Информационные технологии

  • ArchiCAD 13. Справочник с примерами. Титов С.

    ArchiCAD 13. Справочник с примерами. Титов С.

    Сергей Титов 68 
  • Средства мультимедиа

    Средства мультимедиа

    Киселев С.В. 51 
  • Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха

    Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха

    Перрон Бернар 120 
  • Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. 4-е изд.

    Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. 4-е изд.

    Купер Алан; Кронин Дэвид; Рейманн Роберт; Носсел Кристофер 345 
  • Численные методы на базе Mathcad + CD. Поршнев С.В., Беленкова И.В.

    Численные методы на базе Mathcad + CD. Поршнев С.В., Беленкова И.В.

    Поршнев Сергей Владимирович; Беленкова Ирина Вячеславовна 47 
  • Unreal Engine VR для разработчиков

    Unreal Engine VR для разработчиков

    Незнанов А.А. (переводчик), Веселко Никита Игоревич (переводчик), Максименкова Ольга Вениаминовна (переводчик), Макеффри Митч 259 
  • DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр

    DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр

    Пинчбек Дэн 211 
  • Объектно-ориентированное программирование с помощью Python

    Объектно-ориентированное программирование с помощью Python

    Кальб Ирв 287 
  • Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II

    Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II

    Мешери Дамьен; Ромье Сильвен 203 
  • Съемка видеофильмов цифровой фотокамерой.Практ.рук

    Съемка видеофильмов цифровой фотокамерой.Практ.рук

    Сперанза Оливия 214 
  • Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание

    Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание

    Сабиров Василий Константинович 287 
  • Раскрутка на YouTube. С нуля до первых денег, просмотров и подписчиков

    Раскрутка на YouTube. С нуля до первых денег, просмотров и подписчиков

    Быков Станислав Геннадьевич 66 
  • ActionScript 3.0. Сборник рецептов. Лотт Дж., Шалл Д., Питерс К.

    ActionScript 3.0. Сборник рецептов. Лотт Дж., Шалл Д., Питерс К.

    Д. Лотт,Деррон Шалл,К. Питерс 246 
  • Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации

    Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации

    Шэннон Том 343 
  • Эффект фрейминга. Как управлять вниманием потребителя в цифровую эпоху?

    Эффект фрейминга. Как управлять вниманием потребителя в цифровую эпоху?

    Кьюкер Кеннет; Майер-Шенбергер Виктор; де Верикур Фрэнсис 120 
  • Изучаем PowerShell за месяц, занимаясь один час в день. 4-е издание

    Изучаем PowerShell за месяц, занимаясь один час в день. 4-е издание

    Леонхардт Тайлер, Петти Джеймс, Планк Трэвис 343 
  • Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

    Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

    Уточкин Вячеслав Николаевич; Сахнов Константин Сергеевич 188 
  • Google + для бизнеса. Броган К.

    Google + для бизнеса. Броган К.

    Броган Крис 63 
  • Алгоритм судного дня. Как Facebook, Google, Microsoft, Apple и другие корпорации создают искусственный суперинтеллект и почему это приведет к катастрофе

    Алгоритм судного дня. Как Facebook, Google, Microsoft, Apple и другие корпорации создают искусственный суперинтеллект и почему это приведет к катастрофе

    Уэбб Э. 23 
  • Заполнитель

    Kafka в действии

    Скотт Дилан; Клейн Дейв; Гамов Виктор 717 
  • Путешествие в Майнкрафт. Книга 3. Тайна странников Края

    Путешествие в Майнкрафт. Книга 3. Тайна странников Края

    Гит Алекс 64 
  • Путешествие в Майнкрафт. Книга 1. Крипер у порога

    Путешествие в Майнкрафт. Книга 1. Крипер у порога

    Гит Алекс 64 
  • Soft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечты

    Soft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечты

    Джонс Д. 259 
  • Far Cry. Слезы Эсперансы. Комикс

    Far Cry. Слезы Эсперансы. Комикс

    Мариоль М., Халед А., Басти С. 196 
  • Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам

    Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам

    Маргулец Влад 172 
  • 1С: Управление торговлей 8.2 с нуля.  Конфигурирование и настройка. 75 уроков для начинающих. Гладкий А.А.

    1С: Управление торговлей 8.2 с нуля. Конфигурирование и настройка. 75 уроков для начинающих. Гладкий А.А.

    Гладкий Алексей Анатольевич 45 
  • Легкий способ выучить Java

    Легкий способ выучить Java

    Райтман Михаил Анатольевич (переводчик), Пейн Брайсон 257 
  • Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих

    Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих

    Майнер Джек 90 
  • PHP на примерах. Поляков Е.В.

    PHP на примерах. Поляков Е.В.

    Е. В. Поляков 82 
  • Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

    Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

    Зубек Роберт 217 
  • Assassin's Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу

    Assassin’s Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу

    Оливье Гэй 18 
  • БХВ. Блокчейн. Разработка приложений.

