою популярность благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают животрепещущую тему, — преступный мир Японии.Автор книги Виктор Муазан приглашает вас изучить сагу Yakuza глубже, чем когда-либо раньше. Он раскроет первоначальную концепцию серии, проследит ее постепенное развитие и расскажет, какой путь прошел создатель франшизы Тосихиро Нагоси и как он добился для Yakuza всеобщего признания и культового статуса!Вы узнаете:• как зародилась идея серии и как она приобрела свой неповторимый стиль;• почему организованная преступность служит мостом к социокультурному исследованию Японии;• какие темы, сюжеты и персонажи использовались в разных частях франшизы;• как сага Yakuza вышла за пределы родной страны и получила популярность на Западе.«В играх серии Yakuza органично сочетаются абсурдный юмор и серьезная драма. Они созданы японцами про японцев и для японцев — и именно благодаря этой аутентичности покоряют весь мир. А их создатель Тосихиро Нагоси — самая настоящая рок-звезда в мире японского геймдева. Виктор Муазан с невероятной дотошностью разбирает феномен Yakuza, не забывая подробно рассказать обо всей команде разработчиков, трудившихся над серией». — Наталья Одинцова, главный редактор VK Play Media
-

Обработка изображений в авиационных системах технического зрения. Под ред. Костяшкин Л.Н., Никифоров М.Б.
Под ред. Костяшкин Л.Н., Никифоров М.Б. 139 ₪В монографии приведен обзор известных и перспективных многоспектральных систем технического зрения. Изложены алгоритмы предварительной обработки изображений. Приведены разработанные авторами математические модели телевизионных и радиолокационных изображений зон обзора в плоскости Земли, а также методы совмещения изображений. Для научных и инженерных работников, аспирантов, студентов старших курсов, специализирующихся в области разработки алгоритмов для бортовых ЭВМ.