    БХВ. Блокчейн. Разработка приложений.

    Прасти Нараян 112 
  • Excel 2013 на примерах. Семенов В.П., Финкова М.А.

    Excel 2013 на примерах. Семенов В.П., Финкова М.А.

    Финкова М.А., Семенов В.П. 36 
  • Высокопроизводительные Python-приложения. Практическое руководство по эффективному программированию

    Высокопроизводительные Python-приложения. Практическое руководство по эффективному программированию

    Горелик Миша; Йен Освальд 273 
  • Проекты с использованием контроллера Arduino, 2-е

    Проекты с использованием контроллера Arduino, 2-е

    Петин Виктор Александрович 118 
  • Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл. 3-е издание

    Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл. 3-е издание

    Круг Стив 172 
  • JavaScript и jQuery. Исчерпывающее руководство. 3-е издание

    JavaScript и jQuery. Исчерпывающее руководство. 3-е издание

    Макфарланд Дэвид 263 
  • Microsoft Windows 8 для пользователей в подлиннике. Колисниченко Д.Н.

    Microsoft Windows 8 для пользователей в подлиннике. Колисниченко Д.Н.

    Колисниченко Денис Николаевич 118 
  • Безопасность веб-приложений. Исчерпывающий гид для начинающих разработчиков

    Безопасность веб-приложений. Исчерпывающий гид для начинающих разработчиков

    Янка Таня 217 
  • Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

    Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

    Гэзеуэй Дакс 259 
  • Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

    Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

    Аниэл Алекс 149 
  • Планшет. Самоучитель. Максимально понятно. Как включить, запустить, начать работать! Самые простые алгоритмы!

    Планшет. Самоучитель. Максимально понятно. Как включить, запустить, начать работать! Самые простые алгоритмы!

    Жуков Иван 76 
  • Изучаем React. 2-е издание

    Изучаем React. 2-е издание

    Чиннатамби Кирупа 50 
  • Minecraft от А до Я. Неофициальная иллюстрированная энциклопедия

    Minecraft от А до Я. Неофициальная иллюстрированная энциклопедия

    Миллер Меган 245 
  • Съемка видеофильмов цифровой зеркальн. фотокамерой

    Съемка видеофильмов цифровой зеркальн. фотокамерой

    Джунипер Адам; Ньютон Дэвид 264 
  • Сотовый, смартфон. Самоучитель с нуля. Для любого возраста. Максимально понятно

    Сотовый, смартфон. Самоучитель с нуля. Для любого возраста. Максимально понятно

    Жуков Иван 69 
  • Операционные системы 2-е изд. , испр. И доп. Учебник и практикум для академического бакалавриата

    Операционные системы 2-е изд. , испр. И доп. Учебник и практикум для академического бакалавриата

    Гостев И. М. 289 
  • Программирование на Java для начинающих

    Программирование на Java для начинающих

    Васильев Алексей Николаевич 203 
  • Компьютер и ноутбук. Простой и понятный пошаговый самоучитель

    Компьютер и ноутбук. Простой и понятный пошаговый самоучитель

    Марина Виннер 51 
  • Искусство программирования LEGO MINDSTORMS EV3

    Искусство программирования LEGO MINDSTORMS EV3

    Гриффин Терри 399 
  • Защита информации: учеб. пособие

    Защита информации: учеб. пособие

    Краковский Юрий Мечеславович 179 
  • Алгоритмы в задачах и примерах. Самые эффективные способы и решения от сообщества Stack Overflow

    Алгоритмы в задачах и примерах. Самые эффективные способы и решения от сообщества Stack Overflow

    Резько Игорь Васильевич (редактор) 134 
  • Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

    Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

    Франсуа Ян 149 
  • Планшет. Умный самоучитель для начинающих. Просто и понятно

    Планшет. Умный самоучитель для начинающих. Просто и понятно

    Лавров Сергей 24 
  • Windows 8: планшет, компьютер, ноутбук

    Windows 8: планшет, компьютер, ноутбук

    Докшин Роман 22 
  • Разберись в Data Science. Как освоить науку о данных и научиться думать как эксперт

    Разберись в Data Science. Как освоить науку о данных и научиться думать как эксперт

    Гатман Алекс Дж.; Голдмейер Джордан 231 
  • Учим Python, делая крутые игры

    Учим Python, делая крутые игры

    Свейгарт Эл. 164 
  • Миссия: Python. Создаем игры вместе с детьми

    Миссия: Python. Создаем игры вместе с детьми

    Макманус Шон 74 
  • Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию

    Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию

    Мэдиган Джейми 259 
  • Птицы в кадре:Самое полное практическое руководство по фотоохоте на птиц с цифровой фотокамерой

    Птицы в кадре:Самое полное практическое руководство по фотоохоте на птиц с цифровой фотокамерой

    Типлинг Дэвид 214